飞行模拟软件介绍
飞行模拟软件介绍
过去大多数飞行模拟软件是美国设计的,因此其中绝大多数飞机都是美国和其他西方国家的机型。而在1998年底,一位模拟界不知名的俄罗斯开发者OlegMaddox开始以第二次世界大战时期的俄罗斯前线为背景开发新的项目,公众对此持怀疑态度。然而,随着该项目的进展,当第一组游戏截图公布出来的时候,世界飞行模拟界的态度更加激烈。该软件的图形和飞机性能的表现之高,甚至令一些怀疑者断言它不可能在电脑上运行,完全是对发行商的愚弄和诈骗。该系列的第一个飞行模拟软件IL―2 Sturmovik发布于2001年,就给模拟界带来了一场革命。它不仅令过去的飞行模拟软件黯然失色,甚至在其后的一段时期内都无人能及。它的图解发动机、精确的机外和机舱细节,以及高度仿真的航行、损坏和武器模型,在发布后至今3年内没有任何其他飞行模拟软件能与之匹敌! 随着IL―2系列不计成本的不断投入和免费补丁的发布,它成为有史以来最全面和权威的飞行模拟软件。实际上《IL2》囊括了几乎所有在第二次世界大战欧洲战场上使用过的飞机,早已超出了原来的俄罗斯前线的范围。 软件中各类物体的三维建模精确,真实再现各机型座舱,各个仪表也会因飞行状态的不同而变化,其变化的仿真度和真实飞机的仪表一一对应,极为逼真。飞机的各部件,包括发动机、副翼、方向舵、起落架、升降舵、前缘襟翼、后缘襟翼等也会因操作而作出相应动作。 真实的飞机性能来源于 历史 真实的飞行数据,只有了解这些飞机基本参数和性能,以及飞机操作的技术要领,就可以做出爬升、平飞、俯冲、转弯、跃升、横滚、螺旋等各种与真实飞行相同的技术动作,同时根据仪表数据以及座舱框架与天地线关系判断飞机的空间状态,可在与他人的对抗中取得优势。通过较长时间的练习,还可以做出高难度的机动动作和空中特技。真实的弹道轨迹、火力威力和飞机受损情况,完美的音效。又如同身临其境,享受着消灭敌人快感和被敌人追击、躲闪的刺激。当然,在“空战”中,仅凭眼力和机炮,要想战胜对手,并不容易,你不仅要对自己驾驶战机的性能十分了解,同时也要迅速判断对方战机的型号和相关性能,“以己之长,克彼之短”。比如说:有的飞机爬升快,有的飞机转弯半径小,不同的飞机适用于不同的格斗战术。在《IL2》软件里,德制战机Pf―109系列爬升率极好,俯冲速度快,驾驶这款战机的飞行员,往往使用能量战术。苏制La―7战机的机动性能好,转弯半径小,驾驶这款战机的飞行员,往往使用缠斗战术。在虚拟天空中,这一特征显现得非常清楚,那些技术不太好的飞行员,特别喜好选用Pf―109系列,通常采取猛打猛冲,打了就跑的游击战。相反,那些飞行技术好的飞行员,特别是飞行高手们,偏好驾驶苏制战机,利用自己娴熟的驾驶技术,做出令人眼花缭乱的特技动作,什么剪式机动、什么低空盘旋,把对手引向低空,消除对手的优势,然后从容开火,将其“击毙”。说到射击也不是件容易的事情,可以想象两架在三维空间高速飞行的“敌我”双方。如何捕捉转瞬即逝的射击机会,掌握射击提前量,是极其不容易的。在2004ICAS国际比赛中,刚入门的飞行爱好者看到大屏幕上,一方击落另一方时,高声叫好,同时也对攻击方的瞄准具里并未看到被攻击方的飞机,怎么就能一击即中迷惑不解。高手们说:“这就叫提前量。”