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请帮详细介绍一下UNIX(油累月克斯,大概是这样拼的)?

王朝干货·作者佚名  2011-11-29  
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UNIX是一个强大的多用户,多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson,Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

UNIX Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发UNIX的,此后的10年,UNIX在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将UNIX源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的UNIX“变种(Variations)”,这些变种反过来也促进了UNIX的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley开发的BSD产品。

后来AT&T意识到了UNIX的商业价值,不再将UNIX源码授权给学术机构,并对之前的UNIX及其变种声明了版权权利。为了不和AT&T的版权冲突,BSD产品在版本3之后将代码进行了重写,BSD产品在此之后不再包括有版权的UNIX代码。BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。

此后的几十年中,UNIX仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。UNIX的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了UNIX,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了UNIX的授权之后,开发了自己的UNIX产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。

UNIX因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用,与此形成对比的是,在桌面和个人计算领域,微软的Windows系列和苹果的Mac OS系列产品占据了绝大部分市场。

最初的UNIX是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973年Thompson和Ritchie用C语言重写了UNIX。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的UNIX代码简洁紧凑,易移植,易读,易修改,为此后UNIX的发展奠定了坚实基础。

1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。

1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。

1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。

这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。

其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。

1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。

AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。

1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。

System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。

实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。SCO最近对多家开发或使用Linux的大公司提出控告,指控Linux中不当使用了SCO拥有知识产权的专有代码。

一、概述

标准 UNIX 操作系统是一个交互式的分时系统,提供了一个支持程序开发全过程的基础和环境,可以支持40个终端用户。UNIX系统是由美国电报电话公司(AT&T)下属的Bell实验室的两名程序员K.汤普逊(Ken Thompson)和D.里奇(Dennis Ritchie)于1969~1970年研制出来的。UNIX问世以来十分流行,它运行在从高档微机到大型机各种具有不同处理能力的机器上。目前,UNIX除了可在PDP-11 、DEC公司的VAX-11系统的各种机型上运行之外,还可以在IBM的370、3300系列机和Amdahi公司、Data General公司、Hp公司的系列机上。近年来,几乎所有的16位机、32位微型计算机都竞相移植UNIX。这种情况在操作系统发展的历史上是极为罕见的。随着UNIX的普及,书写系统的C语言也成为引人注目的语言,得到广泛使用。

UNIX系统获得了巨大的成功,这有着内在的原因和客观的因素。客观条件之一是,UNIX问世之前己有许多操作系统研制成功,其中有成功的经验,也有失败的教训,而UNIX的设计者正是经过认真考虑,作了适当的取舍,使UNIX站在前人肩头上获得成功(MULTICS用了200人年未达到原定目标,UNIX只用了2个人年);其二是,由于当时人们需要一个使用方便、能提供良好开发环境、大小适中的系统,UNIX恰是生逄其时;其三是,UNIX是在PDP-11系列机上开发出来的,这种机器在世界上己得到广泛应用,这为UNIX广泛配置创造了条件。当然,UNIX成功的关键是在于自身的性能和特点。

UNIX的主要特点是:短小精悍、简易有效、并具有易理解、易扩充、易移植性。

UNIX的核心程序由约10000行C语言代码和1000行汇编语言代码构成,被分成能独立编译和汇编的44个文件,每个文件又分若干过程。这些文件可分以下三类:

⑴汇编语言文件:系统只有2个文件用汇编语言编程,包含33个汇编子程序,与机器硬件直接相关的部分,如中断处理、系统启动等,为了提高效率,有些频繁使用的基本过程,也用汇编语言编写。

⑵C语言文件:共有28个,其中包括进程管理的主要过程,它们又可分成190个子程序 。文件可以独立编译,经装配程序连接装配后就可执行。

⑶C语言全局变量文件:共14个,其中含有结构的重要说明。这类文件不能独立编译,而必须和某个C语言文件一起编译。

二、UNIX操作系统的主要特点

1.精巧的核心与丰富的实用层

UNIX系统在结构上分成内核层和实用层。核心层小巧,而实用层丰富。核心层包括进程管理、存储管理、设备管理、文件系统几个部分。UNIX核心层设计得非常精干简洁,其主要算法经过反复推敲,对其中包含的数据结构和程序进行了精心设计。因此,核心层只需占用很小的存储空间,并能常驻内存,以保证系统以较高的效率工作。

实用层是那些能从核心层分离出来的部分,它们以核外程序形式出现并在用户环境下运行 。这些核 外程序包含有丰富的语言处理程序。UNIX支持十几种常用程序设计语言的编译和解释程序,如C、APL、FORTRAN77、PASCAL、SNOBOL、COBOL、BASIC、ALGOL68等语言及其编译程序。还包括其他操作系统常见的实用程序,如编辑程序、调试程序、有关系统状态监控和文件管理的实用程序等。UNIX还有一组强有力的软件工具,用户能比较容易地使用它们来开发新的软件。这些软件工具包括:用于处理正文文件的实用程序troff,源代码控制程序SCC

S(Source Code Control System),命令语言的词法分析程序和语法分析程序的生成程序LEX(Generator of Lexical Analyzers)和YACC(Ye

t Another Compiler Compiler)等。另外,UNIX的命令解释程序Shel

l也属于核外程序 。正是这些核外程序给用户提供了相当完备的程序设计环境。

UNIX的核心层向核外程序提供充分而强有力的支持。核外程序则以内核为基础,最终都使用由核心层提供的低层服务,它们逐渐都成了“UNIX系统”的一部分。核心层和实用层两者结合起来作为一个整体,向用户提供各种良好的服务。

2.使用灵活的命令程序设计语言Shell

Shell首先是一种命令语言。UNIX 的200多条命令对应着200个实用程序。Shell 也是一种程序设计语言。它具有许多高级语言所拥有的控制流能力,如if、for、while、until、case语句,以及对字符串变量的赋值、替换、传替参数、命令替换等能力。用户可以利用这些功能用Shell语言写出“Shell”程序存入文件。以后用户只要打入相应的文件名就能执行它。这种方法易于系统的扩充。

3.层次式文件系统

UNIX系统采用树型目录结构来组织各种文件及文件目录。这样的组织方式有利于辅助存储器空间分配及快速查找文件,也可以为不同用户的文件提供文件共享和存取控制的能力,且保证用户之间安全有效的合作。

4.文件和设备统一看待

UNIX系统中的文件是无结构的字节序列。在缺省情况下,文件都是顺序存取的,但用户如果需要的话,也可为文件建立自己需要的结构,用户也可以通过改变读/写指针对文件进行随机存取。

UNIX将外围设备与文件一样看待,外围设备如同磁盘上的普通文件一样被访问、共享和保护。用户不必区分文件和设备,也不需要知道设备的物理特性就能访问它。例如系统中行式打印机对应的文件名是/dev/lp 。用户只要用文件的操作(write)就能把它的数据从打印机上输出。这样在用户面前,文件的概念简单了,使用也方便了。

5.良好的移植性

UNIX的所有实用程序和核心的90%代码是用C语言写成的,这使得UNIX成为一个可移植的操作系统。操作系统的可移植性带来了应用程序的可移植性,因而用户的应用程序即可用于小型机,又可用于其他的微型机或大型机。从而大大提高了用户的工作效率。

虽然UNIX系统取得了巨大的成功,但它也不是没有缺点的。概括起来,对UNIX的批评有如下几点:

1.UNIX系统的版本太多,造成应用程序的可移植性不能完全实现

UNIX是用C语言写成的,因而容易修改和移植。UNIX也鼓励用户用UNIX的工具开发适合自己需要的环境,这样造成了UNIX版本太多而不统一。为了解决这一问题,目前 AT&T己与四家重要的微机厂家(Inte

r,Motorola ,Zilog和National Semiconductor)合作制订统一的UNIX

system V版本,这将会给UNIX的标准化以重大影响。

2.UNIX系统缺少诸如实时控制、分布式处理、网络处理能力

这一缺点也在不断改进中,以UNIX为基础的分布式系统和具有实时处理能力的系统己在研制中,有的已研制成功。

3.UNIX系统的核心是无序模块结构

UNIX系统的核心有90%是用C语言写成的,但其结构不是层次的,故显得十分复杂,不易修改和扩充。

UNIX系统的这些缺点比起它的成就而言是十分次要的,它的成功是辉煌的。

三、UNIX系统结构

UNIX操作系统采用以全局变量为中心的模块结构,因而系统结构较为复杂,这主要表现在:模块间的循环调用和文件之间的全局变量问题。

从结构上看,UNIX可以分为核心层和外壳层,核心层又分成与硬件接口的设备驱动、物理存储块管理的最低层及实现存储管理、文件管理、设备管理、进程管理等功能的低层。核心的外层是系统调用,它是UNIX核心的对外接口。最外层的Shell是用户与UNIX系统的接口,其他的各种实用程序和用户程序也在这一层运行。

1.Shell

UNIX提供的用户接口是一种被称为Shell的命令语言,这种命令语言的解释程序也称为Shell 。在系统初始启动时为每个用户建立一个Shell进程,每个Shell进程等待用户输入命令。命令的最简单形式是一个命令行,由命令名和若干参数组成,中间用空格隔开。Shell解释执行命令时,先区分命令名和参数,然后根据命令名找出对应的文件,把文件读入内存,并按给出的参数解释执行。

命令的执行是通过 fork 系统调用来完成的,Shell进程调用for

k后,fork创建一个Shell进程的子进程且让Shell进程等待。子进程解释执行命令,命令执行结束时子进程调用exit系统调用完成终止子进程和释放父进程的工作。Shell进程被释放后,给出允许用户输入下一个命令行的提示,命令的基本执行过程如图8.2。

UNIX的交互系统要求用户必须等待前一行命令执行结束,在终端上出现提示符后才能输入下一个命令行。由于有些命令的执行时间较长,因此为了减少用户等待时间,在UNIX系统中允许用户使用Shell命令语言编写程序来表示一组命令的执行顺序,用命令语言编写成的程序称Shell程序。Shell程序存放在文件上,需要时由命令解释程序去执行Shell程序中的各个命令。

2.系统调用

系统调用是用户程序请求操作系统为其服务的惟一形式,在UNIX中把系统调用称为程序员接口。UNIX规定用户程序用捕俘(trap)指令请求系统服务,UNIX核心中的中断捕俘程序根据trap的类型转向相应的处理程序。Trap指令形式如下:

UNIX第6版共有41条系统调用,可以分成以下三类:

①与进程管理有关的系统调用,如建立子进程、等待子进程、睡眠、发信号、修改数据段大小等。

②与文件管理有关的系统调用,如建立文件、连接文件、打开文件、关闭文件 、读文件 、写文件以及修改当前目录、修改文件属性等。

③其他系统调用,如取当前用户号 、取日历时间 、读取进程运行时间、改变优先数等。

在系统调用中,参数的传递有两种方式。第一种方式:在程序中通过trap指令后继单元传送。这一方式又分为直接方式和间接方式。在直接方式中,允许在trap指令的后继单元中最多可放5个参数;在间接方式中,trap指令的后继单元放的是一个参数区指针,在这个参数区可以存放更多的参数。第二种方式是通过寄存器R0,R1传递参数的。

UNIX的系统程序员界面这包括了大量的库子程序和标题文件。标题文件定义了在系统调用中使用的复杂数据结构;库子程序和库函数为系统调用提供了附加的程序支持。

3.存储管理

UNIX系统最初是在 PDP-11 上开发的,PDP-11是段式结构的存储器,在PDP-11中把段称作页,每一页可包含若干块,每块64个字节,主存以块为单位进行分配。

存储分配采用优先适应算法,存储空间使用空闲区表来管理。每表占50项,每项2个单元,一个指向相应空闲区起始块号,另一个指出空闲区大小。表内各项次序按空闲区地址从低到高排列,若有两个相邻空闲区则合并成一个。表项内容为0,表示表尾。

由于PDP-11不支持虚拟存储器,所以UNIX中内存用户区和磁盘对换区的分配和释放由存储管理模块管理。在对换程序的管理下内存用户区和磁盘对换区连成一体,起着虚拟存储器的作用。对换进程扫描PCB表,发现辅存有就绪进程时,查内存是否有空闲区,若有空闲区则直接调入;否则要把内存中某些进程换出,若内存没有可换出进程,则对换进程处于等待状态,直到某些事件发生,唤醒后再度工作。辅存有多个就绪进程时,按先进先出换进内存;内存有多个进程可换出时,则选可换进程中优先数低的进程换出。

当进程要增加页长时,可通过申请新页、释放旧页来实现。若内存无足够空间,则在辅存申请新页,同时将进程整个换到辅存。

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