价格差1倍 NVIDIA新旧3D眼镜对比首测(6)
DX10射击游戏:《生化危机5》
由于采用的视觉不同,《生化危机5》游戏更像是一部电影,对主角的经历进行叙述。配合3D眼镜之后,手拿武器的怪物每一次靠近都令人异常紧张,挥舞的砍刀似乎就要砍到主角身上,紧张气氛渲染令人窒息。游戏中场景多数为破旧的建筑物或者是幽暗的通道,因此画面纵深感明显比《使命召唤7》更强。
DX11赛车游戏:《尘埃3》
《尘埃3》作为赛车游戏、DX11游戏的经典代表,大量运用了曲面细分特效,令画面更趋于真实。实际试玩中我们选择了车内视角,道路两旁的树木快速向身后移动。当视线前方有其他车辆的时候,距离感要比不使用3D VISION立体眼镜明显的多,超车也更加轻松,视觉体验更容易让人投入游戏。
NVIDIA有线/无线版3D眼镜技术原理、显示效果并没有区别
在通过长时间的测试、试玩之后,我们发现NVIDIA的这两款3D眼镜在显示效果上完全相同,其差距仅仅是有线与无线而已。新版3D眼镜3米的线缆长度,一般说来也足够玩家游戏使用,但倘若作为HTPC客厅之用,就难免会受到束缚。
评测室总结:
当前的3D显示技术可能尚未成熟、不尽完美,但它却为我们开启了一扇通向未来之门,将虚拟世界的呈现空间第一次延伸到了屏幕之外,未来显示方式大变革的序幕已经拉开。因此,在家电、电脑行业,3D显示虽然尚处于前期投资阶段,但具有长远规划的厂商却都已经纷纷涌入,3D显示的行业标准也即将在日益激烈的行业竞争中被探讨、确立。NVIDIA作为PC图形技术的领袖厂商之一,三年时间内已经推出了两款3D眼镜产品,在行业内的先行地位再次得到保障。
NVIDIA走在了电脑3D显示技术的前列
NVIDIA快门式3D技术更适合PC平台:
PC图形技术多年来一直在追求“逼真”,前卫的3D显示技术自然很容易受到青睐。但在平台上,画质是第一位的,这就决定了分辨率减半、可视角度小的偏振式3D方案难以被发烧玩家接受。因此,NVIDIA选择了快门式3D技术,而且这一技术也更容易与显卡相结合。作为一种新颖的显示技术,当前PC平台3D方案的用户绝大多数都是发烧级玩家,因此画质出色、效果显著的快门式3D方案更容易被接受。
快门式3D方案更适合PC平台
NVIDIA 3D Vision技术是根植于驱动程序的,显卡还可以对输出信号进行处理,因此对PC平台3D游戏来说,NVIDIA快门式3D方案兼容性也比较好,针对3D Vision优化的游戏,显示效果更是惊艳。
NVIDIA有线版3D眼镜平台成本仍然很高:
有线版3D眼镜报价799元,无线版3D眼镜报价1499元
NVIDIA此次发布的有线版3D眼镜是一款廉价版产品,报价799元,比无线版1499元的报价低了近一倍,但玩家若想搭建整套3D平台,构建成本仍然很高,毕竟120Hz刷新率的显示器报价仍然很高(2999元起)。显示器的价格是NVIDIA无法控制的,这就注定NVIDIA 3D眼镜仍然只能是高端玩家的玩具,“飞入寻常百姓家”短时间内仍不可行,普通玩家需要做的仍然是:等待3D方案最终成熟。