步兵 弓兵 骑兵 车兵 器兵
七雄争霸 兵种之间的相克非常明显,所以玩家对于兵种的运用要谨慎。在排兵布阵的时候一定要根据自己武将带兵的数量,武将对兵种的属性加成等等其他因素来找到自己的一套战术。下面是玩家关于七雄争霸兵种运用的
关于宝石镶嵌(个人看法) 1:主将:攻击+防御+体力 2:幅将:攻击+敏捷+统率 不知道大家知道不?只有敏捷和统率才是带到城战和群战里面去的,所以大家只要有一个主将单条力强
以前看到很多人说加政治是给别人当羊的,没坚持住原则,把政治洗了,改成武力,现在肠子都要悔青了。但我是非人民币玩家,在想存一回点卷,改成全政治是不可能了! 在没改成武力君主属性前,我一个建筑
将乃乱世国之根本,所谓“千金易得、一将难求”。 这里简单讲解下七雄的武将,首先先解释下将好与不好的区别: 1、 将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同
首先七雄争霸玩家要了解这是一个游戏,不是现实,七雄争霸兵种相克问题不能按照现实的兵种相克来推理。因为七雄争霸里的步兵有着出众的防御,不像现实中步兵兵种相当于炮灰。 你可以在书院
对于PK: 1.车兵 5车PK绝对无敌,就不多说了,能克5车的也只有也用5车了。 2.步兵 步克弓的效果和车克弓是一样的,而且速度更适合双兵种配合 3.弓兵 虽然遇步车就必输,不过打
七雄争霸兵种之间的相克非常明显,所以玩家对于兵种的运用要谨慎。在排兵布阵的时候一定要根据自己武将带兵的数量,武将对兵种的属性加成等等其他因素来找到自己的一套战术。下面是玩家关于七雄争霸兵种运用的一
首先关于性格问题,无视性格,不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢 骑勇猛 ,步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发 有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只
玩了将近一个月的七熊,给大家分享下经验哈。 勇士不用说:垃圾。带什么将都是B属性加成 下面分布各将属性优先主次顺序:(从主到次) 步:肉肉:防体敏攻 高攻:攻防