交火有几分魅力? A6芯华硕K43T游戏本评测(5)
启动独显
混合交火开启
这里说明一下游戏运行时不会自动切换到高性能模式,而是在默认的节能模式下启动,需要用户自己手动进行更改设定。
游戏实测:混合交火还不够猛!
3D API:DX9.0c
测试游戏:街头霸王4
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。这款游戏可谓DX9.0C的巅峰之作,非常适合用来衡量显卡的DX9性能。我们将分别测试在核心显示HD6520G、独显HD6650M在各自在模式下以及开启混合交火模式后的表现。
核显模式
独显模式
在这个画面下虽然说HD6520G只有30帧,但是已经与很多入门级的显卡处于同一水平了,像NVIDIA GT520M、AMD HD6470M也基本是这个成绩,而切换到独显模式下则不用多说,HD6650M毫不费力的就达到了满帧。
特效全开独显模式
特效全开混合交火模式
因为游戏本身帧数最高到60帧,所以为了检测显卡性能极限,只能将游戏的特效全开。抗齿锯等特效全开之后帧数立马降到了35帧左右,画面依旧非常流畅。在开启混合交火之后,画面帧数并没有像我们预计那样有很大提升,在最后综合成绩来看也只是有不到1帧上涨。
街头霸王4 综合帧数 HD6520G HD6650M HD6520G+HD6650M交火默认特效 33.06 59.39 N/A特效全开 N/A 34.98 35.07
3D API:DX10
测试游戏:生化危机5
《生化危机》系列是非常受欢迎的射击类游戏,其在光影效果上也是DX10游戏中的代表之作,因为这款游戏对配置的要求本身就很高,所以这里不再测试显示核心,直接测试独显和混合交火后的效果。