《我是掌门》悟修为之道 贵在切磋
马鸣风萧萧,天涯路远,江湖凶险。
在这动荡不安的年代,唯有不断地历练,方能提升自身的修为,方能在江湖获得自己的一席之地。
但修为二字,不光是指需身怀绝学,更需修炼者的心灵拥有超凡的境界。故弟子空有一身出神入化的绝学,却没有一番历练,没有一番见识,终究无法成大气候的。《我是掌门》武学“切磋”应时而生。弟子们在不光可以在门派中和掌门切磋武学,还可以走南闯北和武林中名门正派,各路豪杰一比高低。

掌门每日在厢房传授弟子武学,闲暇之余,可以和众弟子们切磋武艺,以检验弟子武学修炼,鞭策弟子勤学苦练,奋发向上。

《我是掌门》庞大的江湖地图中,武当,少林,峨眉和丐帮等八大帮派林立。每个帮派都拥有各自的武学,“降龙十八掌”、“北冥神功”、“乾坤大挪移”等神功绝技更是博大精深,享誉天下。弟子能与各大名门帮派切磋武学,增进修为,也是其大幸也。

除了和八大名门帮派切磋,掌门也可以指使弟子和武林同道门派进行武艺切磋。一可提升弟子修为,二可探知对方的虚实。以武会友,相信哪个门派都会欢迎的。

若弟子不辞劳苦,不畏艰辛,那么享誉南北的武林盛会——“华山论剑”自然也不能错过。真刀真枪的切磋,刀光剑影的比拼,赢者唯我独尊,号令天下。相信会给每一位弟子的修炼之路添上神采熠熠的一笔。

唯有修炼成就者,才能清闲自在,犹如身在洞庭湖,心空无际的仰望瑶池。
好比游戏人生,年度真武侠巨作《我是掌门》也不例外。掌门含辛茹苦培养弟子,倾力传其一身盖世绝学,无非希望他日弟子也能担当重任,除暴安良,为本门赢得无上光荣,享誉武林。
关于《我的掌门》
《我是掌门》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝自主研发的首款武侠题材网页游戏产品。不同于传统武侠游戏的角色扮演类型,《我是掌门》是一款以门派建设为主的百分百纯正武侠模拟经营类网页游戏。独辟蹊径的游戏设置势必让《我是掌门》成为市场上独树一帜的超新星。
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