专访《绿色征途》主美 看美女画美图(2)
4、《绿色征途》在人物造型方面很有中国武侠特色,我想请问下你们是如何在视觉上做到这点的?
答:因为我们很明确我们的目的是什么,最终要达到什么效果,所以在人物原画造型的设计过程中,整个美术团队不断推敲和修改,原画改了一稿又一稿,就是为了呈现出最完美的效果。创作期间我们还不断与相关各个部门交流意见,集思广益,力求让最大限度地让游戏出彩。虽然不断的修改很累,但是最终有那么多玩家的认可是有目共睹的,所以我们的辛苦还是很值得的!

5、大家都很关注《征途2》,我想知道在《绿色征途》之后,你们在《征途2》里又会给玩家带来什么样的惊喜?
答:需要说明的是,《征途2》并不是我们美术组制作,而是由公司里另一支骨干美术组在进行创作,不过大家在工作上也有很多交流。如果说到《征途2》会给玩家带来哪些惊喜的话,我只能简单地描述一下:在画面的整体风格上,《征途2》的世界更加清新、更加唯美,有很强的仙侠韵味,完全脱离了《征途》的传统风格,仿佛让玩家们从古代来到仙境;另外,村落和城市也进行了全新的设计,尽可能的让村落感觉清爽幽静,城池更加富丽堂皇明亮;还有就是在人物造型方面,《征途2》的人物造型将更加仙侠飘逸。因为是不同的美术组,所以创作风格也不太一样。
6、作为美术来说,有很多个方向可以发展,当初怎么就选择了做游戏美术呢?
答:这就是缘分,呵呵!其实我在学校的时候是学视觉传达设计的,刚好巨人网络在学校附近,看到招聘信息我就投了简历,没想到经过几次严格的面试后,我便幸运地进入了巨人网络。进公司前游戏美术在我脑海里是一个很神秘很神秘的职业,工作后发现学校里学的根本不够工作运用,幸好公司里许多资深的前辈耐心地教导我、培养我才让我有了现在的成绩。
7、相信不少网友对游戏美术的办公环境感到十分好奇,能给我们透露下吗?
答:呵呵,好。很多美术出生的人都很感性,放眼望去,大家只要看办公桌上的摆设就能分出哪些是策划、哪些是程序、哪些是美术了。美术人员的办公桌上会有很多很多东西,从各种游戏手办、最新玩偶、各种周边……等等等等,不过最主要的还是画板、画笔这两件吃饭的“家伙”啦!总之,美术组的办公环境总是色彩缤纷、五颜六色,大家都觉得这种多色彩的环境能给设计带来更多的灵感。
