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《命令与征服3 凯恩之怒》最近发现冷酷AI战术和攻击操作

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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只是我自己悟出来的 和大家分享1下 并不是100%正确 希望大家提意见参考

首先AI是双倍收入和解除全地图战争迷雾这个大家应该都知道 电脑NOD救世主的混乱范围比玩家范围要大 你可以发现他离很远放完玩家的兵就开战 而同样的距离你用救世主电脑却不受任何影响(前提电脑并没有下攻击指令放在你的救世主身上)初期无论你打算出什么电脑都会出少量的混编部队攻击你 只要你专注某1个兵种 电脑则会偏重1个兵种克制你 但也会出少量的其他种类部队 如果有中立建筑电脑会优先造工程兵占领

1 先说下电脑的建造兵种路线 电脑会根据你出的兵种做分析 出相对应的兵种来克制你 一般克制兵种的数量价格总和和你的主力兵种数量价格总和比例1比1左右(电脑其余部队计算不在内)电脑不会造克你史诗单位的兵种(但是战斗时电脑会用克制机械的部队全部优先攻击你史诗单位)如果你出隐型单位 电脑会造反隐单位

举几个例子 比如你有1个泰坦机甲 电脑最少会出2队导弹兵和1队机枪兵来压制你 如果你出1辆长毛象坦克(由于造价比较高)电脑也许会出2架轰炸机或者1辆坦克混编2队导弹兵 比如你出1队区域突击兵 如果电脑为黑手的话 则会出1队黑手(你出2队突击兵电脑也许会出3队黑手) 比如你出1架锤头鲨 电脑会出1架弹弓也许会出1架斗牛犬混编2队导弹兵

以上例子只为其中一部分并且不是100%准确 比如你是主力成海的时候(比如为区域突击队) 电脑为GDI 他虽然会造克制步兵的混编部队但是还是会被区域突击队打死 但是电脑认为这样是你对电脑伤害最小 电脑对你造成伤害最大的部队还会继续这么造 电脑如果为NOD 他也会造混编部队 往往是黑手海配合少量升级雷铲的坦克 如果你是非装甲步兵部队 电脑则会出等量的防空载具碾压你的部队 如果你出低科技坦克海 电脑出少量坦克混编导弹兵海 如果你出高科技坦克海 电脑出适量轰炸机和坦克配合导弹兵海 如果你出飞机海 电脑会出大量防空部队(往往你没地面部队会发现电脑防空部队在你的家里转悠 如果兵营出1队步兵 你会发现防空海向你那可怜的步兵轧过去)

有人问如果不造兵单出防御建筑电脑出什么兵种呢 一般是克制建筑的兵种(初期会出导弹兵海配合坦克) 他的克制部队价格综合和你的防御建筑价格综合大致相同 在经济允许下则会出高科兵种

如果什么只造非攻击建筑的话(不造防御和部队) 电脑则会出适量混编部队来推你(不过坦克和导弹部队数量较多 机枪部队数量相对少)而且这种情况电脑如果发现你不造兵 他会造起重机 双造矿场发展经济 10分种左右你就会听见史诗单位和特种出现了

AI部队克制效果为强势>平均>游击>龟缩

2 再说下电脑建筑路线 电脑不会象造部队一样克制你 电脑按顺序来造下1个建筑 而且摆放建筑的顺序很高 矿场会顺着矿的方向摆放 每个建筑都有一定间隔在防守时可以给步兵最好的火力掩护 电脑发展方向按你基地与他基地的距离计算的(其次也会计算你出的建筑) 如果很远或者你上来以矿场为主没有出部队 电脑往往会造起重机造2矿场 再出别的建筑 如果距离很近电脑按正常顺序发展 一般他每个基地里有2个矿场以上就会造间谍车开辟新矿区 这里强势AI是100%不会造防御建筑的 龟缩AI以防御为主配合部队

主要说下AI电脑防御建筑思路 不象造部队一样按1比1克制你(当然如果你没出飞机电脑不会出防空)但是防御建筑价格综合为你部队价格总和的4分之1左右 其余的会用部队来填补克制你的部队 而且龟缩的AI建筑格局非常好 建筑摆放很强 他的部队在其中会得到很好保护 往往你的部队进攻不会得到很好的效果 平均的AI相对防御建筑少些 但是会造更多的部队补充

3 然后说下电脑战术攻击(我这里指超级武器和EMP那些策略型攻击能力)电脑所释放的位置是通过计算对你造成最大损失的位置 (指单机模式)

拿EMP来说(中立建筑占领的那种举例) 举例有5个位置 第1个位置1堆电场 第2个位置1堆矿场 第3个位置机场旁边还有很多飞机正在维修 第4个位置1堆载具在车场维修 第5个位置1堆移动中的飞机 电脑释放位置会按3>1>4>2 (5电脑绝对不会向不靠近建筑的部队放EMP)解释1下 为什么电脑选择机场 因为EMP没有攻击能力 但EMP可以把飞机炸掉从而减少你的部队 所以电脑会优先攻击机场 其次会选择电场减缓你建造时间和战术冷却时间 电脑释放能力的位置是逐个筛选的 如果达不到第1个标准 电脑会按第2个标准计算位置

拿核弹来说 电脑则会放在最能减少你单位和建筑的位置 如果你发现电脑放了核弹 而你的部队正在基地 可以考虑调走最密集位置的部队把附近建筑卖掉 几秒后你就会发现核弹落在那里 部队虽然会损失 但是逃离较远的部队可以幸存 而且建筑卖回的钱可以用于其他用途 不至于被白白炸掉(超武和基地不用卖 1下炸上也死不了)

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