斗地主是那边的打法?
"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。
该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。
“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,因其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,在近几年开始风靡全国,迅速成长为最受国人喜爱的牌类游戏之一。
名词解释:
1.发牌
3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方。
2.叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,
“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3.第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4.出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。
5.亮牌
抢得地主的玩家在拿到底牌后如果有信心取胜,在出牌前可以点击“亮牌”按钮,将自己的牌摊开来打,亮牌后地主和两农民的得失分乘3倍。
6.加棒
当有人叫3分抢得地主后,两农民中如果有人对自己一方取胜有信心,可以选择“加棒”地主,加棒后该农民与地主之间的得失分翻倍。
牌型种类:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。
单牌:单个牌(如红桃8)。
对牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44
单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA)。不包括2点和双王。
例如:A2345不是单顺
双顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、***********JJ)。不包括2点和
双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2点和
双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:777888+34 或
***********+99JJKK
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或
3333+55+77。
牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,
不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则:
底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍,地主亮牌时乘3倍,有农民加棒则该农民单独再翻一倍。
一局结束后:
农民胜:农民得分为 底分 × 倍数。地主得分为 -(农民1 + 农民2)
农民败:农民得分为 -底分 × 倍数。地主得分为 农民1 + 农民2
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2