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Visual C++开发典型模块大全(软件工程师典藏)(附赠DVD光盘一张)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
  品牌: 明日科技

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:718 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7115191646/9787115191649

·条形码:9787115191649

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:软件工程师典藏

·附带品描述:附赠DVD光盘一张

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《Visual C++开发典型模块大全》以编程关键技术为核心,通过18个典型模块系统、全面地介绍了如何使用Visual C++进行各领域的程序开发。全书共分为20章,其中前两章介绍了Visual C++的集成开发环境和使用Visual C++进行编程的基础知识,使初学者能够了解使用Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过对图像处理模块、办公助手模块、桌面精灵模块、企业通信模块、媒体播放器模块、屏幕录像模块、计算机监控模块、考试管理模块、SQL数据库提取器模块、万能打印模块、FTP文件上传下载模块、电子邮件模块、网络五子棋模块、软件注册模块、短信群发模块、监控卡视频监控模块、界面换肤模块和系统优化模块等18个典型模块进行详细的介绍,使读者能够掌握图形图像处理、多媒体、数据库、网络通信、报表打印、硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案。

《Visual C++开发典型模块大全》附有配套光盘。光盘中提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2000下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有编程词典试用版软件等。

《Visual C++开发典型模块大全》案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过《Visual C++开发典型模块大全》的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。

《Visual C++开发典型模块大全》适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大、中专院校师生阅读。

编辑推荐《Visual C++开发典型模块大全》提供的模块源代码可直接运用于二次开发,提高开发效率。

书中所有模块的源代码,292分钟多媒体语音视频教学录像。

Visual C++开发典型模块大全(1DVD)

软件工程师典藏

目录

第1章Visual C++ 6.0开发环境1

1.1Visual C++ 6.0介绍2

1.1.1Visual C++ 6.0概述2

1.1.2Visual C++ 6.0特性2

1.2Visual C++ 6.0开发环境介绍2

1.3Visual C++ 6.0菜单介绍3

1.3.1File菜单4

1.3.2Edit菜单4

1.3.3View菜单5

1.3.4Insert菜单5

1.3.5Project菜单6

1.3.6Build菜单6

1.3.7Layout菜单6

1.3.8Tools菜单7

1.3.9Window菜单8

1.3.10Help菜单8

1.4Visual C++ 6.0工具栏介绍8

1.4.1Standard工具栏9

1.4.2Build MiniBar工具栏9

1.4.3Debug工具栏10

1.5工作区介绍11

1.5.1ClassView选项卡11

1.5.2ResourceView选项卡11

1.5.3FileView选项卡12

1.6编辑器窗口介绍12

1.7输出窗口介绍13

1.8开发环境使用技巧13

1.8.1定制工具栏13

1.8.2从其他文件中抓取资源14

1.8.3使用源代码浏览工具15

1.8.4删除工程中的类15

1.8.5在类向导中处理没有发现的窗口消息15

1.8.6完全取词功能不可用16

1.8.7判断代码中的括号是否匹配16

1.8.8对齐零乱的代码16

1.9调试窗口16

1.9.1利用Watch调试窗口查看对象信息16

1.9.2利用Call Stack窗口查看函数调用信息17

1.9.3利用Memory窗口查看内存信息17

1.9.4利用Variables窗口查看变量信息18

1.9.5利用Registers窗口查看CPU寄存器信息18

1.9.6利用Disassembly窗口查看汇编信息19

第2章Visual C++编程基础21

2.1C++语言基础22

2.1.1语句22

2.1.2函数27

2.1.3类和对象30

2.2对话框程序设计35

2.2.1构建对话框应用程序35

2.2.2创建和显示对话框38

2.2.3对话框属性设置42

2.2.4对话框界面布局43

2.2.5添加控件成员变量46

2.2.6向对话框中添加成员函数48

2.3菜单和工具栏设计49

2.3.1菜单设计49

2.3.2工具栏设计63

2.4小结70

第3章图像处理模块71

3.1图像处理模块概述72

3.1.1模块概述72

3.1.2功能结构72

3.1.3模块预览72

3.2关键技术75

3.2.1位图数据的存储形式75

3.2.2任意角度旋转图像77

3.2.3实现图像缩放79

3.2.4在Visual C++中使用GDI+进行图像处理80

3.2.5实现图像的水印效果81

3.2.6浏览PSD文件81

3.2.7利用滚动窗口浏览图片83

3.2.8使用子对话框实现图像的局部选择85

3.3图像旋转模块设计88

3.3.1概述88

3.3.2界面布局89

3.3.3实现过程89

3.4图像平移模块设计94

3.4.1概述94

3.4.2界面布局95

3.4.3实现过程95

3.5图像缩放模块设计99

3.5.1概述99

3.5.2界面布局99

3.5.3实现过程100

3.6图像水印效果模块设计103

3.6.1概述103

3.6.2界面布局104

3.6.3实现过程104

3.7位图转换为JPEG模块设计106

3.7.1概述106

3.7.2界面布局106

3.7.3实现过程106

3.8PSD文件浏览模块设计110

3.8.1概述110

3.8.2界面布局110

3.8.3实现过程111

3.9照片版式处理模块设计113

3.9.1概述113

3.9.2界面布局114

3.9.3实现过程114

第4章办公助手模块121

4.1办公助手模块概述122

4.1.1模块概述122

4.1.2功能结构122

4.1.3模块预览122

4.2关键技术123

4.2.1如QQ般自动隐藏123

4.2.2按需要设计文本框124

4.2.3设计计算器的圆角按钮126

4.2.4回行数据在INI文件中的读取与写入127

4.2.5根据数据库数据生成复选框128

4.2.6饼形图显示投票结果129

4.3主窗体设计130

4.3.1概述130

4.3.2界面布局131

4.3.3实现过程131

4.4计算器设计133

4.4.1概述133

4.4.2界面布局133

4.4.3实现过程134

4.5便利贴设计138

4.5.1概述138

4.5.2界面布局138

4.5.3实现过程139

4.6加班模块设计141

4.6.1概述141

4.6.2界面布局142

4.6.3实现过程142

4.7投票项目模块设计145

4.7.1概述145

4.7.2界面布局145

4.7.3实现过程146

第5章桌面精灵模块149

5.1桌面精灵模块概述150

5.1.1模块概述150

5.1.2功能结构150

5.1.3模块预览150

5.2关键技术151

5.2.1阳历转换成阴历的算法151

5.2.2时钟的算法154

5.2.3实现鼠标穿透156

5.2.4窗体置顶及嵌入桌面156

5.2.5添加系统托盘156

5.2.6开机自动运行158

5.2.7自绘右键弹出菜单158

5.2.8带图标的按钮控件162

5.3主窗体设计163

5.3.1概述163

5.3.2界面设计164

5.3.3实现过程164

5.4新建备忘录模块设计170

5.4.1概述170

5.4.2界面设计171

5.4.3实现过程171

5.5新建纪念日模块设计174

5.5.1概述174

5.5.2界面设计175

5.5.3实现过程175

5.6纪念日列表模块设计178

5.6.1概述178

5.6.2界面设计178

5.6.3实现过程178

5.7窗口设置模块设计181

5.7.1概述181

5.7.2界面设计182

5.7.3实现过程182

5.8提示窗口模块设计183

5.8.1概述183

5.8.2界面设计184

5.8.3实现过程184

第6章企业通信模块189

6.1企业通信模块概述190

6.1.1模块概述190

6.1.2功能结构190

6.1.3模块预览190

6.2关键技术192

6.2.1设计支持QQ表情的ATL控件192

6.2.2向CRichEditCtrl控件中插入ATL控件200

6.2.3向CRichEditCtrl控件中插入ATL控件202

6.2.4使用XML文件实现组织结构的客户端显示202

6.2.5在树控件中利用节点数据标识节点的类型(部门信息、男职员、女职员)203

6.2.6定义数据包结构,实现文本、图像等文件的发送与显示204

6.2.7数据包粘包的简单处理205

6.2.8实现客户端掉线的自动登录206

6.3服务器主窗体设计207

6.3.1概述207

6.3.2界面布局207

6.3.3实现过程208

6.4部门设置模块设计210

6.4.1概述210

6.4.2界面布局211

6.4.3实现过程211

6.5账户设置模块设计214

6.5.1概述214

6.5.2界面布局214

6.5.3实现过程215

6.6客户端主窗体设计218

6.6.1概述218

6.6.2界面布局218

6.6.3实现过程219

6.7登录模块设计223

6.7.1概述223

6.7.2界面布局224

6.7.3实现过程224

6.8信息发送窗体模块设计227

6.8.1概述227

6.8.2界面布局228

6.8.3实现过程228

第7章媒体播放器模块233

7.1媒体播放器模块概述234

7.1.1模块概述234

7.1.2模块预览234

7.2关键技术235

7.2.1如何使用DirectShow开发包235

7.2.2使用DirectShow开发程序的方法236

7.2.3使用DirectShow如何确定媒体文件播放完成237

7.2.4使用DirectShow进行音量和播放进度的控制238

7.2.5使用DirectShow实现字幕叠加239

7.2.6使用DirectShow实现亮度、饱和度和对比度调节241

7.2.7设计显示目录和文件的树视图控件241

7.3媒体播放器主窗体设计245

7.3.1概述245

7.3.2界面布局245

7.3.3实现过程246

7.4视频显示窗体设计255

7.4.1概述255

7.4.2界面布局255

7.4.3实现过程255

7.5字幕叠加窗体设计256

7.5.1概述256

7.5.2界面布局256

7.5.3实现过程257

7.6视频设置窗体设计259

7.6.1概述259

7.6.2界面布局259

7.6.3实现过程259

7.7文件播放列表窗体设计262

7.7.1概述262

7.7.2界面布局263

7.7.3实现过程263

第8章屏幕录像模块269

8.1屏幕录像模块概述270

8.1.1模块概述270

8.1.2功能结构270

8.2关键技术270

8.2.1屏幕抓图270

8.2.2抓图时抓取鼠标271

8.2.3将位图数据流写入AVI文件271

8.2.4将AVI文件转换成位图数据275

8.2.5获得AVI文件属性276

8.2.6根据运行状态显示托盘图标277

8.2.7获得磁盘的剩余空间278

8.2.8动态生成录像文件名278

8.3主窗体设计279

8.3.1概述279

8.3.2界面设计280

8.3.3功能实现281

8.4录像截取模块设计289

8.4.1概述289

8.4.2界面设计290

8.4.3功能实现290

8.5录像合成模块设计295

8.5.1概述295

8.5.2界面设计295

8.5.3功能实现295

第9章计算机监控模块299

9.1计算机监控模块概述300

9.1.1开发背景300

9.1.2需求分析300

9.1.3模块预览300

9.2关键技术301

9.2.1获取屏幕设备上下文存储为位图数据流301

9.2.2将位图数据流压缩为JPEG数据流302

9.2.3将JPEG数据流分成多个数据包发送到服务器302

9.2.4将多个数据包组合为一个完整的JPEG数据流303

9.2.5根据JPEG数据流显示图像304

9.2.6双击实现窗口全屏显示304

9.3客户端主窗体设计305

9.3.1概述305

9.3.2实现过程305

9.4服务器端主窗体设计310

9.4.1概述310

9.4.2实现过程310

9.5远程控制窗体设计313

9.5.1概述313

9.5.2界面布局314

9.5.3实现过程314

第10章考试管理模块317

10.1考试管理模块概述318

10.1.1考试管理模块概述318

10.2关键技术318

10.2.1在主窗口显示之前显示登录窗口318

10.2.2随机抽题算法319

10.2.3文本框控件设置背景图片320

10.2.4显示欢迎窗口320

10.2.5计时算法321

10.2.6保存答案算法322

10.2.7工具栏按钮提示功能实现322

10.2.8图标按钮的实现323

10.3数据库设计325

10.3.1数据库分析325

10.3.2设计表结构325

10.4学生前台考试模块326

10.4.1学生考试功能实现326

10.4.2学生查分功能实现336

10.5教师后台管理模块339

10.5.1 后台管理主窗口339

10.5.2学生信息管理功能实现342

10.5.3试题管理功能实现346

10.5.4学生分数查询功能实现351

第11章SQL数据库提取器模块359

11.1SQL数据库提取器概述360

11.1.1模块概述360

11.1.2功能结构360

11.2关键技术360

11.2.1获得数据表、视图和存储过程360

11.2.2获得表结构361

11.2.3向WORD文档中插入表格361

11.2.4向WORD表格中插入图片362

11.2.5向EXCEL表格中插入图片363

11.2.6使用bcp实用工具导出数据363

11.3主窗体设计365

11.3.1概述365

11.3.2界面设计366

11.3.3功能实现366

11.4附加数据库模块设计373

11.4.1概述373

11.4.2界面设计373

11.4.3功能实现373

11.5备份数据库模块设计375

11.5.1概述375

11.5.2界面设计376

11.5.3功能实现376

11.6数据导出模块设计377

11.6.1概述377

11.6.2界面设计378

11.6.3功能实现378

11.7配置ODBC数据源模块设计384

11.7.1概述384

11.7.2界面设计384

11.7.3功能实现385

第12章万能打印模块387

12.1万能打印模块概述388

12.2关键技术388

12.2.1滚动条设置388

12.2.2打印中的页码计算和分页预览功能算法390

12.2.3数据库查询功能392

12.2.4打印控制功能393

12.2.5如何解决屏幕和打印机分辨率不统一问题395

12.2.6打印新一页395

12.3主窗体设计395

12.3.1功能概述395

12.3.2设计思路396

12.3.3实现过程396

12.4Access数据库选择窗体400

12.4.1功能概述400

12.4.2设计思路401

12.4.3实现过程401

12.5SQL Server数据库选择窗体403

12.5.1功能概述403

12.5.2设计思路403

12.5.3实现过程404

12.6数据库查询模块407

12.6.1功能概述407

12.6.2设计思路408

12.6.3实现过程408

12.7打印设置模块410

12.7.1功能概述410

12.7.2设计思路411

12.7.3实现过程411

12.8打印预览及打印模块416

12.8.1功能概述416

12.8.2设计思路416

12.8.3实现过程417

第13章FTP文件上传下载模块429

13.1FTP文件上传下载模块概述430

13.1.1开发背景430

13.1.2需求分析430

13.1.3模块预览430

13.2关键技术432

13.2.1设计类似于资源管理器的列表视图控件432

13.2.2登录FTP服务器443

13.2.3实现FTP目录浏览443

13.2.4多任务下载FTP文件445

13.2.5在任务列表中暂停、取消某一任务450

13.2.6利用鼠标拖曳实现文件的上传下载450

13.2.7直接创建多级目录452

13.2.8根据文件扩展名获取文件的系统图标452

13.2.9关闭工具栏时取消菜单项的复选标记453

13.3主窗体设计454

13.3.1概述454

13.3.2界面布局454

13.3.3实现过程455

13.4登录信息栏设计458

13.4.1概述458

13.4.2界面布局458

13.4.3实现过程458

13.5工具栏窗体设计459

13.5.1概述459

13.5.2界面布局459

13.5.3实现过程460

13.6本地信息窗体设计470

13.6.1概述470

13.6.2界面布局471

13.6.3实现过程471

13.7远程FTP服务器信息窗体设计474

13.7.1概述474

13.7.2界面布局474

13.7.3实现过程475

13.8任务列表窗体设计476

13.8.1概述476

13.8.2界面布局477

13.8.3实现过程477

第14章电子邮件模块481

14.1电子邮件模块概述482

14.1.1模块概述482

14.1.2功能结构482

14.1.3模块预览482

14.2关键技术484

14.2.1Jmail组件的注册484

14.2.2绘制带背景的工具栏484

14.2.3自绘工具栏下拉菜单485

14.2.4动态生成工具栏下拉菜单488

14.2.5邮件的分页显示489

14.2.6声明MAPI函数原型490

14.2.7使用MAPI发送邮件490

14.2.8使用MAPI发送带附件的邮件491

14.2.9使用Jmail组件接收邮件492

14.2.10自绘热点按钮493

14.3邮件服务配置494

14.3.1SMTP和POP3简介494

14.3.2安装和配置邮件服务器494

14.3.3安装和配置POP3服务器497

14.4主窗体设计498

14.4.1概述498

14.4.2界面布局498

14.4.3功能实现499

14.5写邮件模块设计502

14.5.1概述502

14.5.2界面布局503

14.5.3功能实现503

14.6草稿箱设计508

14.6.1概述508

14.6.2界面布局509

14.6.3功能实现509

14.7收件箱设计513

14.7.1概述513

14.7.2界面布局513

14.7.3功能实现514

14.8读邮件设计519

14.8.1概述519

14.8.2界面布局520

14.8.3功能实现520

14.9通讯录设计521

14.9.1概述521

14.9.2界面布局522

14.9.3功能实现523

第15章网络五子棋模块527

15.1网络五子棋模块概述528

15.1.1概述528

15.1.2模块预览528

15.2关键技术529

15.2.1使用TCP协议进行网络通信529

15.2.2定义网络通信协议530

15.2.3实现动态调整棋盘大小531

15.2.4在棋盘中绘制棋子533

15.2.5五子棋赢棋判断535

15.2.6设计游戏悔棋功能538

15.2.7设计游戏回放功能540

15.2.8对方网络状态测试543

15.3服务器端主窗体设计544

15.3.1概述544

15.3.2界面布局545

15.3.3实现过程545

15.4服务器设置窗体设计547

15.4.1概述547

15.4.2界面布局547

15.4.3实现过程547

15.5棋盘窗体设计548

15.5.1概述548

15.5.2界面布局549

15.5.3实现过程549

15.6游戏控制窗体设计562

15.6.1概述562

15.6.2界面布局563

15.6.3实现过程563

15.7对方信息窗体设计565

15.7.1概述565

15.7.2界面布局566

15.7.3实现过程566

15.8客户端主窗体设计567

15.8.1概述567

15.8.2界面布局568

15.8.3实现过程568

第16章软件注册模块571

16.1软件注册模块概述572

16.1.1模块概述572

16.1.2操作流程572

16.2关键技术572

16.2.1获取CPU序列号572

16.2.2获得磁盘序列号573

16.2.3获得网卡地址573

16.2.4生成注册码574

16.2.5根据注册表中的数据限制试用次数574

16.2.6注册快捷键575

16.2.7一次性粘贴注册码576

16.3注册码生成器设计577

16.3.1概述577

16.3.2界面设计577

16.3.3功能实现578

16.4主窗体设计580

16.4.1概述580

16.4.2界面设计580

16.4.3功能实现580

16.5注册模块设计581

16.5.1概述581

16.5.2界面设计581

16.5.3功能实现582

16.6注册向导模块设计583

16.6.1概述583

16.6.2界面设计584

16.6.3功能实现584

第17章短信群发模块587

17.1短信群发模块概述588

17.1.1模块概述588

17.1.2功能结构588

17.1.3模块预览588

17.2关键技术590

17.2.1短信猫介绍590

17.2.2短信猫的使用流程592

17.2.3发送短信593

17.2.4接收短信594

17.2.5自绘菜单594

17.2.6自绘工具栏598

17.2.7设置静态文本控件背景透明599

17.2.8按分组信息插入电话号码600

17.2.9自动插入联系人601

17.3主窗体设计601

17.3.1概述601

17.3.2界面设计602

17.3.3功能实现603

17.4短信猫设置模块605

17.4.1概述605

17.4.2界面设计605

17.4.3功能实现606

17.5联系人管理模块607

17.5.1概述607

17.5.2界面设计607

17.5.3功能实现607

17.6短信发送模块610

17.6.1概述610

17.6.2界面设计611

17.6.3功能实现611

17.7自动回复模块613

17.7.1概述613

17.7.2界面设计613

17.7.3功能实现614

17.8收信箱模块616

17.8.1概述616

17.8.2界面设计617

17.8.3功能实现617

17.9回复短信模块618

17.9.1概述618

17.9.2界面设计618

17.9.3功能实现619

第18章监控卡视频监控模块621

18.1监控卡视频监控模块概述622

18.1.1概述622

18.1.2模块预览622

18.2关键技术624

18.2.1视频监控的系统部署方式624

18.2.2监控卡安装过程625

18.2.3天敏VC4000监控卡开发流程分析628

18.2.4天敏VC4000监控卡SDK主要函数介绍629

18.2.5设计视频预览控件633

18.2.6设计视频预览框架窗口636

18.2.7云台设备的安装640

18.2.8云台协议分析641

18.3服务器端主窗体设计642

18.3.1概述642

18.3.2界面布局643

18.3.3实现过程643

18.4串口设置窗体设计648

18.4.1概述648

18.4.2界面布局648

18.4.3实现过程649

18.5客户端主窗体设计649

18.5.1概述649

18.5.2界面布局650

18.5.3实现过程650

18.6连接服务器窗体设计653

18.6.1概述653

18.6.2界面布局653

18.6.3实现过程654

18.7云台控制码窗体设计654

18.7.1概述654

18.7.2界面布局655

18.7.3实现过程655

第19章界面换肤模块657

19.1界面换肤模块概述658

19.1.1概述658

19.1.2模块预览658

19.2关键技术660

19.2.1创建动态链接库660

19.2.2向动态链接库中添加位图资源662

19.2.3向动态链接库中添加C++类664

19.2.4修改对话框的窗口过程666

19.2.5为窗口关联一个自定义数据结构667

19.2.6为应用程序安装钩子668

19.3加载皮肤文件实现界面换肤668

19.3.1概述668

19.3.2设计皮肤文件669

19.3.3设计主应用程序672

19.4加载组件库实现界面换肤685

19.4.1概述685

19.4.2设计界面换肤组件库685

19.4.3设计界面换肤演示程序691

第20章系统优化模块693

20.1系统优化模块概述694

20.1.1模块概述694

20.1.2功能结构694

20.2关键技术694

20.2.1自绘标题栏694

20.2.2获得任务列表698

20.2.3获得正在运行的进程699

20.2.4为列表视图控件关联右键菜单700

20.2.5清空回收站701

20.2.6清空“运行”中历史记录701

20.2.7清空IE历史记录702

20.2.8调用控制面板工具702

20.3主窗体设计703

20.3.1概述703

20.3.2界面布局703

20.3.3功能实现704

20.4控制面板操作模块706

20.4.1概述706

20.4.2界面布局707

20.4.3功能实现707

20.5磁盘空间整理模块709

20.5.1概述709

20.5.2界面布局710

20.5.3功能实现710

20.6垃圾文件清理模块713

20.6.1概述713

20.6.2界面布局713

20.6.3功能实现714

20.7系统任务管理模块716

20.7.1概述716

20.7.2界面布局716

20.7.3功能实现716

……[看更多目录]

序言雪越下越大,再坚持一会,马上就要到家了,自己暗自鼓舞着。大街静悄悄地,没有一个行人,看看表,原来已经是凌晨2点多了。没办法,作为程序员,熬夜早已是家常便饭了!单位的项目迫在眉睫,还有30几个模块没有完成,几天来,经理反复地督促说:“你们5个人一定要在这周前提交项目”5个人6天要完成30多个模块!

-相信许多人和我一样,有过类似的经历,由于项目的紧迫,而加班加点地工作。如果有现成的模块作为参考,项目的开发进度会大幅度提高。本书提供了18个典型模块,几乎涵盖了程序开发的各个方面,本书以模块的核心技术为导向,介绍模块的设计思路和实现过程,特别适合作为项目开发人员的参考书。本书共分为20章,涉及18个典型模块,本书的前两章分别介绍了Visual C+十开发环境缸编程的基础知识,使得初学者能够快速掌握Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过8个典型模块介绍Visual C++在各领域编程的方法。

文摘插图:

Visual C++开发典型模块大全(软件工程师典藏)(附赠DVD光盘一张)

Visualc++6.0是。Microsoft公司开发的基于C/C++语言的集成开发工具,同其他的可视化编程工具一样,Visualc++6.0集代码编辑、编译、连接、调试等功能于一体,并提供了多种辅助的开发工具,不但提高了应用程序的开发效率,还给编程人员提供了一个完整又方便的开发环境。

Visualc++6.0拥有两种编程方式:一种是基于Windows API的c编程方式,代码效率较高,但开发难度和工作量也很高;另一种是基于MFC的C++编程方式,代码运行效率相对较低,但开发难度小、开发工作量小、源代码效率高。如今用c编程方式的用户已经很少了,而C++编程的方式已成为Visualc++6.0开发Windows应用程序的主流。

 
 
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