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《命令与征服4》封闭测试:NOD防御系

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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原创 by Ger_Lunak @ EAforum

NOD防御系 (Rev 10)

科技

二级科技 (F2)

升级点数 7

科技升级

需要玩家等级:5

解锁二级单位,添加二级爬行者武器

三级科技 (F3)

升级点数 9

科技升级

需要玩家等级:12

解锁三级单位,添加三级爬行者武器

精准度提升 (F4)

升级点数 1

被动升级

需要玩家等级:2

增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss

重开火提升 (F5)

升级点数 1

被动升级

需要玩家等级:4

增加许多子弹类单位的重填速度, 并减少许多激光类单位的攻击间隔时间

速度提升 (F6)

升级点数 1

被动升级

需要玩家等级:5

增加许多单位的移动速度

射程提升 (F7)

升级点数 1

被动升级

需要玩家等级:1

增加许多单位的武器射程和视野

黑暗装备 (F8)

升级点数: 1

步兵升级

需要玩家等级:7

使大部分Nod步兵拥有新能力或增强战斗有效性。

医疗套件 (F9)

升级点数: 1

步兵升级

需要玩家等级:9

为所有步兵提供医疗套件,可以在驻守于车辆或建筑时治疗他们。

增强修理 (F10)

升级点数: 1

功效升级

需要玩家等级:10

增加Nod建造者的修理速度,增加防御MCV修理时的修理半径和修理数量

防御矩阵

升级点数: 1

爬行者升级

需要玩家等级:11

激活内在护盾电池,使爬行者在部署后可以张开一道矩阵护盾。

钻尖

升级点数: 1

Reckoner升级

需要玩家等级:13

赋予Reckoner挖洞能力

增强护盾

升级点数: 1

建筑升级

需要玩家等级:19

增加MCV、干扰塔、坑道和前哨站的护盾生命值和再生速度

增强隐形

升级点数: 1

建筑升级

需要玩家等级:15

增加前哨站,干扰塔和坑道隐形提供的闪避增益

移动矩阵

升级点数: 1

爬行者升级

需要玩家等级:20

使爬行者在打包和移动时仍然保留护盾。

单位

Engineer 工程师 (F1)

建造时间: 0:08

指令点数: 3

需要玩家等级:1

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,

修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲

爬行者升级:

>射程提升,速度提升

Ascended 攀登者 (F2)

建造时间: 0:10

指令点数: 3

需要玩家等级:1

[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>自动回复生命

爬行者升级:

>黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,精准度提升

Enlightened 觉醒者 (F3)

建造时间: 0:10

指令点数: 3

需要玩家等级:1

[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位

>> 只能攻击地面单位

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>自动回复生命

爬行者升级:

>黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,精准度提升

Devout 信徒 (F4)

建造时间: 0:10

指令点数: 3

需要玩家等级:

[G] 子弹类: Strong vs. 小型

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>自动回复生命

爬行者升级:

>黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,重开火提升

Reaper 收割者 (F5)

建造时间: 0:10

指令点数: 3

需要玩家等级:3

[L] 激光类: Strong vs. 大型

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>自动回复生命

爬行者升级:

>黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,重开火提升

Slave 奴隶 (F6)

建造时间: 0:08

指令点数: 3

需要玩家等级:2

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>维修附近的友军单位和爬行者

>燃烧地雷:布设一片燃烧雷区,在引爆时可以造成火焰伤害

>建立前哨站提供地面控制,视野,探隐以及隐形护盾。

爬行者升级:

>增强维修,射程提升,速度提升

Centurion 百夫长 (F7)

建造时间: 0:12

指令点数: 6

需要玩家等级:

[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位

>> 只能攻击地面单位

[M] 中型: Weak vs. 火炮类

单位技能:

>反射盾:在不移动时增加护甲并反射一定伤害

爬行者升级:

>射程提升,速度提升,精准度提升

Black Hand 黑手 (F8)

建造时间: 0:12

指令点数: 6

需要玩家等级:6

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>圣水:生成一片扩展可燃的圣水云,可以随时间造成持续伤害,在点燃时爆炸。

爬行者升级:

>黑暗装备,医疗套件

Reckoner 算计者 (F9)

建造时间: 0:12

指令点数: 6

需要玩家等级:

[G] 子弹类: Strong vs. 小型

[M] 中型: Weak vs. 火炮类

单位技能:

>可以运输三个步兵单位,可向外开火

>展开:变成固定单位,不过可以大幅度增加防御

爬行者升级:

>钻尖:使Reckoner可以在地下挖洞

Underminer 破坏者 (F10)

建造时间: 0:15

指令点数: 10

需要玩家等级:

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[L] 大型: Weak vs. 激光类

单位技能:

>侵入者坑道冲击波:发射远程坑道冲击导弹对抗地面单位和建筑

Aftershock 余震

建造时间: 0:20

指令点数: 12

需要玩家等级:

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[L] 大型: Weak vs. 激光类

单位技能:

>钻洞:得到护甲并钻地,减低速度,可以躲避面伤害。

>矿脉爆炸:在钻孔后,释放一片泰矿云造成地面伤害并减低护甲

High Confessor 高级忏悔者

建造时间: 0:15

指令点数: 10

需要玩家等级:12

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[S] 小型: Weak vs. 子弹类

单位技能:

>泰矿发射器:首选攻击可以攻击5个目标并造成泰矿污染,减低护甲造成持续伤害

>结晶弹头:在驻守时被动增加建筑护甲

爬行者升级:

>医疗套件

建筑

Rocket Pod 火箭发射器 (F1)

建造时间: 0:15

电力消耗: 6

需要玩家等级:4

[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位

[L] 大型: Weak vs. 激光类

建筑技能:

>挖洞:在底下挖洞,得到护甲和隐形

建筑升级:

>加固:改变护甲类型为加固型,增加生命,武器射程和视野

Viper Turret 毒蛇炮塔 (F2)

建造时间: 0:15

电力消耗: 6

需要玩家等级:3

[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位

[L] 大型 Weak vs. 激光类

建筑技能:

>挖洞:在地下挖洞,得到护甲和隐形

建筑升级:

>加固:改变护甲类型为加固型,增加生命,增加区域伤害

Bunker 地堡 (F3)

建造时间: 0:08

电力消耗: 3

需要玩家等级:1

[L] 大型 Weak vs. 激光类

建筑技能:

>两个步兵可以驻守在地堡里

>挖洞:在地下挖洞,得到护甲和隐形

建筑升级:

>加固:改变护甲类型为加固型,增加生命,增加枪械武器

Burrow Tunnel 地下隧道 (F4)

建造时间: 0:10

电力消耗: 2

需要玩家等级:5

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>小型和中型单位可以在隧道节点间迅速移动

建筑升级:

>扩展网络:增加护甲和生命,增加隐形场,允许运送重型单位

>增强隐型:增加隐形场的半径和躲避增益

Flame Column 火焰柱 (F5)

建造时间: 0:20

电力消耗: 10

需要玩家等级:10

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>燃料空投炸弹:造成区域伤害

建筑升级:

>火焰喷射器:增加四个火焰塔攻击附近的地面敌军

Obelisk of Light 光明石碑 (F6)

建造时间: 0:20

电力消耗: 10

需要玩家等级:7

[L] 激光类: Strong vs. 大型

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>光谱:使附近其它光明石碑联动,增加伤害

建筑升级:

>光柱升级:增加护甲和生命,可以攻击多目标

Incinerator 焚化炉 (F7)

建造时间: 0:25

电力消耗: 12

需要玩家等级:17

[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>高温区域:目标区域被加热,造成大面积伤害

Disruption Tower 干扰塔 (F8)

建造时间: 0:20

电力消耗: 10

需要玩家等级:16

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>转换护盾:投射一个穹顶护盾,必须摧毁掉护盾才能攻击内部的单位。内部单位可以对外开火。

>转换隐形:投射一个隐形场在附近的盟军上

爬行者升级:

>增强隐形:增加隐形场的半径和躲避增益

Temple of Nod Nod神殿 (F9)

建造时间: 0:30

电力消耗: 15

需要玩家等级:20

[R] 加固型: Weak vs. 爆炸类

建筑技能:

>在攻击间有较长的充能时间以增加更多的能力

第一阶段:在目标位置增加大量伤害

第二阶段:同时留下一片泰矿腐蚀云,持续伤害单位并减低护甲

第三阶段:同时造成链式反应,对最多五个临近单位造成额外伤害

Outpost 前哨站(建造范围)

电力消耗: 3

[L] 大型 Weak vs. 激光类

建筑技能:

前哨站提供地面控制,视野和探隐

建筑升级:

>隐形场:使附近的单位和建筑隐形

>增加视野和建筑范围

爬行者升级:

>增强隐形:隐形场变得更强大

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