Visual C++开发典型模块大全(软件工程师典藏)(附赠DVD光盘一张)

分类: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
品牌: 明日科技
基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:718 页
·出版日期:2009年
·ISBN:7115191646/9787115191649
·条形码:9787115191649
·包装版本:1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:软件工程师典藏
·附带品描述:附赠DVD光盘一张
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内容简介《Visual C++开发典型模块大全》以编程关键技术为核心,通过18个典型模块系统、全面地介绍了如何使用Visual C++进行各领域的程序开发。全书共分为20章,其中前两章介绍了Visual C++的集成开发环境和使用Visual C++进行编程的基础知识,使初学者能够了解使用Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过对图像处理模块、办公助手模块、桌面精灵模块、企业通信模块、媒体播放器模块、屏幕录像模块、计算机监控模块、考试管理模块、SQL数据库提取器模块、万能打印模块、FTP文件上传下载模块、电子邮件模块、网络五子棋模块、软件注册模块、短信群发模块、监控卡视频监控模块、界面换肤模块和系统优化模块等18个典型模块进行详细的介绍,使读者能够掌握图形图像处理、多媒体、数据库、网络通信、报表打印、硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案。
《Visual C++开发典型模块大全》附有配套光盘。光盘中提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2000下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有编程词典试用版软件等。
《Visual C++开发典型模块大全》案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过《Visual C++开发典型模块大全》的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
《Visual C++开发典型模块大全》适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大、中专院校师生阅读。
编辑推荐《Visual C++开发典型模块大全》提供的模块源代码可直接运用于二次开发,提高开发效率。
书中所有模块的源代码,292分钟多媒体语音视频教学录像。
Visual C++开发典型模块大全(1DVD)
软件工程师典藏
目录
第1章Visual C++ 6.0开发环境1
1.1Visual C++ 6.0介绍2
1.1.1Visual C++ 6.0概述2
1.1.2Visual C++ 6.0特性2
1.2Visual C++ 6.0开发环境介绍2
1.3Visual C++ 6.0菜单介绍3
1.3.1File菜单4
1.3.2Edit菜单4
1.3.3View菜单5
1.3.4Insert菜单5
1.3.5Project菜单6
1.3.6Build菜单6
1.3.7Layout菜单6
1.3.8Tools菜单7
1.3.9Window菜单8
1.3.10Help菜单8
1.4Visual C++ 6.0工具栏介绍8
1.4.1Standard工具栏9
1.4.2Build MiniBar工具栏9
1.4.3Debug工具栏10
1.5工作区介绍11
1.5.1ClassView选项卡11
1.5.2ResourceView选项卡11
1.5.3FileView选项卡12
1.6编辑器窗口介绍12
1.7输出窗口介绍13
1.8开发环境使用技巧13
1.8.1定制工具栏13
1.8.2从其他文件中抓取资源14
1.8.3使用源代码浏览工具15
1.8.4删除工程中的类15
1.8.5在类向导中处理没有发现的窗口消息15
1.8.6完全取词功能不可用16
1.8.7判断代码中的括号是否匹配16
1.8.8对齐零乱的代码16
1.9调试窗口16
1.9.1利用Watch调试窗口查看对象信息16
1.9.2利用Call Stack窗口查看函数调用信息17
1.9.3利用Memory窗口查看内存信息17
1.9.4利用Variables窗口查看变量信息18
1.9.5利用Registers窗口查看CPU寄存器信息18
1.9.6利用Disassembly窗口查看汇编信息19
第2章Visual C++编程基础21
2.1C++语言基础22
2.1.1语句22
2.1.2函数27
2.1.3类和对象30
2.2对话框程序设计35
2.2.1构建对话框应用程序35
2.2.2创建和显示对话框38
2.2.3对话框属性设置42
2.2.4对话框界面布局43
2.2.5添加控件成员变量46
2.2.6向对话框中添加成员函数48
2.3菜单和工具栏设计49
2.3.1菜单设计49
2.3.2工具栏设计63
2.4小结70
第3章图像处理模块71
3.1图像处理模块概述72
3.1.1模块概述72
3.1.2功能结构72
3.1.3模块预览72
3.2关键技术75
3.2.1位图数据的存储形式75
3.2.2任意角度旋转图像77
3.2.3实现图像缩放79
3.2.4在Visual C++中使用GDI+进行图像处理80
3.2.5实现图像的水印效果81
3.2.6浏览PSD文件81
3.2.7利用滚动窗口浏览图片83
3.2.8使用子对话框实现图像的局部选择85
3.3图像旋转模块设计88
3.3.1概述88
3.3.2界面布局89
3.3.3实现过程89
3.4图像平移模块设计94
3.4.1概述94
3.4.2界面布局95
3.4.3实现过程95
3.5图像缩放模块设计99
3.5.1概述99
3.5.2界面布局99
3.5.3实现过程100
3.6图像水印效果模块设计103
3.6.1概述103
3.6.2界面布局104
3.6.3实现过程104
3.7位图转换为JPEG模块设计106
3.7.1概述106
3.7.2界面布局106
3.7.3实现过程106
3.8PSD文件浏览模块设计110
3.8.1概述110
3.8.2界面布局110
3.8.3实现过程111
3.9照片版式处理模块设计113
3.9.1概述113
3.9.2界面布局114
3.9.3实现过程114
第4章办公助手模块121
4.1办公助手模块概述122
4.1.1模块概述122
4.1.2功能结构122
4.1.3模块预览122
4.2关键技术123
4.2.1如QQ般自动隐藏123
4.2.2按需要设计文本框124
4.2.3设计计算器的圆角按钮126
4.2.4回行数据在INI文件中的读取与写入127
4.2.5根据数据库数据生成复选框128
4.2.6饼形图显示投票结果129
4.3主窗体设计130
4.3.1概述130
4.3.2界面布局131
4.3.3实现过程131
4.4计算器设计133
4.4.1概述133
4.4.2界面布局133
4.4.3实现过程134
4.5便利贴设计138
4.5.1概述138
4.5.2界面布局138
4.5.3实现过程139
4.6加班模块设计141
4.6.1概述141
4.6.2界面布局142
4.6.3实现过程142
4.7投票项目模块设计145
4.7.1概述145
4.7.2界面布局145
4.7.3实现过程146
第5章桌面精灵模块149
5.1桌面精灵模块概述150
5.1.1模块概述150
5.1.2功能结构150
5.1.3模块预览150
5.2关键技术151
5.2.1阳历转换成阴历的算法151
5.2.2时钟的算法154
5.2.3实现鼠标穿透156
5.2.4窗体置顶及嵌入桌面156
5.2.5添加系统托盘156
5.2.6开机自动运行158
5.2.7自绘右键弹出菜单158
5.2.8带图标的按钮控件162
5.3主窗体设计163
5.3.1概述163
5.3.2界面设计164
5.3.3实现过程164
5.4新建备忘录模块设计170
5.4.1概述170
5.4.2界面设计171
5.4.3实现过程171
5.5新建纪念日模块设计174
5.5.1概述174
5.5.2界面设计175
5.5.3实现过程175
5.6纪念日列表模块设计178
5.6.1概述178
5.6.2界面设计178
5.6.3实现过程178
5.7窗口设置模块设计181
5.7.1概述181
5.7.2界面设计182
5.7.3实现过程182
5.8提示窗口模块设计183
5.8.1概述183
5.8.2界面设计184
5.8.3实现过程184
第6章企业通信模块189
6.1企业通信模块概述190
6.1.1模块概述190
6.1.2功能结构190
6.1.3模块预览190
6.2关键技术192
6.2.1设计支持QQ表情的ATL控件192
6.2.2向CRichEditCtrl控件中插入ATL控件200
6.2.3向CRichEditCtrl控件中插入ATL控件202
6.2.4使用XML文件实现组织结构的客户端显示202
6.2.5在树控件中利用节点数据标识节点的类型(部门信息、男职员、女职员)203
6.2.6定义数据包结构,实现文本、图像等文件的发送与显示204
6.2.7数据包粘包的简单处理205
6.2.8实现客户端掉线的自动登录206
6.3服务器主窗体设计207
6.3.1概述207
6.3.2界面布局207
6.3.3实现过程208
6.4部门设置模块设计210
6.4.1概述210
6.4.2界面布局211
6.4.3实现过程211
6.5账户设置模块设计214
6.5.1概述214
6.5.2界面布局214
6.5.3实现过程215
6.6客户端主窗体设计218
6.6.1概述218
6.6.2界面布局218
6.6.3实现过程219
6.7登录模块设计223
6.7.1概述223
6.7.2界面布局224
6.7.3实现过程224
6.8信息发送窗体模块设计227
6.8.1概述227
6.8.2界面布局228
6.8.3实现过程228
第7章媒体播放器模块233
7.1媒体播放器模块概述234
7.1.1模块概述234
7.1.2模块预览234
7.2关键技术235
7.2.1如何使用DirectShow开发包235
7.2.2使用DirectShow开发程序的方法236
7.2.3使用DirectShow如何确定媒体文件播放完成237
7.2.4使用DirectShow进行音量和播放进度的控制238
7.2.5使用DirectShow实现字幕叠加239
7.2.6使用DirectShow实现亮度、饱和度和对比度调节241
7.2.7设计显示目录和文件的树视图控件241
7.3媒体播放器主窗体设计245
7.3.1概述245
7.3.2界面布局245
7.3.3实现过程246
7.4视频显示窗体设计255
7.4.1概述255
7.4.2界面布局255
7.4.3实现过程255
7.5字幕叠加窗体设计256
7.5.1概述256
7.5.2界面布局256
7.5.3实现过程257
7.6视频设置窗体设计259
7.6.1概述259
7.6.2界面布局259
7.6.3实现过程259
7.7文件播放列表窗体设计262
7.7.1概述262
7.7.2界面布局263
7.7.3实现过程263
第8章屏幕录像模块269
8.1屏幕录像模块概述270
8.1.1模块概述270
8.1.2功能结构270
8.2关键技术270
8.2.1屏幕抓图270
8.2.2抓图时抓取鼠标271
8.2.3将位图数据流写入AVI文件271
8.2.4将AVI文件转换成位图数据275
8.2.5获得AVI文件属性276
8.2.6根据运行状态显示托盘图标277
8.2.7获得磁盘的剩余空间278
8.2.8动态生成录像文件名278
8.3主窗体设计279
8.3.1概述279
8.3.2界面设计280
8.3.3功能实现281
8.4录像截取模块设计289
8.4.1概述289
8.4.2界面设计290
8.4.3功能实现290
8.5录像合成模块设计295
8.5.1概述295
8.5.2界面设计295
8.5.3功能实现295
第9章计算机监控模块299
9.1计算机监控模块概述300
9.1.1开发背景300
9.1.2需求分析300
9.1.3模块预览300
9.2关键技术301
9.2.1获取屏幕设备上下文存储为位图数据流301
9.2.2将位图数据流压缩为JPEG数据流302
9.2.3将JPEG数据流分成多个数据包发送到服务器302
9.2.4将多个数据包组合为一个完整的JPEG数据流303
9.2.5根据JPEG数据流显示图像304
9.2.6双击实现窗口全屏显示304
9.3客户端主窗体设计305
9.3.1概述305
9.3.2实现过程305
9.4服务器端主窗体设计310
9.4.1概述310
9.4.2实现过程310
9.5远程控制窗体设计313
9.5.1概述313
9.5.2界面布局314
9.5.3实现过程314
第10章考试管理模块317
10.1考试管理模块概述318
10.1.1考试管理模块概述318
10.2关键技术318
10.2.1在主窗口显示之前显示登录窗口318
10.2.2随机抽题算法319
10.2.3文本框控件设置背景图片320
10.2.4显示欢迎窗口320
10.2.5计时算法321
10.2.6保存答案算法322
10.2.7工具栏按钮提示功能实现322
10.2.8图标按钮的实现323
10.3数据库设计325
10.3.1数据库分析325
10.3.2设计表结构325
10.4学生前台考试模块326
10.4.1学生考试功能实现326
10.4.2学生查分功能实现336
10.5教师后台管理模块339
10.5.1 后台管理主窗口339
10.5.2学生信息管理功能实现342
10.5.3试题管理功能实现346
10.5.4学生分数查询功能实现351
第11章SQL数据库提取器模块359
11.1SQL数据库提取器概述360
11.1.1模块概述360
11.1.2功能结构360
11.2关键技术360
11.2.1获得数据表、视图和存储过程360
11.2.2获得表结构361
11.2.3向WORD文档中插入表格361
11.2.4向WORD表格中插入图片362
11.2.5向EXCEL表格中插入图片363
11.2.6使用bcp实用工具导出数据363
11.3主窗体设计365
11.3.1概述365
11.3.2界面设计366
11.3.3功能实现366
11.4附加数据库模块设计373
11.4.1概述373
11.4.2界面设计373
11.4.3功能实现373
11.5备份数据库模块设计375
11.5.1概述375
11.5.2界面设计376
11.5.3功能实现376
11.6数据导出模块设计377
11.6.1概述377
11.6.2界面设计378
11.6.3功能实现378
11.7配置ODBC数据源模块设计384
11.7.1概述384
11.7.2界面设计384
11.7.3功能实现385
第12章万能打印模块387
12.1万能打印模块概述388
12.2关键技术388
12.2.1滚动条设置388
12.2.2打印中的页码计算和分页预览功能算法390
12.2.3数据库查询功能392
12.2.4打印控制功能393
12.2.5如何解决屏幕和打印机分辨率不统一问题395
12.2.6打印新一页395
12.3主窗体设计395
12.3.1功能概述395
12.3.2设计思路396
12.3.3实现过程396
12.4Access数据库选择窗体400
12.4.1功能概述400
12.4.2设计思路401
12.4.3实现过程401
12.5SQL Server数据库选择窗体403
12.5.1功能概述403
12.5.2设计思路403
12.5.3实现过程404
12.6数据库查询模块407
12.6.1功能概述407
12.6.2设计思路408
12.6.3实现过程408
12.7打印设置模块410
12.7.1功能概述410
12.7.2设计思路411
12.7.3实现过程411
12.8打印预览及打印模块416
12.8.1功能概述416
12.8.2设计思路416
12.8.3实现过程417
第13章FTP文件上传下载模块429
13.1FTP文件上传下载模块概述430
13.1.1开发背景430
13.1.2需求分析430
13.1.3模块预览430
13.2关键技术432
13.2.1设计类似于资源管理器的列表视图控件432
13.2.2登录FTP服务器443
13.2.3实现FTP目录浏览443
13.2.4多任务下载FTP文件445
13.2.5在任务列表中暂停、取消某一任务450
13.2.6利用鼠标拖曳实现文件的上传下载450
13.2.7直接创建多级目录452
13.2.8根据文件扩展名获取文件的系统图标452
13.2.9关闭工具栏时取消菜单项的复选标记453
13.3主窗体设计454
13.3.1概述454
13.3.2界面布局454
13.3.3实现过程455
13.4登录信息栏设计458
13.4.1概述458
13.4.2界面布局458
13.4.3实现过程458
13.5工具栏窗体设计459
13.5.1概述459
13.5.2界面布局459
13.5.3实现过程460
13.6本地信息窗体设计470
13.6.1概述470
13.6.2界面布局471
13.6.3实现过程471
13.7远程FTP服务器信息窗体设计474
13.7.1概述474
13.7.2界面布局474
13.7.3实现过程475
13.8任务列表窗体设计476
13.8.1概述476
13.8.2界面布局477
13.8.3实现过程477
第14章电子邮件模块481
14.1电子邮件模块概述482
14.1.1模块概述482
14.1.2功能结构482
14.1.3模块预览482
14.2关键技术484
14.2.1Jmail组件的注册484
14.2.2绘制带背景的工具栏484
14.2.3自绘工具栏下拉菜单485
14.2.4动态生成工具栏下拉菜单488
14.2.5邮件的分页显示489
14.2.6声明MAPI函数原型490
14.2.7使用MAPI发送邮件490
14.2.8使用MAPI发送带附件的邮件491
14.2.9使用Jmail组件接收邮件492
14.2.10自绘热点按钮493
14.3邮件服务配置494
14.3.1SMTP和POP3简介494
14.3.2安装和配置邮件服务器494
14.3.3安装和配置POP3服务器497
14.4主窗体设计498
14.4.1概述498
14.4.2界面布局498
14.4.3功能实现499
14.5写邮件模块设计502
14.5.1概述502
14.5.2界面布局503
14.5.3功能实现503
14.6草稿箱设计508
14.6.1概述508
14.6.2界面布局509
14.6.3功能实现509
14.7收件箱设计513
14.7.1概述513
14.7.2界面布局513
14.7.3功能实现514
14.8读邮件设计519
14.8.1概述519
14.8.2界面布局520
14.8.3功能实现520
14.9通讯录设计521
14.9.1概述521
14.9.2界面布局522
14.9.3功能实现523
第15章网络五子棋模块527
15.1网络五子棋模块概述528
15.1.1概述528
15.1.2模块预览528
15.2关键技术529
15.2.1使用TCP协议进行网络通信529
15.2.2定义网络通信协议530
15.2.3实现动态调整棋盘大小531
15.2.4在棋盘中绘制棋子533
15.2.5五子棋赢棋判断535
15.2.6设计游戏悔棋功能538
15.2.7设计游戏回放功能540
15.2.8对方网络状态测试543
15.3服务器端主窗体设计544
15.3.1概述544
15.3.2界面布局545
15.3.3实现过程545
15.4服务器设置窗体设计547
15.4.1概述547
15.4.2界面布局547
15.4.3实现过程547
15.5棋盘窗体设计548
15.5.1概述548
15.5.2界面布局549
15.5.3实现过程549
15.6游戏控制窗体设计562
15.6.1概述562
15.6.2界面布局563
15.6.3实现过程563
15.7对方信息窗体设计565
15.7.1概述565
15.7.2界面布局566
15.7.3实现过程566
15.8客户端主窗体设计567
15.8.1概述567
15.8.2界面布局568
15.8.3实现过程568
第16章软件注册模块571
16.1软件注册模块概述572
16.1.1模块概述572
16.1.2操作流程572
16.2关键技术572
16.2.1获取CPU序列号572
16.2.2获得磁盘序列号573
16.2.3获得网卡地址573
16.2.4生成注册码574
16.2.5根据注册表中的数据限制试用次数574
16.2.6注册快捷键575
16.2.7一次性粘贴注册码576
16.3注册码生成器设计577
16.3.1概述577
16.3.2界面设计577
16.3.3功能实现578
16.4主窗体设计580
16.4.1概述580
16.4.2界面设计580
16.4.3功能实现580
16.5注册模块设计581
16.5.1概述581
16.5.2界面设计581
16.5.3功能实现582
16.6注册向导模块设计583
16.6.1概述583
16.6.2界面设计584
16.6.3功能实现584
第17章短信群发模块587
17.1短信群发模块概述588
17.1.1模块概述588
17.1.2功能结构588
17.1.3模块预览588
17.2关键技术590
17.2.1短信猫介绍590
17.2.2短信猫的使用流程592
17.2.3发送短信593
17.2.4接收短信594
17.2.5自绘菜单594
17.2.6自绘工具栏598
17.2.7设置静态文本控件背景透明599
17.2.8按分组信息插入电话号码600
17.2.9自动插入联系人601
17.3主窗体设计601
17.3.1概述601
17.3.2界面设计602
17.3.3功能实现603
17.4短信猫设置模块605
17.4.1概述605
17.4.2界面设计605
17.4.3功能实现606
17.5联系人管理模块607
17.5.1概述607
17.5.2界面设计607
17.5.3功能实现607
17.6短信发送模块610
17.6.1概述610
17.6.2界面设计611
17.6.3功能实现611
17.7自动回复模块613
17.7.1概述613
17.7.2界面设计613
17.7.3功能实现614
17.8收信箱模块616
17.8.1概述616
17.8.2界面设计617
17.8.3功能实现617
17.9回复短信模块618
17.9.1概述618
17.9.2界面设计618
17.9.3功能实现619
第18章监控卡视频监控模块621
18.1监控卡视频监控模块概述622
18.1.1概述622
18.1.2模块预览622
18.2关键技术624
18.2.1视频监控的系统部署方式624
18.2.2监控卡安装过程625
18.2.3天敏VC4000监控卡开发流程分析628
18.2.4天敏VC4000监控卡SDK主要函数介绍629
18.2.5设计视频预览控件633
18.2.6设计视频预览框架窗口636
18.2.7云台设备的安装640
18.2.8云台协议分析641
18.3服务器端主窗体设计642
18.3.1概述642
18.3.2界面布局643
18.3.3实现过程643
18.4串口设置窗体设计648
18.4.1概述648
18.4.2界面布局648
18.4.3实现过程649
18.5客户端主窗体设计649
18.5.1概述649
18.5.2界面布局650
18.5.3实现过程650
18.6连接服务器窗体设计653
18.6.1概述653
18.6.2界面布局653
18.6.3实现过程654
18.7云台控制码窗体设计654
18.7.1概述654
18.7.2界面布局655
18.7.3实现过程655
第19章界面换肤模块657
19.1界面换肤模块概述658
19.1.1概述658
19.1.2模块预览658
19.2关键技术660
19.2.1创建动态链接库660
19.2.2向动态链接库中添加位图资源662
19.2.3向动态链接库中添加C++类664
19.2.4修改对话框的窗口过程666
19.2.5为窗口关联一个自定义数据结构667
19.2.6为应用程序安装钩子668
19.3加载皮肤文件实现界面换肤668
19.3.1概述668
19.3.2设计皮肤文件669
19.3.3设计主应用程序672
19.4加载组件库实现界面换肤685
19.4.1概述685
19.4.2设计界面换肤组件库685
19.4.3设计界面换肤演示程序691
第20章系统优化模块693
20.1系统优化模块概述694
20.1.1模块概述694
20.1.2功能结构694
20.2关键技术694
20.2.1自绘标题栏694
20.2.2获得任务列表698
20.2.3获得正在运行的进程699
20.2.4为列表视图控件关联右键菜单700
20.2.5清空回收站701
20.2.6清空“运行”中历史记录701
20.2.7清空IE历史记录702
20.2.8调用控制面板工具702
20.3主窗体设计703
20.3.1概述703
20.3.2界面布局703
20.3.3功能实现704
20.4控制面板操作模块706
20.4.1概述706
20.4.2界面布局707
20.4.3功能实现707
20.5磁盘空间整理模块709
20.5.1概述709
20.5.2界面布局710
20.5.3功能实现710
20.6垃圾文件清理模块713
20.6.1概述713
20.6.2界面布局713
20.6.3功能实现714
20.7系统任务管理模块716
20.7.1概述716
20.7.2界面布局716
20.7.3功能实现716
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序言雪越下越大,再坚持一会,马上就要到家了,自己暗自鼓舞着。大街静悄悄地,没有一个行人,看看表,原来已经是凌晨2点多了。没办法,作为程序员,熬夜早已是家常便饭了!单位的项目迫在眉睫,还有30几个模块没有完成,几天来,经理反复地督促说:“你们5个人一定要在这周前提交项目”5个人6天要完成30多个模块!
-相信许多人和我一样,有过类似的经历,由于项目的紧迫,而加班加点地工作。如果有现成的模块作为参考,项目的开发进度会大幅度提高。本书提供了18个典型模块,几乎涵盖了程序开发的各个方面,本书以模块的核心技术为导向,介绍模块的设计思路和实现过程,特别适合作为项目开发人员的参考书。本书共分为20章,涉及18个典型模块,本书的前两章分别介绍了Visual C+十开发环境缸编程的基础知识,使得初学者能够快速掌握Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过8个典型模块介绍Visual C++在各领域编程的方法。
文摘插图:

Visualc++6.0是。Microsoft公司开发的基于C/C++语言的集成开发工具,同其他的可视化编程工具一样,Visualc++6.0集代码编辑、编译、连接、调试等功能于一体,并提供了多种辅助的开发工具,不但提高了应用程序的开发效率,还给编程人员提供了一个完整又方便的开发环境。
Visualc++6.0拥有两种编程方式:一种是基于Windows API的c编程方式,代码效率较高,但开发难度和工作量也很高;另一种是基于MFC的C++编程方式,代码运行效率相对较低,但开发难度小、开发工作量小、源代码效率高。如今用c编程方式的用户已经很少了,而C++编程的方式已成为Visualc++6.0开发Windows应用程序的主流。