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Auto CAD 2002 实战入门新概念

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,

作者: 万博 等编著

出 版 社: 水利水电出版社

出版时间: 2002-1-1字数: 525000版次: 1页数: 370印刷时间: 2002/01/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787508409016包装: 平装编辑推荐

学习电脑软件应该怎么入门?入门后又怎样才能熟练掌握呢?随着计算机的普及和其涉及领域的不断扩大,越来越多的人面对这样的问题。

答案很简单:理论+实践=掌握

不要认为初学者只能单纯地学习理论,老老实实地死记硬背那些枯燥的菜单或者命令;也不要认为初学者只能学习完了软件的各种基本操作后,才可以真正地去实践和工作。传统的学习方式在现在实个讲究效率的时代已经过了。我们需要的是更灵活的学习方法、跳跃性的阅读方式和动手操作的能力。

内容简介

AutoCAD 2002较AutoCAD 2000进行了较大幅度的简化和改进,应用更加方便、直观、更富人性化。该版本新增了不少功能,尤其是网络功能,得到了根本性的增强和改善,真正实现了网络绘图。除此之外,AutoCAD 2002在人际交流方面,增加了对话框输入方式的使用。这不仅使其应用显得更为简便,而且显得为人性化,符合电脑操作向“傻瓜化”方向发展的要求。

本书是一本非常实用的学习AutoCAD 2002的入门教程。其最大特点就是将全书合理地分为知识篇和实例篇两部分。首选 通过知识篇的学习,对AutoCAD 2002的知识框架有一个大致的了解,熟悉各个知识点的基本应用方法,然后在此基础这上,再进一步学习实例篇部分,由浅入深、循序渐进地掌握AutoCAD 2002的各种应用方法。

本书适合机械工程制造、建筑设计、装潢设计等各行业技术人员作为初级教程使用。

作者简介

目录

前言

知识篇

第一章 AutoCAD2002快速入门

一、AutoCAD2002概述

1.概述

2.AutoCAD 2002的新特点

3.AutoCAD 2002的命令

二、AutoCAD图形屏幕

1.绘图窗口

2.标题栏

3.状态栏

4.工具栏

5.菜单栏

6.命令窗口

三、输入方式

1.屏幕菜单

2.键盘输入

3.工具栏

4.菜单栏

5.对话框

6.光标菜单

7.数字化仪

四、使用对话框

1.文本框

2.按钮

3.复选框

4.列表框和滚动条

五、获得帮助

1.帮助概述

2.各选项含义

六、学会使用NEW、OPEN、SAVE等命令

1.用NEW命令创建一张新图

2.用OPEN命令打开已有的图形

3.保存一张图形

4.多文档图形

六、修改单位和绘图区域

1.修改单位

2.修改绘图区域

八、安装AutoCAD2002的硬件环境

1.概述

2.推荐配置

3.操作系统

4.绘图仪和打印机

第二章 基本绘图命令

一、学会绘制直线、宽线、矩形

1.使用LINE命令绘制直线

2.绘制宽线

3.使用RECTANGLE命令绘制矩形

二、学会绘制圆

1.“圆心、半径”选项

2.“圆心、直径”选项

3.“三点”选项

4.“两点—直径”选项

5.“相切、相切、半径(TTR)”选项

三、学会绘制圆弧

1.“三点”选项

2.“起点、圆心、端点”选项

3.“起点、圆心、角度”选项

4.“起点、圆心、长度”选项

5.“起点、端点、角度”选项

6.“起点、端点、方向”选项

7.“起点、端点、半径”选项

8.“圆心、起点、端点”选项

9.“圆心、起点、角度”选项

10.“圆心、起点、长度”选项

11.“继续”选项

四、修改对象

1.ERASE命令删除对象

2.OOPS命令恢复删除对象

五、UNDO、REDO命令

1.U命令

2.UNDO命令

3.REDO命令

第三章 精确绘图

一、图形设置

1.SNAP命令

2.GRID命令

3.正交命令

4.对象捕捉

5.极轴追踪与对象捕捉追踪

二、显示控制

1.ZOOM命令

2.PAN命令

3.鸟瞰视图

4.用智能鼠标控制图形的显示

5.REDRAW命令

6.REGEN命令

三、设置多重视口

1.用VPORTS命令创建多个平铺视口

2.用-VPORTS命令创建多个平铺视口

四、创建及修改图层

1.概述

2.图层特性管理器

3.在“对象特性”工具栏中修改图层特性

4.把对象的图层置为当前层

第四章 特殊图形的绘制

一、创建特殊几何图形

1.绘制实心圆、圆环

2.绘制实心多边形

3.绘制点对象

二、徒手画线段

三、绘制参照线

1.XLINE命令

2.RAY命令

四、绘制正多边形

五、绘制椭圆

1.ELLIPSE命令

2.绘制椭圆的各种方法

六、绘制多段线

第五章 编辑图形

一、用已有对象创建新对象

1.复制对象

2.阵列多个对象

3.创建平行偏移对象

4.镜像对象

5.生成两个对象的圆角

6.生成两个对象的倒角

二、修改对象

1.移动对象

2.修剪对象

3.打断对象

4.延伸对象

5.拉长对象

6.拉伸对象

7.旋转对象

8.比例缩放对象

9.编辑多段线

10.特性匹配(格式刷)

第六章 为图形添加文字

一、绘制文字

1.创建单行文字

2.创建多行文字

3.特殊的文本字符与符号选项

二、文字编辑

1.DDEDIT命令

2.拼写检查

3.控制文字的显示

4.创建和修改文字样式

第七章 尺寸标注

一、尺寸标注概述

二、尺寸标注元素

1.尺寸线

2.箭头

3.尺寸界线

4.标注文字

5.引线

6.圆心标记

三、尺寸标注方法

1.长度型尺寸标注

2.对齐标注

3.坐标标注

4.半径标注

5.直径标注

6.角度标注

7.基线标注

8.连续标注

9.快速标注

10.引线与快速引线

11.标注公差

12.倾斜标注

四、编辑尺寸标注文字

1.DIMEDIT命令

2.DIMTEDIT命令

3.用夹点编辑尺寸标注

五、标注样式

1.标注样式管理器

2.修改标注样式

3.替代标注样式

六、尺寸更新

1.功能

2.调用方法

第八章 块与块参照

一、概述

二、创建块定义

三、插入块

四、块的分解

五、块的多重插入

六、创建单元块

七、BASE(基准点)命令

八、块的属性

1.属性定义

2.属性标记、属性值、属性提示和默认值

3.管理属性的命令

4.创建一个属性定义

5.控制属性的显示

九、编辑属性

1.插入带有属性的块参照

2.编辑属性

第九章 图案填充

一、概述

二、定义图案填充的边界

三、用BHATCH、HATCH命令填充图案

1.用BHATCH命令图案填充

2.用HATCH命令进行图案填充

3.图案填充的基准点和角度

四、图案填充的编辑、可见性控制

1.图案填充的编辑

2.填充图案的可见性控制

第十章 三维绘图与编辑

一、概述

1.关于三维造型

2.坐标系统

二、建立用户坐标系

1.设置坐标系图标的显示

2.定义新的坐标系

3.选择预定义的正交坐标系

三、观察三维模型

1.用VPOINT命令观察图形

2.用PLAN命令直看图形

3.视点预置

4.用DVIEW命令观察模型

5.使用3DORBB命令观察图形

6.在三维图形中使用多个视口

四、创建三维对象

1.ELEV命令绘制三维图形

2.创建面域

3.创建三维多段线

4.创建三维面

5.控制三维面的边的可见性

五、创建三维网格曲面

1.创建自由多边形网格

2.创建直纹曲面网格

3.创建平移曲面网格

4.创建旋转曲面网格

5.创建边界曲面网格

六、创建实心体

1.创建长方体

2.创建圆锥体

3.创建圆柱体

4.创建球体

5.创建圆环体

6.创建楔体

7.创建拉伸三维实体

8.创建旋转三维对象

六、编辑三维对象

1.对齐对象

2.旋转三维对象

3.镜像三维对象

4.阵列三维对象

5.修剪和延伸三维对象

八、创建复合实体

1.“并”运算

2.差运算

3.“交”运算

九、三维实体处理

1.截面面域

2.剖切实体

3.实体的干涉检查

十、编辑三线实体的面、边、体

1.编辑三维实体的面

2.编辑三维实体的

3.编辑三维对象的体

十一、三维实体特性

1.实体的质量特性

2.消隐对象

十二、在图纸空间中设置多个视图

十三、在视口中生成剖视图、轮廓图

1.生成视图

2.生成轮廓图

第十一章 渲染三维实体

一、图形着色

二、渲染模型

三、设置场景

四、设置光源

五、材质

六、渲染配置和统计资料

1.渲染配置

2.统计资料

第十二章 AutoCAD与Internet

一、概述

二、启动默认Web浏览器

三、从Internet上打开和保存图形

1.打开图形

2.保存图形

3.外部参照

四、超级链接

1.建立超级链接

2.编辑超级链接

3.删除超级链接

五、电子格式输出

六、发布Web

实例篇

实战演练一 绘制螺丝刀

实战演练二 绘制轴承座

实战演练三 绘图纸与五星

实战演练四 绘制阶梯轴并标注

实战演练五 居室平面

实战演练六 绘制法兰盘零件图

实战演练七 餐馆平面图

实战演练八 绘制轴底座

实战演练九 绘制刹车泵

实战演练十 卧室

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