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如果用Tserversocket,Tclientsocket控件来开发网络程序的时候,往往会想到是选择异步好,还是同步好,也就是非阻塞和阻塞的选择,而我们大部分有时候往往都没怎么考虑清楚,特别是对刚接
Martin Fowler说,软件开发(准确说,软件团队的领导者)有两种态度:“指导者”和“激发者”。所谓“指导者”,是认为大多数开发者不具备足够的能力,因此要给他们足够的限制;所谓“激发者”,是认为
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浅谈工程设计在软件开发过程中的应用 人类从事的各种有目的活动,都离不开设计。关于设计,其最初含意是:将符号、记号、图形之类记下。我国《辞海》把设计解释为“在正式做某项工作之前,根据一定目的
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强调代码规范。 还记得几年前,每次谈及软件规范,就是那些厚厚的代码规范文档,变量怎么命名,语句怎么写,括号怎么写。。。,同期有本很畅销的书《C++高质量变成指南》也被奉为经典。在同样追逐了一段时间后
什么是审美疲劳! 好久没有BLOG 了,今天看了一下我的BLOG 都荒得长草了! 那就写一段吧 今天看了一段关于软件工程的文章,上面提到了审美疲劳,也许是审美疲劳这一个词的含义太