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Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解(Pro/ENGINEER工程设计书库)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机与互联网,计算机辅助,Pro/Engineer,
  品牌: 矫津毅

基本信息·出版社:机械工业出版社

·页码:344 页

·出版日期:2009年09月

·ISBN:711127945X/9787111279457

·条形码:9787111279457

·包装版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:Pro/ENGINEER工程设计书库

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解》以多个实例全面介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的使用方法。全书共分9章,主要内容包括基础知识、草图绘制、基准特征、实体建模基础、构造实体特征、曲面设计、特征操作与编辑、零件装配、工程图等。《Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解》结构严谨,条理清晰,重点突出,可以使初学者在较短时间内具备使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件进行实际设计工作的基本能力。《Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解》可作为广大工程技术人员学习Pro/ENGINEER Wildfree 4.0的自学教程和参考书,也可作为大中专院校相关专业学生和各类培训学校学员的培训教程。

编辑推荐《Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解》:精心挑选的典型工程实例,创建方法和实例均经过实践检验,详细介绍Pro/ENGINEER的主要功能,充分体现Pro/ENGINEER的设计方法和技巧。

目录

前言

第1章 Pro/ENG1NEER Wildfire4.0基础知识

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire4.0简介

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire4.0的安装

1.2.1 软件工作平台

1.2.2 基本硬件配置

1.2.3 软件安装介绍

1.3 Pro/ENGDINEERWildfire4.0的界面介绍

1.3.1 菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 导航区

1.3.4 提示信息区

1.3.5 主工作区

1.4 Pro/ENGINEERWildfire4.0常用操作及选项设置

1.4.1 常用操作方式

1.4.2 常用选项设置

1.5 本章小结

第2章 Pro/ENGINEERWildfire4.0草图绘制

2.1 草图绘制简介

2.1.1 草绘基本概念

2.1.2 打开草图绘制器

2.1.3 设置草绘环境

2.2 绘制基本图形

2.2.1 绘制点和坐标系

2.2.2 绘制直线

2.2.3 绘制矩形

2.2.4 绘制圆和椭圆

2.2.5 绘制圆弧

2.2.6 绘制圆角

2.2.7 绘制样条曲线

2.2.8 绘制文本

2.3 基本图形的编辑

2.3.1 选取编辑对象

2.3.2 移动

2.3.3 删除

2.3.4 修改

2.3.5 镜像

2.3.6 缩放和旋转

2.3.7 复制

2.3.8 修剪

2.3.9 切换构建

2.4 尺寸标注

2.4.1 线的标注

2.4.2 圆和圆弧的标注

2.4.3 旋转剖面的标注

2.4.4 样条曲线的标注

2.4.5 椭圆形圆角及椭圆的标注

2.4.6 加强尺寸

2.4.7 将尺寸转换为图元链的周长尺寸

2.4.8 尺寸冲突

2.5 约束的使用

2.5.1 约束种类

2.5.2 约束控制

2.5.3 约束建立

2.6 单元实例

2.6.1 曲轴连杆

2.6.2 法兰盘

2.7 本章小结

第3章 Pro/ENGINEER Wildfire4.0基准特征

3.1 基准特征简介

3.1.1 基准特征的用途

3.1.2 基准特征的种类

3.1.3 设置基准特征的显示状态

3.2 基准平面

3.2.1 基准平面的作用

3.2.2 创建基准平面的方法

3.2.3 实例操作

3.3 基准轴

3.3.1 基准轴的作用

3.3.2 创建基准轴的方法

3.3.3 实例操作

3.4 基淮点

3.4.1 基准点的作用

3.4.2 创建基准点的方法

3.4.3 实例操作

3.5 基准曲线

3.5.1 基准曲线的作用

3.5.2 创建基准曲线的方法

3.5.3 实例操作

3.6 基准坐标系

3.6.1 基准坐标系的作用

3.6.2 创建基准坐标系的方法

3.6.3 实例操作

3.7 本章小结

第4章 Pro/ENGlNEER Wildfire4.0实体建模基础

4.1 三维实体模型概述

4.2 三维实体建模理论

4.2.1 零件的设计过程

4.2.2 组件的装配过程

4.3 草绘平面及其设置

4.3.1 选取草绘平面

4.3.2 放置草绘平面

4.4 三维建模的方向设置

4.4.1 方向

4.4.2 零件视图方位的设定

4.5 三维设计环境简介

4.5.1 “新建”对话框

4.5.2 三维建模环境设置

4.5.3 用户自定义特征

4.6 图层及其应用

4.6.1 层树的使用

4.6.2 图层的操作

4.7 本章小结

第5章 Pro,ENGINEERWidfire4.0构造实体特征

5.1 创建拉伸实体特征

5.1.1 “拉伸”特征工具

5.1.2 选取并放置草绘平面

5.1.3 设置特征深度

5.1.4 查看特征属性

5.1.5 创建拉伸特征实例

5.2 创建旋转实体特征

5.2.1 “旋转”特征工具

5.2.2 选取并放置草绘平面

5.2.3 设置特征角度

5.2.4 查看特征属性

5.2.5 创建旋转特征实例

5.3 创建扫描实体特征

5.3.1 “扫描”特征工具

5.3.2 创建扫描特征实例

5.4 创建混合实体特征

5.4.1 “混合”特征工具

5.4.2 混合实体特征设计实例

5.5 工程特征与构造特征创建

5.5.1 建立孔特征

5.5.2 建立倒角特征

5.5.3 建立倒圆角特征

5.5.4 建立壳特征

5.5.5 建立筋特征

5.5.6 建立拔模特征

5.5.7 建立管道特征

5.6 本章小结

第6章 PrO/ENGINEERWiIdfire4.0曲面设计

6.1 曲面特征综述

6.2 创建基本曲面特征

6.2.1 创建拉伸曲面特征

6.2.2 创建旋转曲面特征

6.2.3 创建扫描曲面特征

6.2.4 创建混合曲面特征

6.3 创建高级曲面特征

6.3.1 创建边界混合曲面特征

6.3.2 创建扫描混合曲面特征

6.3.3 创建螺旋扫描曲面特征

6.3.4.创建可变剖面扫描曲面特征

6.3.5 创建圆锥曲面特征

6.3.6 创建N侧曲面特征

6.4 编辑曲面特征

6.4.1 填充曲面特征

6.4.2 修剪曲面特征

6.4.3 延伸曲面特征

6.4.4 合并曲面特征

6.4.5 偏移曲面特征

6.4.6 复制曲面特征

6.4.7 镜像曲面特征

6.4.8 加厚曲面特征

6.5 曲面特征实体化

6.5.1 曲面特征构建实体特征的基本方法

6.5.2 曲面特征构建实体特征实例

6.6 本章小结

第7章 Pro/ENGlNEERWildfire4.0特征操作与编辑

7.1 创建特征复制

7.1.1 特征复制简介

7.1.2 特征镜像

7.1.3 特征移动

7.2 创建特征阵列

7.2.1 特征阵列简介

7.2.2 创建尺寸阵列

7.2.3 创建方向阵列

7.2.4 创建轴阵列

7.2.5 创建填充阵列

7.2.6 创建表阵列

7.2.7 创建参照阵列

7.2.8 创建曲线阵列

7.3 创建特征投影

7.4 创建特征包络

7.5 特征隐含与隐藏

7.5.1 特征隐含

7.5.2 特征隐藏

7.6 特征删除

7.7 特征编辑

7.7.1 父子关系

7.7.2 重排特征顺序

7.7.3 特征插入

7.7.4 编辑定义特征

7.7.5 编辑特征参照

7.8 模型的渲染

7.8.1 编辑光源

7.8.2 为模型添加材质

7.9 本章小结

第8章 Pr/ENGlNEERWilidfire4.0零件装配

8.1 零件装配概述

8.1.1 零件装配的一般步骤

8.1.2 装配模板的建立与使用

8.1.3 零件显示

8.1.4 组件装配方法

8.2 由底向上的装配设计

8.2.1 无连接接口约束的设置

8.2.2 有连接接口约束的设置

8.2.3 “移动”零件

8.2.4 “封装”零件

8.2.5 由底向上装配零件实例

8.3 由项向下的装配设计

8.3.1 在装配模式下创建零件

8.3.2 主控零件

8.3.3 布局

8.3.4 骨架模型

8.3.5 由顶向下装配零件实例

8.4 爆炸图的生成

8.5 本章小结

第9章 Pro/ENGlNEERWildfire4.0工程图

9.1 工程图简介

9.1.1 新建工程图文件

9.1.2 工程图模块的工作界面

9.1.3 设置绘图格式

9.1.4 工程图的模板配置

9.2 创建视图

9.2.1 创建一般视图

9.2.2 创建投影视图

9.2.3 创建详细视图

9.2.4 创建辅助视图

9.2.5 创建旋转视图

9.2.6 创建全视图、半视图、局部视图与破断视图

9.3 视图操作

9.3.1 移动视图

9.3.2 修改视图

9.3.3 删除和拭除视图

9.3.4 视图显示

9.3.5 视图原点

9.3.6 视图对齐

9.4 工程图标注

9.4.1 视图上的尺寸标注

9.4.2 尺寸调整

9.4.3 工程图注释

9.5 本章小结

……[看更多目录]

序言进入2l世纪以来,随着信息技术的迅猛发展及其全方位的加速渗透,全球正经历从工业社会向信息社会的过渡,制造业信息化已成为发展的必然趋势。围绕提高产品创新能力,三维CAD、并行工程与协同管理等技术迅速得到推广。

三维CAD是数字化设计和制造的基础。推广和应用三维CAD等现代设计制造技术,走新型工业化道路,已经成为当前模具设计行业的大势所趋。

近几年来,三维技术、网络技术、数据库和电子商务等技术极大地促进了CAD技术的发展,新的制造方式,如分散化网络制造、面向客户的大批量定制等也对CAD系统提出了新的要求。目前,以产品创新、网络协同和应用集成为突出特征的面向行业与过程的三维数字化设计系统成为现代CAD的发展方向。

Pro/ENGINEER是PTC公司研发的三维产品设计软件,作为业界领先的产品,它促使用户采用最佳的设计做法,同时确保遵守业界和公司的标准。集成Pro/ENGINEER的CAD/CAM/CAE解决方案可以让用户的设计速度比以前任何时候都快,同时最大限度地增强创新力度并提高质量。

PTC产品开发系统的关键组件与Wind.chill和Arbortext紧密集成,与各种CAD工具兼容,包含相关数据的交换和业界标准的数据格式。可靠的CAM和CAE功能,完整的模具和制造、结构、热学、疲劳和动力学仿真,一整套设计功能将覆盖概念和工业设计、自由形状曲面设计、框架设计、示意图和三维布线系统等方面。

Pro/ENGINEER.Wildfire 4.0具有如下用于提高个人效率的功能。

快速草绘工具:该工具减少了使用和退出草绘环境所需的单击菜单次数,可以处理大型草图,使系统性能大幅提高。

快速装配:流行的用户界面和最佳装配工作流程使装配速度加快,同时对Windows XP 64位系统的最新支持允许处理超大型部件装配。

快速制图:给传统二维视图增加着色视图的功能,有助于快速阐明设计概念。

快速钣金设计:捕捉设计意图功能使用户能以比以往快90%的速度快速建立钣金特征,同时能将特征数目减少90%。

快速CAM:制造用户接口增强功能使制造几何图形的建立速度提高了3倍。

在高科技行业中,产品的上市时间至关重要,迟一步上市可能会大大降低营业收入。通过以上介绍,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0在生产效率上的提高,可以使设计人员在保证设计质量的前提下,大幅提高设计速度进而达到产品上市时间的目标。

文摘插图:

Pro/ENGINEERWildfire4.0基础入门与范例精解(Pro/ENGINEER工程设计书库)

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识

本章您将学到:

在当今科学技术突飞猛进的时代,生产与加工自动化的观念已经逐渐深入人心。生产与加工过程离不开产品的技术与开发,在生产自动化大幅度提高生产效率的同时,设计自动化也加快了发展的步伐。设计者已经摆脱了手工绘图的工作模式,进入了以计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)为特色的时代,也就是人们常说的CAD时代。功能强大的三维设计软件正在逐步满足工程设计中复杂的设计要求。美国PTC公司(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)在国际上最先使用参数化造型理论进行软件开发,推出的代表软件是Pro/ENGINEER系统软件。

在本章中,首先粗略地介绍Pro/ENGINEER系统的建模思想及其在机械设计中的应用,然后对PTC公司最新发布的Pro/ENGINEERWildfire 4.0版本的界面和基本操作加以介绍。

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介

过去设计人员常常用到的2D绘图软件与如今推出的众多3D绘图软件的不同之处在于,2D绘图软件无法建造逼真的模型,因此使用2D绘图软件绘制的立体模型并不能将产品精确地参数化,以符合产品的规格,这就好像是在用手工方式塑造模型一样。而在3D软件中,Pro/ENGINEER产品的开发环境就是由于它能够支持同步工程的运作才会受到众多厂商的青睐。

 
 
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