01.
2009边聊天边游戏的移动跨平台自从3G推出后,基于3G的移动互联网也正在改变人们的生活方式。一些业内人士非常看好3G的未来市场,对于无线互联网经济,最新数据显示,目前有6.7亿移动用户,其中有1.176亿手机上网网民。而也有人预测在未来2&md...查看完整版>>
2009边聊天边游戏的移动跨平台
02.
跨平台移动游戏商Moblyng拟融资1090万美元腾讯科技讯(中涛)北京时间12月24日消息,据国外媒体报道,美国跨平台移动休闲游戏开发商Moblyng近日在提交给美国证券交易委员会(SEC)的管理文件中表示,该公司正计划进行新一轮融资,融资额将近1090万美元,其中...查看完整版>>
跨平台移动游戏商Moblyng拟融资1090万美元
03.
浏览、查询及聊天是移动互联网用户主要目的据易观国际Enfodesk产业数据库最新发布《中国手机热点服务用户调研报告2009》数据显示,移动互联网用户主要上网目的是浏览新闻、查询信息以及聊天,高频次小流量应用是目前移动互联网用户的主要选择。具体用户调...查看完整版>>
浏览、查询及聊天是移动互联网用户主要目的
04.
PS3新系统升级有望增加跨游戏聊天功能跨游戏语音聊天,这项曾被许多PS3玩家千呼万唤的功能,有望在下一次的PS3系统升级之后被得以实现。来自PlayStation官方论坛的消息,提前透了了这一情报。 有关跨游戏聊天功能,据说开发工作已经暗中进行了数月,但...查看完整版>>
PS3新系统升级有望增加跨游戏聊天功能
05.
2014年移动游戏收入将达114亿美元据国外媒体报道,据市场研究公司Gartner本周一发表的研究报告称,到2014年,全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到114亿美元。Gartner在声明中称,2010年全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到56亿美元,比2...查看完整版>>
2014年移动游戏收入将达114亿美元
06.
北京将优先发展移动网络游戏文化部建立产业融资长线机制近几年来我国动漫产业从小到大迅速发展,产品的数量大幅增加,质量不断提高,产业链也日益完善。当前,动漫产业正在受到前所未有的关注。刘玉珠表示,我们也应该清醒地看到,我国动漫产品...查看完整版>>
北京将优先发展移动网络游戏
07.
北京将优先发展移动网络游戏文化部建立产业融资长线机制近几年来我国动漫产业从小到大迅速发展,产品的数量大幅增加,质量不断提高,产业链也日益完善。当前,动漫产业正在受到前所未有的关注。刘玉珠表示,我们也应该清醒地看到,我国...查看完整版>>
北京将优先发展移动网络游戏
08.
中移动表示中国互联网重头业务来自游戏中国移动139移动互联首席运营官罗川在“2009中国移动互联网峰会”上表示,国内互联网超75%的业务来源自娱乐,目前尚没有一家互联网公司能够对人们的生活、经济等施以较大影响力。 中国互联网超75%业务来自娱乐...查看完整版>>
中移动表示中国互联网重头业务来自游戏
09.
诺基亚将关闭其N-Gage移动游戏服务【赛迪网讯】11月2日消息,据国外媒体报道,诺基亚明年将关闭其受到严重打击的游戏服务N-Gage并且承认其第一个大型服务产品失败了。由于传统的手机市场已经成熟,诺基亚正在寻求新的收入来源。游戏和音乐是首选的重点...查看完整版>>
诺基亚将关闭其N-Gage移动游戏服务
10.
移动MM自11月1日起游戏和软件下载收费【赛迪网讯】11月2日消息 中国移动Mobile Market (移动应用商城)日前发布公告称,自11月1日起,启动对全国用户下载软件,游戏产品的计费,计费范围不再局限广东用户。中国移动Mobile Market,又称移动MM,是全球首...查看完整版>>
移动MM自11月1日起游戏和软件下载收费
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。