《镖局风云》评测:借鉴模仿太多 自我创新不足 |
作为一款由大学生制作的网页游戏,《镖局风云》自封测以来就受到大量的玩家关注。究竟是何原因使得一款网页游戏能有如此之大的能量,是游戏本身上乘的质量,还是仅仅是“大学生制造”这个噱头,而《镖局风云》又能否在网页游戏频出的市场上立足?现在就让我们来看看,《镖局风云》到底有何特色。

游戏画面:7分
作为一款RPG游戏,《镖局风云》的游戏画面采用的是《武林英雄》的表现方式。不过其中的抄袭内容确实相对过多,左上角的地图标示几乎是一模一样。

此外,两者之间画面的风格也非常相像,不过《镖局风云》的内城画面稍显细腻。不过在城外界面,明显《武林英雄》更胜一筹,总的来说,《镖局风云》在界面上主要以《武林英雄》为模板进行了一些修改,但是并未突出自身特色。


人物选择:6分
游戏的主页给小编我的第一印象其实还是中规中矩的,不过人物选择画面却把小编雷了个外焦里嫩。两个人物头像居然是仙剑4中的慕容紫英和柳梦璃……不知道公测之后是否还会增加云天河和韩菱纱……

人物选择场景除了头像和人物姓名之外没有其他可选内容,这点和《武林英雄》也比较相似。因为门派选择和国籍选择等内容都集合到了游戏之中。此外,从势力分布上看游戏应该有4个势力供玩家选择,不过内测期间只开放了两个,而且从势力名称上来看,如此起名很容易造成各势力之间的不平衡。