用电脑画数字化建筑模型 AutoCAD 2000/3ds max 4/Photoshop 6.0
分类: 图书,计算机/网络,行业软件及应用,
作者: 徐峰
出 版 社:
出版时间: 2001-7-1字数:版次: 1版1次页数: 309印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787900071637包装: 平装内容简介
本版书以绘制中国古建筑的示例为主线贯穿全书。详细介绍如何在建筑设计中综合使用AutoCAD 2000、 3ds max 4和Photoshop6三个软件,其宗旨是教会读者掌握这三个当前最流行的图形图像软件,并能独立建立数字化的建筑模型,完成效果图的制作。
本书分三部分,共11章。在第一部分“理性的工程师——AutoCAD 2000”(第1章至第4章)介绍AutoCAD 2000在建筑图纸绘制中的各种功能,包括各种绘图工具、编辑工具的使用和尺寸标注、图纸空间等后期加工内容。在第二部分“空间的建构者——3ds max 4”(第5章至第9章)中我们将学会利用3ds max 4进行建筑实体的搭建,具体包括各种三维建模方法、材质与贴图、后期环境处理等内容。在第三部分“浪费的艺术家——Photoshop 6.0”(第10章与第11章)中我们将学会效果图后期的处理方法,具体内容包括Photoshop 6.0的各种功能面板的使用和滤镜效果的叠加。
本书由专业的建筑设计人员编著。主要针对建筑设计而写。书中的内容均与建筑设计紧密相关,省略了许多复杂且对建筑设计无用的功能介绍,力求解决最主要的问题,在实例的选择中,主要是根据作者实际的工作经验进行的精心挑选,意在能简单明了的阐述主要功能。
书中实例丰富,内容翔实,操作清晰,学用结合,是志向建筑效果图制作和建筑设计的初、中级用户的最佳选择,也可用作高等院校相关专业师生的教材或社会培训班的教材。
本光盘内容包括本版书所有实例的AutoCAD 2000文件、3ds max 4文件和Photoshop 6文件,书中实例引用的材质和贴图文件,以及作者的一些设计作品。