什么是“曲面”?
曲面定义
void glMap2{fd}(GLenum target,TYPE u1,TYPE u2,GLint ustride,GLint uorder,
TYPE v1,TYPE v2,GLint vstride,GLint vorder,TYPE points);
target的定义同上次介绍的曲线中target的定义。
U V是二维曲面坐标
uorder,vorder;ustride,vstride的定义都类似曲线定义。
points是控制点坐标
曲面定义
void glMap2{fd}(GLenum target,TYPE u1,TYPE u2,GLint ustride,GLint uorder,
TYPE v1,TYPE v2,GLint vstride,GLint vorder,TYPE points);
target的定义同上次介绍的曲线中target的定义。
U V是二维曲面坐标
uorder,vorder;ustride,vstride的定义都类似曲线定义。
points是控制点坐标