NPD Group的季度报告显示,虽然数字发行方式正在兴起,但消费者在购买游戏的时候依然更青睐传统的光盘物理媒介。 2009年第三季度的美国游戏市场上,光盘版在所有主机游戏销售中占了90%
来源:中关村在线 从过去到现在,单机游戏发行的载体还真是挺多的,一开始是软盘,一款游戏往往要占好几张软盘,只要坏了一张就玩不了;往后是光盘,CD 、DVD乃至蓝光光盘都可以成为游戏的载体。不过
索尼在E3 2009上公布了完全依靠下载作为传播媒介和载体的PSP go,也掀起了一股针对数字下载发展前景的讨论热潮。在此之中,一部分人认为数字发行渠道今后势必代替传统零售,另外一部分则坚信物理
Steam:数字下载游戏的典型代表 NPD Group的最新报告显示,2010年上半年美国通过全数字下载方式销售的PC游戏为1120万份,而传统物理光盘的零售量仅有820万份。(编译:驱家
路透社报道 EA首席执行官Riccitiello称,本来计划明年发售40款游戏,不过如果到时候只发售30款游戏,“也不会太过意外”。EA采取的少数精锐策略和THQ明年
EA EA公司的Peter Moore在近日的一次访谈中透露EA将放弃PC游戏传统的实体销售方式,而改用数字发布形式取而代之。 Moore称他们认为PC游戏的未来在于网络,并将较多地依赖于下载等数字
就在众人猜测Infinity Ward是否会因失血过多而寿终正寝之时,Activision出人意料地宣布已与Bungie签订了一份为期十年的独家发行合同。 Activision在今后十年里将享
索尼PS3和微软游戏机360都热衷于为广大玩家提供逼真的3D游戏,就连近日东芝研发出的新电视也支持3D模式,只要佩戴所规定的3D眼镜,就能感受到屏幕中的3D图像。但尽管图像很逼真,却也只能局限在
迄今为止,所有由游戏改编成的电影中,只有第一部《古墓丽影》在美国取得过过亿的票房。不过,目前由游戏改编的电影仍然层出不穷。除了非常喜欢将知名游戏改编为无趣电影的Uwe Boll以外,还有许多游戏大
作者:michael;来源:Apple4us 过去的半年多时间里,我一直在鼓吹一个想法,即华人正在全球游戏产业扮演日益重要的角色。 传统而言,游戏业的风云流变是被美日两国的人物推动的:Si