3ds Max/After Effects印象 影视包装技术精粹 Ⅲ

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 张坚 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 350印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787115204578包装: 平装内容简介
本书是一本介绍利用3ds Max和After Effects完成影视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。
全书共分为19章,主要内容包括多种影视包装特效的制作方法和技巧,如铬金字效果、碎裂特效、泡沫效果、Realflow水演绎效果、置换绸缎效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波与物体碰撞效果、山体写实效果、钢笔画效果、炭笔淡彩画效果、科技感效果、3ds Max水漩涡效果、简洁水墨材质效果、天光效果和动感舞台效果等。最后一章还通过大量实例介绍了影视包装创意技法。
本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。
本书附带1张DVD光盘,其中包含了书中所有文件的素材源文件、影视包装设计素材等。
本书适合于对3ds Max和After Effects软件有一定操作基础、对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
目录
第1章铬金字效果
1.1简单的铬金字制作方法
1.2铬金字模型的制作
1.3铬金字材质的制作
第2章碎裂特效
2.1创建模型
2.2真实破碎的技术
2.3制作裂开动画
2.4用PF粒子制作碎块下落
2.5材质与渲染
第3章咖啡泡沫效果
3.1咖啡泡沫动画的制作
3.2创建茶杯和碟子模型
3.3创建材质与灯光
第4章用Realflow 4.0制作Logo演绎
4.1在3ds Max中制作并输出Logo模型
4.2Realflow 4.3基本操作概述
4.3在Realflow中制作液体动画
4.4在3ds Max中制作液体材质
第5章全局光效果
5.1建立模型
5.2布置灯光
5.3制作材质
5.4finalRender全局光效果
5.5mental ray全局光效果
第6章置换绸缎
6.1创建置换绸缎
6.2调制绸缎动态
6.3制作绸缎材质
第7章奇幻光效
7.1Ky_Trail的参数总览
7.2利用Ky_Trail制作奇幻光效
第8章星光拖尾
8.1制作PF Source粒子内部碰撞动画
8.2制作星光运动
8.3制作拖尾光效
第9章水波与物体碰撞效果
9.1制作模型
9.2制作水波与物体碰撞动画
9.3水面与环境质感的表现
第10章写实山体
10.1制作山体
10.2创建环境
10.3制作写实山体材质
10.4创建体积雾气
第11章钢笔画风格
11.1为三维调制钢笔画材质
11.2将实拍素材调制为钢笔画效果
第12章炭笔淡彩画风格
12.1调制炭笔画材质
12.2调制淡彩材质
第13章科技感效果
13.1处理科技感素材
13.2制作科技感场景
13.3后期合成特效
第14章ds Max水漩涡
14.1制作PF source粒子漩涡
14.2制作水流材质
第15章简洁水墨材质的实现
15.1制作描边笔触的材质
15.2制作内部细节的材质
15.3制作纹理细节
第16章天光效果专辑
16.1手动模拟天光
16.2mental ray天光
16.3均衡而快速的材质天光
16.4DreamScape天光
第17章AE风格化专辑
17.1AE风格化效果
17.2万花筒效果
第18章动感舞台效果
18.1人物动作设定
18.2线描效果
18.3Particle Illusion制作流动星光
18.4后期合成
第19章创意关键词
19.1创意关键词
19.2创意案例剖析
19.3技术测试与创意实施