中文Authorware 6.0短期培训教程(本版CD)
分类: 图书,计算机/网络,行业软件及应用,
作者: 李迎春 牛静 庄剑南 等编写
出 版 社:
出版时间: 2002-5-1字数: 555000版次: 1页数: 378印刷时间: 2002/05/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787900088970包装: 平装内容简介
本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了由浅入深的讲解。全书由20课、三个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计与制作、Authorware基础知识、Authorware程序的编写、显示图标、动画图标、擦除、等待和群组图标、声音与数字电影图标、交互图标、分支、计算图标、框架图标和导航图标、多媒体素材管理、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、用户自定义函数的应用、Windows API的访问、OLE对象的链接与嵌入、ActiveX控件的应用、数据库的操作、知识对象的应用、多媒体作品的分化。本书的附录部分为读者详细的提供Authorware 6.0中的图标与按钮速查、系统变量与系统函数。本书的特点:循序渐进、图文并茂,配合大量的实例,使得学习轻松,上手容易。本书的所有实例都是作者精心准备的,操作性很强,读者只要认真阅读,参照光盘中的实例,按照书中所讲述的步骤操作,就可掌握讲授的内容。本书面向初、中级用户和社会初级培训班。本版CD包括实例文件。
目录
第一课 多媒体技术1
1.1 基本概念1
1.2 多媒体信息的类型及特点5
1.3 多媒体计算机系统5
1.4 多媒体与网络6
1.5 多媒体的技术研究与应用开发7
1.6 小结7
思考与练习7
第二课 多媒体课件设计与制作8
2.1 多媒体课件的开发过程8
2.2 多媒体课件的基本结构9
2.3 结构设计9
2.4 多媒体课件交互界面的设计10
2.5 多媒体课件的导航设计11
2.6 多媒体课件脚本的设计11
2.7 多媒体素材的准备12
2.8 多媒体课件的调试16
2.9 小结16
思考与练习16
第三课 Authorware基础知识17
3.1 Authorware简介17
3.2 Authorware 6的新特点18
3.3 安装Authorware 619
3.4 Authorware 6的启动和退出24
3.5 Authorware的窗体结构25
3.6 小结30
思考与练习30
第四课 Authorware程序的编写31
4.1 程序设计的一般步骤31
4.2 Authorware写作风格32
4.3 用Authorware创作多媒体
作品的过程32
4.4 创作技巧及建议38
4.5 小结42
思考与练习42
第五课 显示图标43
5.1 编辑工具箱的使用43
5.2 文本的录入与编辑47
5.3 文本属性设置49
5.4 文本模式设置54
5.5 文字查找、替换和拼写检查57
5.6 外部图形的加载59
5.7 文本、图形对象的显示控制62
5.8 显示图标的属性设置66
5.9 小结71
思考与练习71
第六课 动画图标72
6.1 动画图标简介72
6.2 设置动画图标72
6.3 运动路径的设置75
6.4 五种运动类型76
6.5 小结85
思考与练习85
第七课 擦除、等待和群组图标86
7.1 擦除图标86
7.2 等待图标89
7.3 群组图标90
7.4 小结93
思考与练习93
第八课 声音与数字电影图标94
8.1 声音图标94
8.2 数字电影图标98
8.3 小结105
思考与练习105
第九课 交互图标106
9.1 交互结构的建立106
9.2 交互响应的类型109
9.3 交互响应的有关设置110
9.4 按钮响应方式(Button)112
9.5 热区响应方式(Hot Spot)117
9.6 热对象响应方式121
9.7 下拉菜单响应方式126
9.8 条件响应方式129
9.9 其它各种交互响应方式134
9.10 小结139
思考与练习139
第十课 分支、计算图标140
10.1 分支图标的属性设置140
10.2 分支路径图标的设置方法142
10.3 数字动画实例142
10.4 计算图标146
10.5 小结147
思考与练习147
第十一课 框架图标和导航图标148
11.1 框架图标148
11.2 框架应用技巧155
11.3 导航图标156
11.4 框架、导航图标实例161
11.5 小结165
思考与练习165
第十二课 多媒体素材管理166
12.1 外部媒体内容文件和外部
媒体管理器的使用166
12.2 媒体库的创建与使用168
12.3 模块的创建与使用175
12.4 小结179
思考与练习179
第十三课 变量、函数、表达式和脚本
语句的应用180
13.1 变量、函数、表达式和脚本
语句的使用位置180
13.2 变量183
13.3 函数191
13.4 表达式196
13.5 脚本语句201
13.6 变量、函数、表达式和脚本
语句的应用技巧204
13.7 小结214
思考与练习215
第十四课 用户自定义函数的应用216
14.1 用户自定义函数的载入216
14.2 部分随带的U32函数详解217
14.3 利用tMsControls.u32制作子菜单219
14.4 Microsoft Agent在Authorware
中的应用221
14.5 编写自己的用户自定义函数227
14.6 小结232
思考与练习232
第十五课 Windows API的访问233
15.1 Windows API函数的载入233
15.2 不规则窗口的实现236
15.3 快捷方式的建立238
15.4 编写自己的动态链接库(DLL)239
15.5 小结245
思考与练习245
第十六课 OLE对象的链接与嵌入246
16.1 创建OLE对象246
16.2 OLE对象的相关操作248
16.3 OLE处理函数251
16.4 使用OLE对象的实例253
16.5 小结256
思考与练习256
第十七课 ActiveX控件的应用257
17.1 使用ActiveX控件的方法257
17.2 ActiveMovie控件的使用260
17.3 Adobe Reader ActiveX控件的使用264
17.4 使用VB创建自己的ActiveX控件267
17.5 小结278
思考与练习278
第十八课 数据库的操作279
18.1 ODBC驱动程序279
18.2 ODBC数据源280
18.3 自动配置ODBC数据源284
18.4 SQL语言的使用286
18.5 ODBC.U32的使用288
18.6 小结291
思考与练习291
第十九课 知识对象的应用292
19.1 知识对象的类型292
19.2 知识对象的添加293
19.3 知识对象图标295
19.4 与知识对象有关的变量和函数300
19.5 与知识对象的通信301
19.6 小结304
思考与练习304
第二十课 多媒体作品的分化305
20.1 分化需知305
20.2 分化时所需要的文件306
20.3 多媒体作品打包309
20.4 更改打包文件的图标313
20.5 多媒体作品安装程序的制作313
20.6 小结325
思考与练习325
附录A 图标与按钮速查326
1. 图标速查326
2. 工具栏按钮速查326
附录B Authorware 6.0的系统变量328
附录C Authorware 6.0的系统函数345