轻松掌握3DSTUDIOMAX2.5

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作者: PAUL KAKERT
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 1999-7-1字数: 602000版次: 1页数: 353印刷时间: 1999-7-1开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787505351400包装: 平装编辑推荐
本书向读者讲述3D Studio MAX的一般功能和2.5版本的新增功能,它适用于各个层次的读者,无论是对3D世界充满好奇的入门者,还是对3D Studio或3D Studio MAX有一定熟悉程度的中级用户,只要愿花一些时间,都能从中得到不菲的收益。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。
内容简介
本书从MAX的基础开始,循序渐进,系统地介绍了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全书共分十四章,分别介绍了概述和术语、建模基础、变换和修改器、样条的建模和放样、NURBS建模、创建材质和贴图、灯光与氛围、摄像机、动画技术、特殊效果、渲染、后期制作与合成等内容。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。
作者简介
目录
第一章开始学习3D Studio MAX 2.5
第二章建模初步
第三章高级变换和修改器
第四章基于样条的建模和放样
第五章用NURBS和块面建模
第六章创建材质和贴图(一)
第七章创建材质和贴图(二)
第八章灯光与氛围
第九章摄像机
第十章动画技术(一)
第十一章 动画技术(二)
第十二章 特殊效果
第十三章 渲染
第十四章 后期制作与合成
索引
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