老将斗新兵!市售20款热门CPU年度横评(15)
《求生之路2》作为续作正式登陆PC平台。该作不仅延续了前作那样紧张刺激的主基调,还加入了不少新元素新玩法,给玩家一种全新的体验。不仅如此该游戏还顺应潮流,加入了对多核CPU渲染的支持。
对于支持CPU多核渲染,也算是本游戏的一个亮点,测试采用标准1080P分辨率,最高特效下开启八倍抗锯齿,通过自制一段游戏测量平均帧数。
最高和最低帧数相差近140帧,足以说明了游戏对多核CPU执行效率高,这是在以往游戏作品中所不具备的,由此可见预见,今后的游戏逐渐对多线程开始大幅度优化,至于超线程技术提升线程数量对性能提升不明显,至于二级缓存对游戏作用通过E8400/Q9550的成绩也得到了证实。
◎ DX10游戏—《孤岛危机》
作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配顶级的显卡,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。
测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。
在低分辨率情况下,显卡已经不是瓶颈,而仅仅在于CPU的运算能力。Crysis的两个CPU测试场景都是极大的考验CPU的渲染能力,测试过程中大多数是爆炸等物理特效场景。测试中,对CPU单核性能考验苛刻,同时对于CPU缓存的压力考验较重,主频只是次要。因此Q9550的性能可以堪比i7,而E8400性能甚至超过i5 750,接近睿频加速的高主频i5 661,看来大容量二级缓存对于一些物理效果的游戏有不小的性能提升。
◎ DX11游戏—《科林麦克雷:尘埃2》
《科林麦克雷:尘埃2》是前作的正统续作,游戏依然将以充满激情和爽快感的野外拉力为核心。不同的是加入了对DX11特效和多核CPU的支持,目前只有HD5000显卡可以一展所长。
尘埃2:游戏画面实拍