历史题材游戏的是与非:成也萧何败也萧何(2)
大时代下的小故事——真实历史背景下的RPG们
在真实的历史背景之下,为玩家们讲述一个虚拟的故事,也是很多游戏厂商们喜欢做的事情,而历史背景的角色扮演类游戏,则是讲述这个虚拟故事最好的平台。因为,很多RPG游戏尤其是国产RPG游戏,都爱采用这样的模式来进行操作。
不得不提到一个残酷的现实:国产RPG=武侠RPG。中华文化博大精深,武侠文化只是其中一个很小的分支,然后国内的游戏开发者们,凡是言及“中华文化”则必称武侠,国产的武侠RPG游戏有多少?相信随便一个有几年游龄的玩家都能轻松数出一大堆来。那么国产的非武侠题材RPG有多少呢?估计能数出三款以上的都是超级骨灰级玩家来。因为这个原因,初期的武侠类RPG多以知名的武侠小说为背景,可惜大部分小说并不是适合以其他载体的形式出现,不是小说的读者不会玩,是小说读者的会认为你根本做不出小说的精华。于是在这种尴尬的局面下,一些有想法的游戏开发人员走出来一条新路——将故事放到真实的历史背景之下来展开,经典的国产单机游戏系列《轩辕剑》系列就是这一类游戏中的代表作。

从最初一代作品算起,“轩辕剑”系列共推出了10代作品,除了最初的《轩辕剑》和《轩辕剑贰》没有真实的历史背景之外,其后所有作品都是在真实的历史背景下发生的。而且本人觉得,正是因为《轩辕剑外传:枫之舞》选择了战国时期这个背景并且大获成功之后,才使得后续的所有《轩辕剑》系列作品都把真实的历史背景当作了不可更改的管理。此后,《轩辕剑叁:云和山的彼端》把背景选择在了是唐朝,而其前传《轩辕剑叁外传:天之痕》则是隋唐之间的故事。《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》可以看作是《轩辕剑外传:枫之舞》的后传,背景是秦始皇统一六国之后的短暂稳定时期,《轩辕剑外传:苍之涛》的背景则横跨春秋前期和淝水之战间的千年。至于《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》,从本身的情节上来说和真实历史并无关系,但相当于其前传的两部作品《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》,都是以三国时代为背景的。虽然这些作品讲述的都是虚拟的故事,但在游戏中却都融合了相当多的真实历史要素。比如《枫之舞》中出现的墨子、鲁班、鬼谷子、孙膑、庞涓等诸子百家中的代表性人物;比如《云和山的彼端》中出现的在唐朝历史甚至中国历史上都无比重要的怛罗斯战役和安史之乱;比如《天之痕》中出现的李世民、杨素;比如《黑龙舞兮云飞扬》中的主角之一就是汉初三杰之一的张良,剧情中甚至还有博浪沙行刺秦始皇的事件;比如《苍之涛》中的淝水之战;比如《汉之云》和《云之遥》中的诸葛亮北伐等等。引入这些真实的历史,可以给了解这段历史的玩家带来更多的共鸣,和纯粹虚构的游戏背景相比,显然还是这种真实历史背景的游戏更得人心一些。
国产游戏中另一个将真实历史背景用得出神入化的经典系列就是“剑侠情缘”了。《剑侠情缘》初代将游戏背景设定在中国历史上的南宋时期,描写的正是宋金交战时的故事。游戏中不但出现了岳飞、韩世忠、牛皋等著名的抗金将领,还有玩家说服陆文龙弃暗投明的主线剧情。不但如此,游戏还设计了主角们一同去风波亭营救岳飞,最后收复河山的虚拟结局,相信对于那段历史有所了解的玩家,都会为实现这一结局而努力。在这段独特历史的烘托下,游戏中的角色形象被刻画得极有深度,《剑侠情缘》也成为了当时国产游戏的巅峰之作。比较遗憾的是其续作《剑侠情缘2》虽然沿用了初代的历史背景设定,但重心却更多放在了武侠要素上,所以也失却了为玩家所喜爱的历史厚重感。

除了这些国产的游戏喜欢采用真实的历史背景之外,一些日本游戏公司也喜欢将本国甚至是中国的历史拿来当背景用,比如以幕末时代为背景的《维新之岚:幕末志士传》以及根据漫画改编以三国为背景的《龙狼传》之类。其中给本人印象最深的要算是十余年前一款名叫《天晴传》的作品,该游戏以日本的江户幕府时代为背景,随着游戏玩家会逛遍整个日本,中途还会遭遇信长、阿国、半藏、弁庆等等令人耳熟的角色。说实话虽然游戏仅仅只是借用了那一段历史背景,但有趣的剧情可爱的角色依然让本作成为了难得一见的精品,年纪稍大一点的玩家一定不会忘记这款游戏。
显然,国内玩家更喜欢的是以我们所熟悉的真实历史为背景的虚拟故事,因此欧美历史背景的游戏在很长时间里都难以得到国内玩家的追捧(事实上,欧美的游戏开发商相比之下更喜欢开发完全架空背景的RPG游戏)。唯一的一个特例那就是光荣的《大航海时代》系列。该系列以历史上15世纪末到16世纪初风起云涌的“地理大发现”为时代背景,从各个不同的角度展现了当时人类身上那种开拓进取的精神。游戏从1代到4代都有着相当不俗的品质。特别是最为玩家推崇的第2代,不但提供六个不同类型的主角,还设计了上百个港口,交易品、随身物、发现物的数目在当时来说令人叹为观止,而且对地理和历史的还原度非常高,手边一份世界地图恐怕是当时很多玩家的必备道具。不过真正达到还原历史巅峰的还得说是该系列的第3代,游戏通过天文数字般的文字资料数,让玩家更彻底地了解地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教以及科学等等各方面的知识,完全可以看成是一部资料完备的航海百科全书了。