Flash8动画制作标准教程(含光盘)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 贺小霞,吴东伟 等编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2006-4-1字数:版次: 1页数: 331印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787302126102包装: 平装编辑推荐
本书主要特色:
学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点
课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排
专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在“专家指南”中,积极引导学生深入学习
思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书通过精选的实例,由浅入深地介绍了Macromedia Flash 8的动画制作技巧。
全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本,创建交互式动画,组件的使用方法和技巧,Flash与ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。本书在每一章都安排了若干个精彩实例,按照先易后难的顺序贯穿全书,帮助读者理解文章内容。本书还配有多页精美彩插和多媒体光盘,光盘提供了语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。
内容简介
本书通过精选的实例,由浅入深地讲述了Macromedia Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画基本知识和制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本知识,创建交互动画,组件的功能、技巧和使用方法,Flash和ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。
本书在每一章都有若干个精彩实例,以帮助用户消化理解文章内容,按照先易后难的顺序贯穿全书。配书光盘提供了多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。
目录
第1章 Flash 8基础应用
1.1 Flash 8概述
1.2 Flash 8界面组成
1.3 Flash基本操作
1.4 库
1.5 课堂练习1-1:设置共享元件库
1.6 课堂练习1-2:基于模板创建Flash文档
1.7 课堂练习1-3:个性化工作环境
1.8 思考与练习
第2章 绘制动画对象
2.1 工具箱
2.2 绘制图形对象
2.3 填充图形对象
2.4 文本工具
2.5 课堂练习2-1:绘制卡通猫
2.6 课堂练习2-2:绘制小篮熊
2.7 课堂练习2-3:滚动文本
2.8 课堂练习2-4:绘制卡通女孩
2.9 思考与练习
第3章 编辑对象与应用位图
3.1 选取对象
3.2 编辑对象
3.3 应用位图
3.4 课堂练习3-1:制作网页图像广告
3.5 课堂练习3-2:制作壁纸
3.6 课堂练习3-3:制作手机产品展示
3.7 思考与练习
第4章 制作动画效果
4.1 使用帧
4.2 逐帧动画
4.3 补间动画
4.4 课堂练习4-1:制作万马奔腾动画
4.5 课堂练习4-2:制作土魔复活动画
4.6 课堂练习4-3:制作立方体旋转效果
4.7 思考与练习
第5章 Flash中的层与元件
5.1 使用层
5.2 层的应用
5.3 使用元件与实体
5.4 编辑元件与实体
5.5 制作按钮
5.6 课堂练习5-1:制作粉笔写字效果
5.7 课堂练习5-2:多米诺遮罩效果
5.8 课堂练习5-3 制作霓虹灯
5.9 课堂练习5-4 制作放大镜
5.10 思考与练习
第6章 使用动作脚本
第7章 制作交互式动画
第8章 应用组件
第9章 Flash与ASP、XML之间的通信
第10章 动画的后期制作
附录 思考与练习答案
书摘插图
第1章 Flash 8基础应用
1.1 Flash 8概述
基于矢量图形的Flash动画,即使随意缩放其尺寸,也不会影响图像的质量和文件的大小。流式技术允许用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,并在不知不觉中下载完剩余的动画。与Flash MX 2004相比,Flash 8在绘图工具、媒体支持、兼容性等方面都有了较大的改进和增强。
1.1.1 Flash技术
Flash是美国Macromedia公司推出的世界主流多媒体网络交互动画工具软件,它支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,Flash的专业性及新增功能,可以设计出领导潮流的网站及多媒体互动影像。Flash的超强功能,再加上Generator的整合功能,提供Flash与数据库互动的最佳解决方案,Flash更与Macromedia的Dreamweaver及Fireworks等专业级软件紧密结合(俗称三剑客),可以设计出丰富多彩的互联网作品。
Flash技术发展到今天,已经成为了真正的Flash动画标准,而且事实上还是多媒体网络领域的鉴定标准,现在网上可以随处看到用Flash技术制作的网站动画,网站广告Banner条以及大量的动画、MTV、游戏等,因为Flash简单易用而且是基于小体积的.swf格式,因此在世界范围内得到了广泛的应用和推广,Flash已经成为互联网多媒体的重要分支。
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