当用户利用 3ds max 6 制作动画时,经常要用到一些文件,如图片、系统提供的动画示例等。因此,用户有必要了解这些文件的作用及其存放位置。 2.8.1 3ds max 6 中使用的主要
( 10 )至此,茶桌模型制作完成,选择工具栏中的移动工具,确认为交叉窗口选择模式,并使用矩形工具选择窗口,在 Top 视图框取所有模型,如图 2-62 所示,然后在菜单栏中选择 Group → Gr
训练 茶座小憩 在下面的上机实践中,我们将制作如图 2-51 所示的茶座。该模型制作比较简单,其中桌面、桌腿、椅子面和椅子腿使用的都是倒角立方体,椅子靠背用的是圆柱体,茶壶和茶碗模型是利用
今天对自己以前写的一些常用的组件整理了一下,发现对文件目录的操作的一个类还用的比较多,于是对他进行了修改,一些方法是为在社区中看到有网友提问增加的,包括复制目录的文件和子目录,移动目录文件和子目录
编写一个文件目录常用操作的类 郑佐 2005-3-8 今天对自己以前写的一些常用的组件整理了一下,发现对文件目录的操作的一个类还用的比较多,于是对他进行了修改,一些方法是为在社区中看到有网友提问增加的
1.1 ls : ls : ls 命令列出指定目录下的文件,缺省目录为当前目录 ./,缺省输出顺序为纵向按字符顺序排列。
编写一个文件目录常用操作的类 郑佐 2005-3-8 今天对自己以前写的一些常用的组件整理了一下,发现对文件目录的操作的一个类还用的比较多,于是对他进行了修改,一些方法是为在社区中看到有网友提问增加的
using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices; using System; using System.Collections; using System.R
当用户创建了一个或多个物体后,利用工具栏中的移动、旋转或缩放工具,或者选择适当的菜单项可轻松复制物体,以及将物体及其副本以阵列方式排列。不过,使用这些命令时,其操作结果与当前变换坐标系密切相关。
移动、旋转、缩放是创建模型时使用最多的操作,它们被统一称为变换。选取工具栏中的 Select and Move (选择并移动)按钮 , Select and Rotate (选择并旋转)按钮