在政府对国产网游的政策扶植下,民族网游市场得到了快速发展,中国网络游戏产业已经由以引进代理为主向自主创新为主转变,进入了一个发展的全新阶段。2000年至2004年间,我国网络游戏市场基本是外国游戏
在政府对国产网游的政策扶植下,民族网游市场得到了快速发展,中国网络游戏产业已经由以引进代理为主向自主创新为主转变,进入了一个发展的全新阶段。2000年至2004年间,我国网络游戏市场基本是外国游戏
“从2%增长到20%的份额,网页游戏市场未来3-5年的增长潜力惊人。” 日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游
大千世界,无奇不有。这句话放到虚拟中一样可行,网络游戏如现实一般,这里不仅仅只有友情、协作,别有用心的外挂、盗号、打钱也会随之而来,一些角色背后的玩家正将现实生活中的污点逐渐蔓延到游戏当中。 很多相当
Domm开创了一个新的游戏编程模式:游戏“引擎”。这种可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心。在从Wolf3D到Quake4:3D游戏引擎,每一种引擎的问世都会用时长久,耗资巨
《三国无敌》是由乐视网耗资千万打造的国产原创网游大作!《三国无敌》拥有纯3D化城建场景,独创SNS新玩法,1008名武将RPG养成,以及全民竞技场四大独创特色,是一款民族网游精品大作!乐视网一向致
2010年,从各大厂商的产品阵容来看,以中华民族文化为主题的网游将会是今年的主旋律,并且已经有不少游戏抢先在年初公测,而《封神世界》无疑是其中较为成功的产品之一。 目前在网游市场上,以&l
从2008年开始宣布公测,到2010年与玩家携手走进第三个年头,作为起凡游戏旗下的拳头产品,《三国争霸》始终凭借着不断听取玩家声音、不断融入玩家建议的理念而茁壮成长。值此2010年新春佳节即将到来
从04年起,国家新闻出版署酝酿的民族网游出版工程开始推行,五年多来,我们看到了国产网游的蓬勃发展,看着它们打垮了欧美网游挤走了韩国“大作”,在政策的扶持下,在玩家的拥趸下,“国货”以最快的速度实现了在
11月9日上午消息,在刚刚结束的2009年“金翎奖”颁奖礼上,久游网凭借“神兵传奇”获得了“最受用户期待”奖,而“SD敢达Online”获得了“最佳Q版游戏”奖,久游营销总经理刘荣祥在接受采访时表示,