Java模拟实体与网络应用编程 (含
分类: 图书,计算机/网络,程序设计,Java Java Script J2EE,
作者: John.Q.Wang等
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-11-1字数: 641千版次: 1版1次页数: 409印刷时间: 2001-11开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115098122包装: 平装编辑推荐
本书详细地介绍了使用Java语言进行窗口程序和网络程序设计的基本方法和技巧。全书共分为16章,内容包括OOP基本概念、模拟实体编程基础、Java语言基础、如何制作软件开发说明、意外事件的处理、Java实用软件包、数据的传输与存储、Jar命令的使用、窗口应用软件基础、数据库的应用、在窗口应用软件中加注使用说明、串行口硬件设备控制、Thread使用、Servlet的使用、Java2D图形制作以及常用软件包简介等内容,其中包括使用Sun公司推出的JHelp软件包制作应用软件辅助说明的完整过程。通过阅读本书以及书中提供的CD光盘,除了计算机硬件外,不需要任何其他工具,就可以使用Java语言进行窗口程序和网络应用软件的编程了。
本书的特点是内容广而不深,语言通俗易懂。书中提供了大量实例供读者上机练习和编程参考。本书以提出问题、解决问题的方式贯穿始终,适合于有一定编程基础的读者学习,可作为理工科院校学生的选修教材,也可供网络编程人员作为参考手册。
目录
第1章OOP 基本概念1
1.1什么是OOP和OOD1
1.2为什么要使用OOP3
1.3什么是class3
1.4什么是method4
1.5什么是interface 5
1.6什么是abstract class6
1.7实用实体类、抽象实体类及功能标识类概述7
1.8什么是classpath8
1.9什么是package8
第2章模拟实体编程基础11
2.1如何用图形来表示实体类型及相互关系11
2.2什么是数值传递和地址传递17
2.3什么是功能块的同名异形和同形异能19
2.4什么是向上强制改型和向下强制改型21
2.5功能标识类与功能填充23
第3章Java语言基础27
3.1Java起步27
3.2Java语言中的专用词29
3.3Java语言中常用的运算操作算符31
3.4使用PFE编写源程序32
3.5什么是Java源程序的基本结构34
3.6何谓constructor35
3.7什么是功能块的标识35
3.8功能块main()有什么主要用途35
3.9数组(Array)的使用37
3.9.1数组的确定38
3.9.2数组变量的产生39
3.9.3数组变量的初始化41
3.10数据的类型转换41
3.11什么是静态变量?如何使用静态功能块42
第4章如何制作软件开发说明45
4.1如何安装Java语言使用说明45
4.2如何使用Java语言使用说明45
4.3如何应用javadoc.exe来制作软件开发说明46
4.4如何在源程序中加注文字说明52
4.4.1变量、功能块、实体类型的说明52
4.4.2特殊的标签53
4.4.3整体说明55
4.4.4标签的使用位置55
4.4.5借助文件简化javadoc命令56
4.5如何使用Java的自学工具56
第5章意外事件的处理59
5.1什么是意外事件59
5.2如何处理意外事件60
5.3如何编写自己的意外事件处理程序块62
第6章Java实用软件包65
6.1如何使用Vector65
6.2如何使用Hashtable66
6.3如何使用Properties69
6.4如何使用Enumeration73
6.5如何使用Calendar74
6.6如何使用StringTokenizer75
6.7排序-TreeSet的使用76
第7章数据的传输与存储81
7.1数据流81
7.2使用数据流存取一个字节82
7.3数据流的族谱83
7.4怎样读入文字文件84
7.5怎样将数据写入计算机文件85
7.6网上数据流传输实例87
7.7文件的随机存取90
7.8文件中直接存取实体92
7.9网上实体传输95
7.10File实体类的应用举例102
第8章Jar命令的使用105
8.1什么是Jar文件105
8.2如何编辑Jar文件105
8.3如何修改Jar文件中的manifest.mf文件107
第9章窗口应用软件基础111
9.1如何制作一个简单的HTML网页111
9.1.1HTML的基本结构111
9.1.2图像的显示111
9.1.3链接112
9.1.4一些常见的表示112
9.1.5简单表格113
9.1.6举例说明HTML的用法114
9.1.7什么是Applet116
9.2如何编写和运行简单的Applet116
9.3什么是本地机窗口应用软件118
9.4如何编写本地机窗口应用软件118
9.5如何使用自动排版管理123
9.5.1BorderLayout123
9.5.2FlowLayout126
9.5.3GridLayout127
9.5.4GridBagLayout128
9.6如何使用内部实体类型定义130
9.6.1内部实体类型(inner class)130
9.6.2匿名内部实体类型(anonymous inner class)132
9.7如何使用JfileChooser134
9.8如何使用JColorChooser136
9.9如何使用对话窗口138
9.10如何使用JTable实体类型146
9.11如何写一个简单的工业应用软件148
第10章数据库的应用173
10.1Java如何与数据库连接173
10.2实用有效的数据库连接方法175
10.3如何由数据库建立实体的双向连接187
10.4双向连接中应注意的问题198
第11章在窗口应用软件中加注使用说明205
11.1如何下载和安装制作窗口应用程序使用说明软件包205
11.2什么是XML205
11.3help软件包中的制作实例207
11.4按分类目录制作的help208
11.5按给定关键字制作的help215
11.6全部文件通查方式216
11.7小结217
第12章串行口硬件设备控制219
12.1如何安装Java串行口信息传递软件包220
12.2如何将ASCII码的命令送出串行口220
12.3如何将ASCII码的数据由串行口读出222
12.4串行口命令传输中的注意事项224
12.5JNI简介224
12.5.1Java程序调用本地机C程序225
12.5.2在Java和C/C++程序之间传递字符串变量229
12.5.3原始类数组的传递235
12.5.4实体类个体的传递238
第13章Thread使用245
13.1什么是Thread245
13.2一个简单的Thread程序245
13.3Thread程序的基本结构247
13.4为什么要使用synchronize248
13.5Thread中功能块的正确应用249
13.6什么是Deadlock250
第14章Servlet的使用251
14.1什么是Servlet251
14.2Jetty引擎的安装与运行251
14.3Jetty文件结构和编程习惯254
14.4如何编译HelloWorldServlet.java这个最简单的Servlet程序255
14.5什么是PathMap257
14.6一个简单实用的先尝后买的Java综合开发软件-KAWA258
14.7按Jetty的方式制作HelloWorld服务软件261
14.8对HelloWorld服务软件的具体分析266
14.9小服务器的基本结构和编写方法267
14.10如何使用Template解决网页输出问题269
14.11Jetty的其他管理简介275
14.12一个检查用户使用资格的通用程序段279
14.13一个较为完整的网上销售软件的设计制作279
14.14Java服务网页JSP简介292
14.15Jetty新版本的系统设置及其运行298
14.16网上文件的上传与下载304
第15章Java2D二维图形软件包311
15.1图片(image)的显示及处理312
15.1.1图片显示312
15.1.2图像处理314
15.2文字的显示317
15.3二维图形的绘制322
15.3.1用笔方式323
15.3.2填充方式325
15.3.3重叠组合方式327
15.3.4区域间的结合329
15.3.5图形的截取显示331
15.3.6图形(Shape)335
15.3.7图形变换341
15.4数据曲线图352
15.4.1显示曲线的简单程序352
15.4.2圆形百分图354
15.4.3直方图356
15.4.4坐标的绘制358
15.5模拟仪表363
第16章常用软件包简介369
16.1将文字和图形送往打印机369
16.1.1文字打印369
16.1.2图形打印372
16.2JavaBean简介374
16.2.1JavaBean开发系统的安装375
16.2.2绘制分子结构的Bean377
16.2.3简单的JavaBean的制作380
16.3JavaMail简介386
16.4TCP/IP的使用396
16.4.1什么是Socket396
16.4.2如何编写提出服务申请的用户一方(client)的程序396
16.4.3如何编写提供服务的服务(server)一方的程序397
附录1本书中英文对照表399
附录2光盘说明400
附录3本书附带软件的版权声明403
附录4软件版权协议原文拷贝件404