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编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通(含光盘1张)(开发专家)(附赠CD光盘1张)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
  品牌: 管西京

基本信息·出版社:电子工业出版社

·页码:830 页

·出版日期:2009年09月

·ISBN:7121090430/9787121090431

·条形码:9787121090431

·包装版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:开发专家

·附带品描述:附赠CD光盘1张

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》由浅入深地讲解了C#开发技术,并且始终遵循以科学合理的学习计划为主线,并通过具体的实例讲解其具体使用流程。全书内容分为3篇33课,其中第1到第21课是编程基础篇,依次讲解了C#开发基础、搭建C#开发环境、变量与常量、复杂的变量类型和.NET框架类、表达式和运算符、流程控制语句、面向对象编程技术基础、方法、C#类、C#集合、数组和集合类、foreach语句、自定义集合类和迭代器、继承与多态基础、接口和类转换、C#字符串和正则表达式、C#委托和事件、C#泛型、C#文件操作和流文件操作、XML文件操作处理、C#的Windows编程基础、菜单、工具栏和对话框;第22课到第31课为技术提高篇,主要讲解了Web应用编程、数据库和ADO.NET操作、DataGrid和数据绑定、GDI+图形图像编程基础、C#非托管代码操作、水晶报表控件应用、DotNetBar控件应用、Microsoft Enterprise Library控件应用、Dundas图表控件应用、MapXtreme地图控件应用;第32课和第33课为综合应用篇,分别讲解俄罗斯方块游戏和在线留言本的开发方法,对前面所学知识进行综合应用。

《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》附赠光盘内容包括多媒体视频、实例源代码和赠送的综合实例代码。

《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》内容全面,不但适合C#编程的初学者,而且也适合有一定设计基础而想进一步提高自己水平的中级读者,还适合作为相关培训机构的教材。

编辑推荐《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》由电子工业出版社出版。

目录

第1篇 编程基础篇

第1课 C#开发基础 3

本章将引导读者逐步进入C#世界,使读者逐渐掌握C#语言的基本知识,帮助读者迅速步入C#殿堂。

1.1 本课学习目标 3

1.2 什么是C# 3

1.2.1 C#的推出背景 4

1.2.2 C#的特点 4

1.3 .NET Framework框架 7

1.3.1 .NET Framework简介 7

1.3.2 常见的几个概念 8

1.4 一个简单的C#程序 10

1.5 本课回顾和网络关键词 11

第2课 初识C#开发环境 13

在进行C#开发前,需要为其建立专门对应的开发平台,搭建开发环境。

2.1 本课学习目标 13

2.2 Visual Studio.NET基础 13

2.2.1 Visual Studio.NET工具介绍 14

2.2.2 Visual Studio.NET工具的内容 14

2.2.3 Visual Studio.NET工具的安装 16

2.3 初步认识Visual Studio 2005开发环境 18

2.3.1 Visual Studio 2005设置 18

2.3.2 新建项目 19

2.3.3 解决方案和类视图 21

2.3.4 文本编辑器 23

2.3.5 生成与查错 26

2.4 本课回顾和网络关键词 27

第3课 变量与常量 29

变量和常量是任何一种高级编程语言的必需构成要素。

3.1 本课学习目标 29

3.2 C#的基本语法 29

3.3 C#变量 32

3.3.1 C#类型 33

3.3.2 变量命名 37

3.3.3 变量的声明和赋值 38

3.4 常量 39

3.5 类型转换 39

3.5.1 隐式转换 40

3.5.2 显式转换 42

3.5.3 装箱与拆箱 44

3.6 本课回顾和网络关键词 47

第4课 复杂的变量类型和.NET框架类 49

本课主要讲解C#中复杂的变量类型,逐一掌握枚举、结构和数组的具体使用方法;了解.NET框架类的基本知识,逐一掌握Console类、Convert类和Math类的具体使用方法。

4.1 本课学习目标 49

4.2 复杂的变量类型 49

4.2.1 枚举 49

4.2.2 结构 51

4.2.3 数组 53

4.3 基本.NET框架类 55

4.3.1 Console类 55

4.3.2 Convert类 62

4.3.3 Math类 63

4.4 本课回顾和网络关键词 64

第5课 表达式与运算符 65

引导读者进入C#表达式和运算符部分,在讲解过程中充分利用前面所讲的变量和常量知识,进一步加深对它们的理解。

5.1 本课学习目标 65

5.2 表达式 65

5.3 运算符 66

5.3.1 基本运算符 66

5.3.2 数学运算符 68

5.3.3 赋值运算符 70

5.3.4 比较运算符 71

5.3.5 逻辑运算符 72

5.3.6 移位运算符 73

5.3.7 三元运算符 73

5.3.8 运算符的优先级 75

5.4 本课回顾和网络关键词 75

第6课 C#中的流程控制语句 77

C#语句是按从上到下的顺序执行的,但是有时为了实现某项特定的功能,需要指定语句按照特定的顺序进行,为实现上述应用,流程控制这一概念便被引入到了程序语言中。

6.1 本课学习目标 77

6.2 使用语句和语句块 77

6.3 选择语句 78

6.3.1 使用if语句 78

6.3.2 使用switch语句 81

6.4 循环语句 83

6.4.1 使用while语句 84

6.4.2 使用do…while语句 85

6.4.3 使用for语句 88

6.5 跳转语句 91

6.5.1 使用break语句 91

6.5.2 使用continue语句 92

6.5.3 使用return语句 94

6.5.4 使用goto语句 96

6.6 本课回顾和网络关键词 98

第7课 面向对象编程技术 101

面向对象编程技术是软件开发的核心,要编写出结构合理的C#代码语句,就必须掌握面向对象编程技术的基本知识。

7.1 本课学习目标 101

7.2 面向对象编程基础 101

7.2.1 什么是OOP 102

7.2.2 面向对象的C# 102

7.3 统一建模语言 103

7.3.1 UML简介 103

7.3.2 类图和对象图 104

7.3.3 序列图和状态图 106

7.4 对象建模技术 107

7.4.1 功能模型 107

7.4.2 对象模型 108

7.4.3 动态模型 109

7.5 面向对象分析 110

7.5.1 面向对象分析的原则 110

7.5.2 面向对象分析的阶段 111

7.5.3 面向对象分析的具体目标 112

7.5.4 面向对象分析的步骤过程 113

7.6 面向对象设计 113

7.6.1 面向对象设计概述 113

7.6.2 面向对象设计的原则 114

7.6.3 面向对象设计的任务 114

7.6.4 面向对象设计的处理阶段 115

7.6.5 面向对象设计的过程和步骤 115

7.7 OPP技术的应用 116

7.8 本课回顾和网络关键词 119

第8课 方法 121

方法是编程语言的核心,通过方法的定义和调用能够实现现实应用所需要的功能。

8.1 本课学习目标 121

8.2 定义和使用方法 121

8.2.1 使用方法 122

8.2.2 方法的返回值和参数 123

8.3 变量作用域 126

8.4 静态方法与实例方法 127

8.5 方法参数详解 131

8.5.1 使用值参数 131

8.5.2 使用引用参数 132

8.5.3 使用输出参数 134

8.5.4 使用参数数组 136

8.5.5 使用数组参数 137

8.6 结构方法 140

8.7 方法重载 141

8.7.1 方法重载介绍 141

8.7.2 方法重载的具体应用 143

8.8 使用方法Main 146

8.9 递归 149

8.10 本课回顾和网络关键词 150

第9课 C#类基础 153

类是C#语言的基础,C#内的一切类型都可以看做是类,并且所有的语句都位于类内。

9.1 本课学习目标 153

9.2 定义类 153

9.3 类的成员 155

9.3.1 数据成员 155

9.3.2 函数成员 155

9.4 访问修饰符 156

9.4.1 类成员访问修饰符 157

9.4.2 类的访问修饰符 159

9.5 C#对象 159

9.5.1 创建对象 159

9.5.2 使用对象 160

9.6 静态成员和实例成员 163

9.6.1 类成员概述 163

9.6.2 类成员使用实例 164

9.7 本课回顾和网络关键词 167

第10课 深入C#类 169

本课将对C#构造函数、析构函数和this关键字进行讲解,并通过简单的实例来介绍其具体使用流程。

10.1 本课学习目标 169

10.2 使用构造函数 169

10.2.1 构造函数概述 169

10.2.2 构造函数的参数 172

10.2.3 使用私有构造函数 172

10.2.4 使用静态构造函数 173

10.3 使用析构函数 174

10.4 使用只读字段 177

10.5 使用this关键字 177

10.5.1 进行this访问 178

10.5.2 使用this关键字 178

10.6 C#属性 180

10.7 索引器 184

10.8 命名空间 186

10.8.1 C#编译单元 186

10.8.2 完全限定名标识 187

10.8.3 using指令 188

10.9 C#内部类 189

10.10 C#分部类 190

10.11 本课回顾和网络关键词 191

第11课 C#集合、数组和集合类 193

本课将向读者介绍更为高级的技术,逐一为您介绍C#集合、数组和集合类的基本知识。

11.1 本课学习目标 193

11.2 C#集合 193

11.2.1 C#集合简介 194

11.2.2 使用集合 195

11.3 数组的高级应用 196

11.3.1 数组的方法和属性 196

11.3.2 CreateInstance方法 201

11.3.3 数组转换 205

11.4 C#集合类 207

11.4.1 ArrayList集合类 207

11.4.2 Hashtable集合类 211

11.4.3 Queue集合类 217

11.4.4 SortedList集合类 220

11.4.5 Stack集合类 223

11.5 本课回顾和网络关键词 225

第12课 foreach语句、自定义集合类和迭代器 227

本课主要讲解C# foreach语句、自定义集合类和迭代器的基本知识,逐步引导读者进入C#的大千世界。

12.1 本课学习目标 227

12.2 使用foreach循环语句 227

12.2.1 foreach概述 227

12.2.2 集合内使用

foreach语句 228

12.3 自定义集合类 231

12.3.1 实现接口 231

12.3.2 结合实现 234

12.4 C#迭代器 237

12.4.1 迭代器概述 238

12.4.2 迭代器使用 240

12.5 本课回顾和网络关键词 243

第13课 继承与多态基础 245

在实际项目开发中,可以利用继承开发出具有开放性和可扩充性的程序;多态性是通过继承实现的,它增强了程序的灵活性和重用性。

13.1 本课学习目标 245

13.2 C#继承 246

13.2.1 类的层次结构 246

13.2.2 声明继承 247

13.2.3 继承规则 248

13.3 C#隐藏 250

13.4 C#多态 252

13.4.1 虚方法和虚方法重写 252

13.4.2 重写方法的特点 255

13.4.3 多态的应用 258

13.5 使用base 262

13.5.1 base访问 262

13.5.2 base构造函数指定 264

13.6 抽象类和抽象方法 265

13.7 密封类和密封成员 268

13.8 C#静态类 270

13.9 本课回顾和网络关键词 273

第14课 接口和类转换 275

本课将对C#继承与多态方面的知识进行进一步介绍,着重讲解接口和类转换方面的知识。

14.1 本课学习目标 275

14.2 C#接口 275

14.2.1 定义接口 276

14.2.2 接口的实现和继承 278

14.2.3 显式接口的成员 282

14.2.4 访问接口成员 284

14.3 C#根类object 287

14.3.1 object方法 287

14.3.2 object方法应用 288

14.3.3 Finalize()特殊应用 291

14.4 C#类转换 292

14.4.1 隐式转换 292

14.4.2 显式转换 293

14.4.3 使用is运算符 295

14.4.4 使用as运算符 297

14.5 本课回顾和网络关键词 298

第15课 字符串与正则表达式 301

字符串是C#内的重要数据类型之一,通过字符串的赋值可以实现指定的功能;而正则表达式是一种描述字符串匹配的模式,它能够对字符串进行指定功能的操作。

15.1 本课学习目标 301

15.2 C#字符串 301

15.2.1 C#类型 301

15.2.2 string和String 302

15.2.3 StringBuilder 311

15.3 C#正则表达式 313

15.3.1 正则表达式的语言 313

15.3.2 正则表达式类 316

15.4 正则表达式的应用 321

15.4.1 分隔符分隔 321

15.4.2 字符检索处理 324

15.4.3 字符替换处理 324

15.5 本课回顾和网络关键词 325

第16课 委托与事件 327

委托实际上是一种类型安全的使用回调的方法函数;而事件是一种重要的函数成员,类和对象使用事件来通知其他对象发生的行为或某条件已成立。

16.1 本课学习目标 327

16.2 C#委托 327

16.2.1 声明委托 328

16.2.2 使用委托 330

16.2.3 使用委托匿名方法 336

16.3 C#事件 337

16.3.1 声明事件 338

16.3.2 使用事件的流程 339

16.3.3 访问器格式使用事件 339

16.4 本课回顾和网络关键词 344

第17课 泛型 347

通过使用泛型,可以实现更强编译时的类型检查,减少数据类型间的显示转换和装箱操作时的类型检查。

17.1 本课学习目标 347

17.2 泛型概述 347

17.2.1 泛型的特点 348

17.2.2 泛型的优点 348

17.3 泛型声明 349

17.3.1 声明泛型类 349

17.3.2 泛型接口 353

17.3.3 泛型委托 354

17.3.4 泛型方法 354

17.4 泛型约束 355

17.5 泛型集合类 360

17.5.1 泛型集合类介绍 360

17.5.2 泛型集合类的使用 360

17.5.3 自定义泛型集合类 365

17.6 C#泛型迭代器 369

17.7 本课回顾和网络关键词 371

第18课 C#文件操作和流文件操作 373

在.NET框架中提供了功能强大的文件操作接口,在.NET框架类库的System.IO的命名空间中,提供了多个用于文件操作的类型。

18.1 本课学习目标 373

18.2 C#文件管理 373

18.2.1 使用File和FileInfo 374

18.2.2 使用Directory和

DirectoryInfo 382

18.2.3 使用Path 387

18.2.4 使用Environment 390

18.3 C#流文件管理 395

18.3.1 使用FileStream 396

18.3.2 使用StreamReader和

StreamWriter 400

18.3.3 使用BinaryReader和

BinaryWriter 404

18.4 本课回顾和网络关键词 407

第19课 XML文件操作处理 409

XML文件操作处理是编程语言领域中文件处理的重要组成部分。

19.1 本课学习目标 409

19.2 XML文件处理 409

19.2.1 XML简介 409

19.2.2 基于流的处理 411

19.2.3 基于DOM的处理 422

19.3 本课回顾和网络关键词 427

第20课 Windows窗体编程基础 429

因为Windows环境下的多数应用程序都是基于窗体的,所以窗体应用是十分重要的编程应用模块。

20.1 本课学习目标 429

20.2 窗体编程基础 429

20.2.1 窗体概述 430

20.2.2 一个简单的窗体程序 431

20.3 创建和使用窗体 434

20.3.1 创建窗体 434

20.3.2 窗体设置 435

20.4 使用控件和组件 444

20.4.1 控件的属性 444

20.4.2 使用Label控件和LinkLabel控件 445

20.4.3 使用TextBox控件 447

20.4.4 使用Button控件 450

20.4.5 使用CheckBox、RadioButton和GroupBox控件 452

20.4.6 使用ListBox和ComboBox控件 457

20.4.7 使用ProgressBar和BackgroudWorker 461

20.4.8 使用ListView控件 466

20.4.9 使用TreeView控件 472

20.5 本课回顾和网络关键词 477

第21课 菜单、工具栏和对话框 479

本课逐一讲解窗体菜单、上下文菜单控件、工具栏、窗体对话框和对话框控件的基本知识,并通过具体的实例来介绍它们的具体使用流程。

21.1 本课学习目标 479

21.2 使用窗体菜单 479

21.2.1 主菜单实现控件介绍 480

21.2.2 使用MenuStrip控件 484

21.2.3 使用上下文菜单控件 488

21.3 工具栏应用 489

21.4 窗体对话框 494

21.4.1 自定义实现对话框 494

21.4.2 使用对话框控件 499

21.5 本课回顾和网络关键词 504

第2篇 技术提高篇

第22课 Web应用编程 509

第23课 数据库和ADO.NET操作 545

第24课 DataGrid和数据绑定 587

第25课 GDI+图形图像编程 609

第26课 C#非托管代码操作 647

第27课 水晶报表应用 701

第28课 DotNetBar控件应用 713

第29课 Microsoft Enterprise Library

第30课 水晶报表应用 739

第31课 应用MapXtreme

第32课 项目开发案例:俄罗斯

第33课 项目开发案例:

……[看更多目录]

序言随着日益加快的生活节奏,人们的生活越来越多的充满程序化。生活在现代社会的人们,每天都要应付上班、生活和应酬,剩余业余生活时间和学习时间被压缩的越来越少。特别是从事计算机行业的读者,对他们自己的学习时间十分困惑,往往不能合理的分配自己的学习时间。学习本来就是在时间的夹缝中求发展,如果一旦队自己的学习时间安排不合理,将会大大降低自己的学习效率。这样无论是对自己的学习生涯还是职场生涯,都会带来巨大的影响。

古人教育我们学习要刻苦、要勤快,但是现实缺要求我们的学习是在夹缝中生存,怎么办?答案是为自己的学习定一个周密的计划!为满足当前读者现状需求,使读者少走学习的弯路。我们为当前读者回忆并指定了周密的学习计划,然后将具体技术的具体内容以循序渐进的方式进行讲解,并且在讲解过程中始终让读者遵循最科学、合理的学习计划,使读者在最合理的时间内掌握书中所有技术。总之我们的目的就是——确保读者在最短的时间内掌握最全面的知识。

本书的特点和优势

本书由具有多年Java开发经验的程序员执笔写作,笔者在Java软件开发领域具有多年的开发研究经验,并且具有多年的培训讲解经验,笔者凭着娴熟的笔法和渊博的理论知识,会将Java开发技术展现得淋漓尽致,能使读者能够很快地进入实际开发角色。本书和市场上其他类似书籍相比,具有下面与众不同的特色:

科学的合理计划

在具体内容编排上,我们会根据Java中不同知识点的难易程度,为读者规划出最佳的学习进度时间表。相信读者只要按照这个进度时间表进行学习,将会轻松的掌握这门技术,并且达到最佳的学习效果和最优的学习效率。

知识点的通俗性和全面性

书中讲解了Java技术的各个知识点,遵循循序渐进、由浅入深的原则,便于读者对内容的理解。在内容讲解上,书中用最通俗的语言将Java知识点进行了讲解。不但涉及了此项技术的常用领域,而且对高难度的应用进行了详细的介绍,并对应的提出了解决方案。

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本书的实用性较强,以经验为后盾,以实践为导向,以实用为目标,深入浅出地讲解了在开发过程中的种种问题。特别是,在讲解时非常注重实践与理论的形象结合,为了能使读者通过读懂源代码来掌握这项技术,在实例举证时还给源代码绘了大量的流程图。本书的所有源代码都已调试通过,并且放在了本书所附带的光盘中,读者拿来即可使用。

全面性

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和网络学习的完美结合

自网联网推出后,给读者的学习带来了极大的方便。但是大多数读者没有掌握网络学习的技巧,为此在这套书中推出了“网络关键词”模块。在讲解知识点的过程中,穿插讲解利用百度、google和csdn等网络资源进行学习的方法。

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为了帮助读者比较直观地学习,本书附赠DVD光盘,内容包括多媒体视频、编程参考宝典电子书、实例源代码和赠送的综合实例代码。

通过多媒体视频,手把手教会读者搭建和配置开发环境,并对书中的综合实例进行全程讲解。作者亲自配音、演示,手把手教会读者使用。

提供完善的技术支持

本书提供了论坛专用QQ群75593028,里面汇集了本书的作者。读者可以在上面提问交流和提问,帮助读者提高开发水平。

本书读者对象

本书在内容安排上从浅入深,写作上层层剥洋葱式的分解,充分实例举证,非常适合于入门Java技术的初学者,同时也适合具有一定Java基础,欲对Java开发技术进一步了解和掌握的中级学者。如果您是以下类型的学者,此书会带领您迅速进入Java开发领域:

1.没有任何Java基础,欲直接学习Java的初学者。

2.从事J2ME开发的研究人员和工作人员。

3.有一定的Java基础,欲快速学会Java高级技术的读者。

4.有一定Java开发基础,需要加深对Java技术核心进一步了解和掌握的程序员。

5.大中专院校中学习的学生,或需要编写论文的学生。

6.企业和公司在职人员、需要提高学习或工作需要的程序员。

7.精通Web开发、C语言、C++,预进一步想了解Java开发的程序员。

致 谢

文摘插图:

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