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点石数码应用欧特克特效技术获国际艺术创意大奖

王朝数码·作者佚名  2009-05-12
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深圳点石数码科技有限公司成立于2003年,是一家以提供建筑可视化、三维动画、影视拍摄、电影特效等技术解决方案为主要业务的综合型视效公司。曾为中信、中国中铁、中海、中航、中建、格力、光大、金地集团、沿海集团、航天科工、世联地产、JW万豪、卓越集团、荣超地产等大型企业提供制作服务。

点石数码在建筑可视化表现方面一直处于国内领先地位,在该公司制作的多部风格鲜明的建筑可视化作品当中,最具代表性的是以运用机械原理表现建筑建设过程的“生长动画”——复杂的钢架结构快速交叉堆叠,一栋建筑瞬间拔地而起,这种表现方式气势磅礴,极具有震撼效果。点石数码总经理邓博弘介绍说:“我们使用Autodesk 3ds Max编写脚本,国内建筑表现领域率先采用了“生长动画”的表现手法,这种手法不仅得到了同行的高度认可,还得到了业内的广泛沿用。”

点石数码一直倡导在项目制作中充分发挥软件效用,并将软件正版化视为衡量企业发展决心的标准之一。2007年该点石数码获得了由欧特克总部颁发的“软件正版化应用示范单位”水晶牌。点石数码总经理邓博弘认为:“正版化是当今世界广泛所接受的准则,也许在技术上与国外比拼需要我们长时间的努力,但是在一些基本的从业要求上,我们要尽量做到大家所认可的准则。”

欧特克软件也给企业的投资带来的更多的回报,点石数码于2008年制作完成的建筑可视化作品《金地•芙蓉世家》巧妙地把中国传统的工笔画风格运用到三维动画当中,突破了目前三维动画模拟二维工艺效果的技术局限,其中欧特克软件的强大功能帮助制作人员在短短三个月的时间里解决了多项技术难题。

《金地•芙蓉世家》在同年举行的CYBERSOUSA AWARD(2008厦门国际动漫节)大赛中获得“最佳广告及影视包装奖”。2009年2月,在摩纳哥举行的作为全球最高级别CG盛会之一的IMAGINAAWARDS(2009欧洲数字内容艺术创意节)上,一举夺得“最佳三维模拟金奖”,这也是中国作品首次在该赛事上夺金。

工笔勾染 数字合成

《金地•芙蓉世家》所展现的地产项目“金地•芙蓉世家”位于西安,为了体现这座历史悠久的千年华夏帝都所蕴含的文化气息,点石数码决定通过中国传统美术的风格表现片中的画面。中国的传统美术风格在三维表现中最广为人知手法的是“水墨”,但是对于“金地•芙蓉世家”这样的豪宅项目而言,水墨写意不免有些飘逸有余,芳艳不足。在描绘华丽景物方面,国画界素有“工笔重彩,尽染富贵之气”的说法,因此以精致写实而著称的工笔风格就成了这次项目主要表现手法的不二选择。

虽然业内早已有三维技术表现水墨风格的动画作品崭露头角,但是在三维模拟工笔风格方面却尚无先例。因为在绘画表现形式上,工笔与水墨就有很大不同,工笔画不仅注重精谨细腻的笔法,对配彩还讲究“色不碍墨、墨不离色、薄中见厚、厚中生津、染不露痕、深浅自然”,两者结合才能取得形神兼备的艺术效果,给观者带来高贵雅致的感受。

为了使三维制作的效果能够媲美出工笔画的神韵,制作人员对软件的使用进行了明确的规划,徐光好介绍说:“《金地•芙蓉世家》最具代表性的是其中工笔风格的镜头。我们先用Autodesk 3ds Max的渲染插件finalToon渲染出勾线轮廓,再通过Autodesk 3ds Max自带的渲染器得到基础画面,最后将两者在后期制作中进行融合。”

以片中水面抬起镜头的片段为例:三维制作部门首先根据镜头内容渲染出基础画面、轮廓线描、前层柳树、深度通道、三原色通道等各种便于后期调节的画面元素,并将这些元素提供给后期部门。

在后期处理阶段,制作人员先处理好一张所有镜头通用的宣纸背景,然后和基础画面进行图层叠加(在三维渲染时要求基础画面明暗适当,后期做叠加时画面亮的区域就能和相对亮的宣纸融为一体),调出大致的色调;接着用深度通道和蒙版控制画面的虚实,进一步让画面的远端和纸张融为一体;再合上三维渲出来的外轮廓线描图层,使用深度通道控制远近虚实透明关系。大体的效果完成后就可以利用三原色通道对各个物体进行细节的调整,最后再给画面配上适合的诗文和图章。

分别进行场景和边线渲染,最后完成合成和调色

落叶飞雪 特效打造

作为一部视频影片,比模仿工笔画风更难的是要在此基础之上通过动画手法讲述四季寒暑交替过程中的风物变化。片中有一段描写从深秋到隆冬的镜头:从落叶纷飞的林荫道开始向上扬起镜头,望见树枝上的黄叶随风消逝,转而化作白雪飘然而至。这一段转场过渡得自然流畅,并具有相当强的视觉冲击力。Autodesk 3ds Max中自带的ParticleFlow粒子系统是制作树叶和雪花漫天飞舞效果的关键所在。

树叶由“树枝飘落的树叶”、“天空飘落的树叶”、“地面的落叶”三个粒子流组成。先拾取大树的部分枝桠作为发射器发射赋予了树叶材质的粒子,因为树枝发射的树叶有限,制作人员在大树的上空也放置了一个发射器发射同样的树叶粒子。地面的树叶就以地面为发射器,赋予地面一个设置了不透明度的材质球,按材质来控制树叶的分布,在地表进行发射。随后的雪花同样采用这种方法,通过ParticleFlow粒子系统完成。

ParticleFlow粒子系统在建筑可视化影片中有非常大的发挥空间

软件升级 功能更强

随着Autodesk 3ds Max版本的不断更新,制作人员也随之得到了越来越多的实惠。在片中雪景一幕中的露台上,随风微微摆动的铁链和渐渐增厚的积雪使用了Autodesk 3ds Max2009脚本中的布料绑定模拟和积雪生成,这两个脚本都是制作人员根据需要编写而成的,Autodesk 3ds Max支持各种第三方脚本与插件的功能给用户提供了的方便。

此外,积雪还用到了Autodesk 3ds Max 2009中更加完善的Composite合成材质,该功能更加便捷,能够自由的调整各个图层的合成方式,并可以随意添加贴图通道,使贴图位置能很快调整到适合状态。

看似微不足道的细节,同样关系到影片的质量

唐梦宇坦言:“Autodesk 3ds Max在建模、动画、渲染及其脚本﹑插件等方面的强大优势,帮助我们解决了许多项目中的技术难题。”

规划未来 携手共进

面对影视动画制作市场日渐成熟,竞争也日益激烈的今天,想要脱颖而出,除了要有在企业管理、项目经验的积累,还要有强有力的技术实力去完成。

欧特克强大的软件系统帮助点石数码完成了多部制作精良的作品,不仅赢得了客户和行业的认同,也使公司提升了制作效率,使成本、时间得到最大化的发挥。点石数码正在策划、投资并开始制作一部百集的少儿卡通节目,欧特克软件必然将与用户携手共同迎接新的挑战!

 
 
 
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