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Flash8动画制作标准教程(含光盘)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,

作者: 贺小霞,吴东伟 等编著

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2006-4-1字数:版次: 1页数: 331印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787302126102包装: 平装编辑推荐

本书主要特色:

学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点

课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排

专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在“专家指南”中,积极引导学生深入学习

思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书通过精选的实例,由浅入深地介绍了Macromedia Flash 8的动画制作技巧。

全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本,创建交互式动画,组件的使用方法和技巧,Flash与ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。本书在每一章都安排了若干个精彩实例,按照先易后难的顺序贯穿全书,帮助读者理解文章内容。本书还配有多页精美彩插和多媒体光盘,光盘提供了语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。

内容简介

本书通过精选的实例,由浅入深地讲述了Macromedia Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画基本知识和制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本知识,创建交互动画,组件的功能、技巧和使用方法,Flash和ASP、XML之间的通信,以及动画作品的后期制作等内容。

本书在每一章都有若干个精彩实例,以帮助用户消化理解文章内容,按照先易后难的顺序贯穿全书。配书光盘提供了多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材图和效果图。

目录

第1章 Flash 8基础应用

1.1 Flash 8概述

1.2 Flash 8界面组成

1.3 Flash基本操作

1.4 库

1.5 课堂练习1-1:设置共享元件库

1.6 课堂练习1-2:基于模板创建Flash文档

1.7 课堂练习1-3:个性化工作环境

1.8 思考与练习

第2章 绘制动画对象

2.1 工具箱

2.2 绘制图形对象

2.3 填充图形对象

2.4 文本工具

2.5 课堂练习2-1:绘制卡通猫

2.6 课堂练习2-2:绘制小篮熊

2.7 课堂练习2-3:滚动文本

2.8 课堂练习2-4:绘制卡通女孩

2.9 思考与练习

第3章 编辑对象与应用位图

3.1 选取对象

3.2 编辑对象

3.3 应用位图

3.4 课堂练习3-1:制作网页图像广告

3.5 课堂练习3-2:制作壁纸

3.6 课堂练习3-3:制作手机产品展示

3.7 思考与练习

第4章 制作动画效果

4.1 使用帧

4.2 逐帧动画

4.3 补间动画

4.4 课堂练习4-1:制作万马奔腾动画

4.5 课堂练习4-2:制作土魔复活动画

4.6 课堂练习4-3:制作立方体旋转效果

4.7 思考与练习

第5章 Flash中的层与元件

5.1 使用层

5.2 层的应用

5.3 使用元件与实体

5.4 编辑元件与实体

5.5 制作按钮

5.6 课堂练习5-1:制作粉笔写字效果

5.7 课堂练习5-2:多米诺遮罩效果

5.8 课堂练习5-3 制作霓虹灯

5.9 课堂练习5-4 制作放大镜

5.10 思考与练习

第6章 使用动作脚本

第7章 制作交互式动画

第8章 应用组件

第9章 Flash与ASP、XML之间的通信

第10章 动画的后期制作

附录 思考与练习答案

书摘插图

第1章 Flash 8基础应用

1.1 Flash 8概述

基于矢量图形的Flash动画,即使随意缩放其尺寸,也不会影响图像的质量和文件的大小。流式技术允许用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,并在不知不觉中下载完剩余的动画。与Flash MX 2004相比,Flash 8在绘图工具、媒体支持、兼容性等方面都有了较大的改进和增强。

1.1.1 Flash技术

Flash是美国Macromedia公司推出的世界主流多媒体网络交互动画工具软件,它支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,Flash的专业性及新增功能,可以设计出领导潮流的网站及多媒体互动影像。Flash的超强功能,再加上Generator的整合功能,提供Flash与数据库互动的最佳解决方案,Flash更与Macromedia的Dreamweaver及Fireworks等专业级软件紧密结合(俗称三剑客),可以设计出丰富多彩的互联网作品。

Flash技术发展到今天,已经成为了真正的Flash动画标准,而且事实上还是多媒体网络领域的鉴定标准,现在网上可以随处看到用Flash技术制作的网站动画,网站广告Banner条以及大量的动画、MTV、游戏等,因为Flash简单易用而且是基于小体积的.swf格式,因此在世界范围内得到了广泛的应用和推广,Flash已经成为互联网多媒体的重要分支。

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