火炬之光OL发布日期泄露 采用亚洲模式
由前《暗黑破坏神》研发工作室 Blizzard North 创始成员 Max Schaefer、Erich Schaefer 主导开发的《火炬之光》,类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演风格,游戏具有随机生成地下城系统,玩家将可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。
原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer也透露了对于游戏收费模式的构想。他表示游戏将以道具收费的形式出现。他对于亚洲的网游收费模式大加赞赏:“我们觉得亚洲的道具收费模式在不久的将来将成为欧美网游市场的标准模式。刚开始这个模式仅仅是为了对抗私服,但是渐渐显示出很多优势来。”
《火炬之光》也将有一个独特的发行模式。Schaefer表示在网游推出之前,游戏将在欧美推出一个单机版本,让玩家先熟悉游戏的环境再慢慢进入游戏世界。
《火炬之光》单机版27日已经发布,由于火炬之光发行后受到大量国内玩家的追捧,汉化补丁也有相关部门负责制作。
据Schaefer透露,而网游版本最早也要在单机版推出18个月之后才能面市,推算起来最早我们可以在2011年的上半年玩到这款网游,全球代理商为完美时空。
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(责编:大大)