原创 by Ger_Lunak @ EAforum NOD进攻系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
原创 by Ger_Lunak @ EAforum NOD防御系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
原创by Ger_Lunak @ EAforum GDI进攻系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
原创 by Ger_Lunak @ EAforum GDI防御系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
原创 by Ger_Lunak @ EAforum NOD支援系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
本测试只限于所有单位出于同一玩家控制下。工程师是个好同志! 1、通用科技:四连炮塔,铲刀,泰伯利亚导弹,四驱车EMP,机场的两个升级。此类对所有Nod均有效果。 2、部分共享的科技: 黑手绿色粒子束:
原创 by Ger_Lunak @ EAforum GDI支援系 (Rev 10) 科技 二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 三
目录: A:创建自己的游戏 B:系统解析(原创 by Noodlesocks) 1) 投放爬行者 2) 界面 3) 占领TCN节点 4) 泰伯利亚 5) 研究 6) 建筑 7) 科技建筑
近期单机游戏的代理发售商买一送一的行销策略,似乎在销售上有反应出了一些成效,在稍早之前的购买《红色警戒3》送《战锤Online》变身帽虚宝一例之后,EA再度如法炮制,并将其游戏搭配优惠给回馈至死忠玩家
泰坦 vs 捕食者:攻击力完全一样,升级轨道炮之后攻依然完全一样,若泰坦使用轨道炮加速,可以战胜捕食者但随后自己过热爆掉=004=速度方面是5/6,如果捕食者速度是60的话,泰坦就是50。这个结论由它