王朝网络
分享
 
 
 

C/C++程序员实用大全:C/C++最佳编程指南(1CD,含配套书)

王朝导购·作者佚名
 
C/C++程序员实用大全:C/C++最佳编程指南(1CD,含配套书)  点此进入淘宝搜索页搜索
  特别声明:本站仅为商品信息简介,并不出售商品,您可点击文中链接进入淘宝网搜索页搜索该商品,有任何问题请与具体淘宝商家联系。
  参考价格: 点此进入淘宝搜索页搜索
  分类: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: (美)Kris Jamsa Lars Klander 著

出 版 社:

出版时间: 1999-7-1字数: 1428千版次: 1版1次页数: 958印刷时间: 2002-8-6开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787980028651包装: 平装编辑推荐

本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++语言基本知识,编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了深入地剖析。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++编程的优秀指南。

内容简介

本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++语言基本知识,编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了深入地剖析。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。

作者简介

目录

译者序

第一章 C语言入门

1 编程简介

2 创建ASCII码源文件

3 编译C程序

4 语法错误

5 典型的C程序结构

6 往程序里添加语句

7 在新的一行上显示输出结果

8 C语言区分大小写字母

9 逻辑错误BUG

10 程序开发过程

11 文件类型

12 进一步了解连接器

13 头文件

14 帮助编译器查找头文件

15 加速编译

16 注释程序

17 提高程序的可阅读性

18 注意编译器警告信息

19 控制编译器警告

20 用注释屏蔽警告

21 名字的重要性

22 分号的作用

23 变量

24 给变量赋值

25 变量类型

26 定义同一类型的多个变量

27 定义变量时加上注释

28 给变量赋初值

29 在定义时初始化多个变量

30 使用有意义的变量名

31 C关键字

32 整型变量

33 字符型变量

34 浮点型变量

35 双精度型变量

36 给浮点型变量赋值

37 类型标识符

38 无符号类型标识符

39 LONG长类型标识符

40 联合使用无符号和长类型标识符

41 使用大数值

42 寄存器类型标识符

43 短SHORT类型标识符

44 从类型申明中去掉INT

45 有符号类型示识符

46 多赋值运算符

47 把变量的值赋给另一种类型的变量

48 创建用户自己的类型

49 赋给十六进制或八进制值

50 溢出

51 精确度

52 赋值为引号或其他字符

53 PRINTF入门

54 使用PRINTF显示整型数值

55 打印八进制或十六进制整数

56 用PRINTF显示无符号整型数值

57 用PRINTF显示长整型数值

58 用PRINTF显示浮点型数值

59 用PRINTF显示字符型数值

60 用指数格式显示浮点数

61 显示浮点数

62 用PRINTF显示字符串

63 用PRINTF显示指针地址

64 在数值前添加正号和负号

65 用PRINTF格式化整数值

66 0填充整数输出

67 在八进制和十六进制数前显示前缀

68 用PRINTF格式化浮点数

69 格式化指数输出

70 左对齐PRINTF的输出

71 联合使用格式符

72 字符串的换行

73 显示NEAR和FAR字符

74 使用PRINTF的转义字符

75 判断PRINTF已显示的字符数目

76 使用PRINTF的返回值

77 使用ANSI设备驱动器

78 用ANSI驱动器清除屏幕显示

79 用ANSI驱动器显示屏幕颜色

80 用ANSI驱动器定位光标

81 在C中作基本的数学运算

82 模运算(取余运算)

83 运算符的优先级和结合性

84 强制操作符运算顺序

85 C的自增运算符

86 C的自减运算符

87 按位或运算

88 按位与运算

89 按位异或运算

90 “取反”运算

91 对变量的值进行运算

92 C的条件运算符

93 C的长度SIZEOF运算符

94 移位运算

95 位循环运算

96 条件运算符

97 循环控制

98 C如何表示真TRUE和假FALSE

99 用IF判断条件

100 简单语句和复杂语句

101 判断是否相等

102 关系判断

103 用逻辑与判断两个条件

104 用逻辑或判断两个条件

105 逻辑非运算

106 将条件结果赋值给变量

107 在复合语句中定义变量

108 使用缩进来提高程序的可读性

109 使用扩展CTRL+BREAK检查

110 判断浮点数

111 永远循环下去

112 赋值判断

113 IF-IF-ELSE语句

114 按规定次数执行语句

115 FOR语句的有些部分是可选择的

116 在FOR语句中赋值

117 控制FOR循环的增值

118 在FOR循环中使用字符型和浮点型数值

119 空循环

120 无穷循环

121 在FOR循环中使用逗号运算符

122 不要在FOR循环中改变控制变量的值

123 用WHILE循环重复执行一条或多条语句

124 WHILE循环的组成部分

125 使用DO重复执行一条或多条语句

126 C的CONTINUE语句

127 使用C的BREAK语句来结束循环

128 GOTO语句分支

129 判断多个条件

130 在SWITCH中使用BREAK

131 使用SWITCH语句的DEFAULT CASE

第二章 宏与常量

132 在程序中定义常量

133 宏与常量扩展

134 给常量和宏命名

135 使用-FILE-预处理器常量

136 使用-LINE-预处理器常量

137 改变预处理器的行计数

138 生成无条件预处理器错误

139 其他预处理器常量

140 记录预处理器的日期和时间

141 判断是否进行ANSIC编译

142 判断是C++还是C

143 取消宏或常量

144 比较宏与函数

145 编译器PRAGMAS

146 预定义值和宏

147 创建用户自己的头文件

148 使用#INCLUDE或#INCLUDE“FILENAME.H”

149 判断符号是否被定义

150 进行IF-ELSE预处理

151 更强大的预处理器条件判断

152 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理

153 定义需要多行的宏和常量

154 创建自定义宏

155 在宏定义中不要放置分号

156 创建MIN和MAX宏

157 创建SQUARE CUBE宏

158 注意宏定义中的空格

159 如何使用括号

160 宏是没有类型的

第三章 字符串

161 C字符串的形象化

162 编译器是如何表示字符串的

163 C是如何存储字符串的

164 ‘A’是如何区别于‘A’的

165 在字符串常量内表示引号

166 判断字符串的长度

167 使用STRLEN函数

168 将一个字符串的字符复制到另一个字符串中

169 将一个串的内容追加到另一个串上

170 给字符串追加N个字符

171 把一个字符串转移到另一个字符串

172 不要越过字符串的界限

173 判断两个字符串是否相同

174 比较字符串时忽略大小写

175 将字符串转换成大写或小写

176 获取字符串中第一次出现的某个字符

177 返回索引到串的首次出现

178 搜索字符在字符串中的末次出现

179 返回指向字符中末次出现的索引

180 使用FAR字符串

181 为FAR字符串编写字符串函数

182 计算字符串的内容反转

183 将字符串的内容反转

184 将某特定字符赋给整个字符串

185 比较两个字符串

186 比较两个字符中的前N个字符

187 不考虑大小写比较字符串

188 将字符串转换成数字

189 复制字符串的内容

190 从给定字符序列中查找字符的首次出现

191 在字符串中查找子字符串

192 计算子字符串出现的次数

193 给子字符串获取索引

194 获取子字符串的最右端出现

195 不使用%2格式标识符显示字符串

196 从字符串中删除子字符串

197 用另一个子字符串代替子字符串

198 转换数值的ASCII码形式

199 判断字符是否为字母数字

200 字符是否为字母

201 判断字符是否包含ASCII值

202 判断字符是否为控制符

203 判断字符是否为数字

204 判断字符是否为图形字符

205 判断字符是大写还是小写

206 判断字符是否可打印

207 判断字符是否为标点符号

208 判断字符是否包含空白符

209 判断字符是否为十六进制值

210 将字符转换成大写形式

211 将字符转换成小写形式

212 使用ASCII字符

213 将输出格式写进字符串变量

214 从字符串中读输入

215 标志字符串以节省空间

216 初始化字符串

第四章 函数

217 函数

218 在函数中使用变量

219 把MAIN当作函数

220 参数简介

221 使用多参数

222 老式C程序中的参数申明

223 函数返回值

224 RETURN语句

225 函数原型

226 运行时程序库

227 形参和实参

228 解决名称冲突

229 返回类型为非INT型的函数

230 局部变量

231 函数如何使用堆栈

232 函数的开销

233 C如何存储局部变量

234 申明全局变量

235 避免使用全局变量

236 解决全局和局部变量的名称冲突

237 更好地定义全局变量的有效范围

238 传值调用

239 使用传值调用防止参数值变化

240 传址调用

241 获取地址

242 使用变量的地址

243 改变参数的值

244 只改变指定参数

245 使用堆栈进行传址调用

246 记住函数变量的值

247 C是如何初始化静态变量的

248 使用PASCAL调用顺序

249 PASCAL关键字的影响

250 混合编程示例

251 CDECL关键字

252 递归函数

253 递归阶乘函数

254 另一个递归的例子

255 进一步理解递归

256 直接递归与间接递归

257 判断是否要使用递归

258 为什么递归函数慢

259 如何消除递归

260 将字符串传递给函数

261 传递指定的数组元素

262 形式参数中的CONST

263 使用CONST不会阻止参数值的修改

264 无界字符串的申明

265 指针的使用与字符串的申明

266 C是如何使用堆栈处理字符串参数的

267 外部变量

268 应用外部变量

269 外部静态变量

270 VOLATILE关键字

271 调用结构和基指针

272 调用汇编语言函数

273 从汇编语言函数中返回值

274 没有返回值的函数

275 不使用参数的函数

276 AUTO关键字

277 范围

278 范围的分类

279 名称空间和标识符

280 标识符的可见性

281 DURATION

282 支持参数个数可变的函数

283 支持个数可变的参数

284 VA-START、VA-ARG和VA-END是如何工作的

285 创建支持多参数多类型的函数

第五章 键盘操作

286 从键盘读入字符

287 显示字符输出

288 缓冲输入

289 将键盘输入赋组合字符串

290 联合使用GETCHAR和PUTCHA

291 记住GETCHAR和PUTCHAR都是宏

292 使用直接I/O读入字符

293 不显示字符的直接键盘输入

294 知道何时使用‘\R’和‘\N’

295 直接输出

296 将按键放回键盘缓存

297 使用CPPINTF快速格式化输出

298 快速格式化键盘输入

299 写字符串

300 使用直接I/O实现更快的字符串输出

301 从键盘读入字符串

302 以更快的速度从键盘输入字符串

303 以彩色显示输出

304 清除屏幕显示

305 删除当前行到行尾的内容

306 删除屏幕上的当前行

307 定位光标进行屏幕输出

308 判断行与列的位置

309 在屏幕上插入空行

310 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区

311 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置

312 判断文本模式设置

313 控制屏幕颜色

314 指定背景色

315 使用TEXTCOLOR设置前景色

316 使用TEXTBACKGROUND设置背景色

317 控制文本的明暗度

318 决定当前文本模式

319 在屏幕上移动文本

320 定义文本窗口

第六章 数学

321 使用整型表达式的绝对值

322 使用ARCCOSINE反余弦

323 使用ARCSINE反正弦

324 使用ARCTANGENT反正切

325 求复数的绝对值

326 对浮点值进位舍入

327 使用角的余弦

328 使用角的双曲余弦

329 使用角的正弦

330 使用角的双曲正弦

331 使用角的正切

332 使用角的双曲正切

333 整数相除

334 使用指数

335 使用浮点型表达式的绝对值

336 使用浮点余数

337 使用浮点值的尾数和指数

338 计算X*2E的结果

339 计算自然对数

340 计算LOG10X的值

341 判断最大值与最小值

342 把浮点值分解成整数和小数部分

343 计算Xn的结果

344 计算1010的结果

345 生成随机数

346 将随机值映射到指定范围

347 给随机数生成器赋初值

348 计算数值的平方根

349 创建定制数学错误处理程序

第七章 文件、目录和磁盘

350 判断当前盘驱动器

351 选择当前驱动器

352 判断可用的盘空间

353 当心DBLSPACE

354 读入文件分配表FAT信息

355 磁盘ID

356 绝对扇区读写操作

357 进行BIOS磁盘I/O

358 测试软驱是否准备好

359 应用FOPEN打开文件

360 FILE结构

361 关闭一个打开的文件

362 每次读/写文件信息的一个字符

363 文件指针的位置指针

364 判断当前文件位置

365 文件流

366 文件翻译

367 CONFIG.SYS文件的FILES=条目

368 使用低级和高级文件I/O

369 文件句柄FILE HANDLES

370 进程文件表PROCESS FILE TABLE

371 进程文件表入口

372 系统文件表

373 显示系统文件表

374 从流指针中导出文件句柄

375 进行格式化文件输出

376 重命名文件

377 删除文件

378 判断程序如何访问文件

379 设置文件的访问模式

380 深入掌握文件属性

381 检测文件流错误

382 判断文件的长度

383 刷新I/O流

384 一次关闭所有被打开的文件

385 获取文件流的文件句柄

386 使用P-TMPDIR创建临时文件名

387 使用TMP或TEMP创建临时文件名

388 创建真正的临时文件

389 删除临时文件

390 为文件搜索命令路径

391 为文件搜索环境入口的子目录

392 打开TEMP目录中的文件

393 最小化文件I/O操作

394 在目录名中使用反斜杠

395 改变当前目录

396 创建目录

397 删除目录

398 删除目录树

399 建立完全路径名

400 分解目录路径

401 建立路径名

402 使用低级函数打开和关闭文件

403 创建文件

404 进行低级读写操作

405 判断文件是否结束

406 应用低级文件例行程序

407 为文件句柄翻译指定模式

408 打开LSEEK定位文件指针

409 打开多于20个的文件

410 使用DOS文件服务

411 获取文件的日期和时间标记

412 利用位域获取文件的日期与时间

413 设置文件的日期与时间标记

414 把文件日期和时间设置成当前日期和时间

415 每次读写一个字

416 改变文件的长度

417 控制文件打开操作的读写模式

418 将缓冲区赋给文件

419 分配文件缓冲区

420 利用MKTEMP创建唯一文件名

421 读写结构

422 从文件流中读取结构数据

423 复制文件句柄

424 强制文件句柄设置

425 把文件句柄和文件流联系起来

426 文件共享

427 打开文件进行共享访问

428 锁定文件内容

429 获取更精细的文件锁定控制

430 使用DOS目录

431 打开目录

432 读取目录入口

433 利用目录服务读C:\WINDOWS

434 反绕目录

435 递归读取磁盘文件

436 判断当前文件位置

437 打开共享文件流

438 在指定目录中创建唯一文件

439 创建新文件

440 利用DOS服务访问文件

441 强制二进制或文本文件打开

442 按行写文本

443 按行读文本

444 应用FGETS和FPUTS

445 强制二进制文件翻译

446 为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件

447 判断文件结尾

448 舍弃字符

449 读取格式化的文件数据

450 根据当前位置定位文件指针

451 获取文件句柄信息

452 重新打开文件流

第八章 数组、指针和结构

453 数组

454 申明数组

455 形象表示数组

456 数组的内存需求

457 初始化数组

458 访问数组元素

459 通过循环访问数组元素

460 使用常量定义数组

461 把一个数组传送给函数

462 把数组看作函数

463 区分字符串数组

464 在堆栈中传送数组

465 判断数组能存放多少个元素

466 为大数组使用HUGE内存模式

467 权衡数组与动态存储的利弊

468 多维数组

469 行与列

470 访问二维数组的元素

471 给二维数组元素赋初值

472 判断多维数组占用的内存

473 通过循环显示二维数组

474 遍历三维数组

475 初始化多维数组

476 把二维数组传送给函数

477 把多维数组当作一维数组

478 C是如何存放多维数组的

479 按行存放与按列存放

480 以数组为成员的结构数组

481 联合

482 使用联合节省内存

483 使用REGS——一种典型的联合

484 应用REGS联合中

485 位字段结构

486 形象表示位字段结构

487 位字段结构的取值范围

488 在数组中查找指定的值

489 对分查找

490 应用对分查找法

491 对数组进行排序

492 冒泡排序法

493 应用冒泡排序法

494 选择排序法

495 应用选择排序法

496 SHELL希尔排序法

497 应用SHELL排序法

498 快速排序法

499 应用快速排序法

500 上述排序方法的遗留问题

501 对字符串数组排序

502 利用LFIND搜索字符串

503 利用LSEARCH搜索数值

504 利用BSEARCH搜索已排序数组

505 利用QSORT对数组排序

506 判断数组元素的个数

507 把指针理解为地址

508 判断变量的地址

509 C是如何把数组当成指针的

510 对数组应用取地址运算符 (&)

511 申明指针变量

512 间接访问指针

513 使用指针值

514 指针与函数参数的使用

515 指针运算

516 指针的增值与减值

517 联合应用指针引用与增值

518 利用指针遍历数组

519 利用返回值为指针的函数

520 创建返回值为指针的函数

521 指针数组

522 形象表示字符串数组

523 遍历字符串数组

524 把字符串数组当成指针

525 使用指向一个指向字符串的指针的指针

526 利用指针申明字符串常量

527 VOID类型指针

528 创建指向函数的指针

529 使用指向函数的指针

530 使用三级指针

531 结构

532 结构是变量申明的模板

533 结构标记是结构的名称

534 用不同的方式申明结构

535 结构成员

536 形象表示结构

537 应用结构

538 把结构传递给函数

539 在函数内部改变结构

540 (*point).member间接引用

541 使用pointer--member格式

542 使用无标记结构

543 结构定义的范围

544 初始化结构

545 进行结构I/O

546 使用嵌套结构

547 包含数组的结构

548 创建结构数组

第九章 DOS和BIOS服务

549 DOS系统服务

550 BIOS服务

551 寄存器

552 标志寄存器

553 软件中断

554 利用BIOS访问指针

555 CONTROL+BREAK信息

556 可能的DOS副作用

557 暂时挂起程序

558 控制声音

559 获取国家专用的信息

560 磁盘传输地址

561 访问和控制磁盘传输区

562 BIOS键盘服务

563 获取BIOS设备列表

564 控制串行口I/O

565 利用BDOS访问DOS服务

566 获取扩展DOS错误信息

567 判断BIOS常规内存数量

568 创建远指针FAR PRINTER

569 把远端地址分解为段地址和偏移地址

570 判断自由核心内存

571 读段寄存器设置

572 内存的类型

573 常规内存

574 常规内存的分布

575 访问常规内存

576 为什么PC和DOS限制于1MB

577 从段和偏移量中产生地址

578 扩充内存

579 使用扩充内存

580 扩展内存

581 实模式和保护模式

582 访问扩展内存

583 高端内存区

584 堆栈

585 各种堆栈配置

586 判断程序的当前堆栈大小

587 使用-STKLEN控制堆栈空间

588 给内存区域赋值

589 拷贝内存区域

590 拷贝内存区域直到某指定字节

591 比较两个无符号字符数组

592 交换两个相邻字符串字节

593 分配动态内存

594 再谈类型转换

595 不再需要时释放内存

596 利用CALLOC函数分配内存

597 堆

598 解决64KB堆限制

599 从堆栈中分配内存

600 分配巨型数据

601 改变被分配内存区域的大小

602 BRK函数

603 检测堆

604 快速堆检测

605 填充自由堆空间

606 检测特定的堆入口

607 遍历堆入口

608 访问指定内存单元

609 向内存中置数

610 PC端口

第十章 内存管理

611 访问端口值

612 CMOS

613 内存模式

614 微型内存模式

615 小型内存模式

616 中型内存模式

617 压缩内存模式

618 大型内存模式

619 巨型内存模式

620 判断当前的内存模式

第十一章 日期和时间

621 获取当前日期与时间

622 将日期和时间从秒的形式转换成ASCII码

623 DAYLIGHT SAVINGS ADJUST MENT

624 延迟若干毫秒

625 判断程序的耗时

626 比较两个时间

627 获取数据串

628 获取时间串

629 读BIOS计时器

630 使用当地时间

631 使用格林威治平时

632 获取DOS系统时间

633 获取系统日期

634 设置DOS系统时间

635 设置DOS系统日期

636 把DOS日期转换为UNIX格式

637 利用TIMZONE计算时差

638 判断当前时区

639 利用TZSET设置时区区域

640 利用TZ环境入口

641 从用户程序中设置TZ环境入口

642 获取时区信息

643 以秒钟的形式设置自1/2/1970午夜以来的系统时间

644 把日期转换成自1/1/1970以来的秒数

645 判断日期的儒略历日期

646 创建格式化日期和时间串

647 PC时钟类型

第十二章 重定向I/O和进程命令行

648 等候按键

649 提醒用户输入密码

650 自己编写密码函数

651 输出重定向

652 输入重定向

653 联合使用INPUT和OUTPUT重定向

654 利用STDOUT和STDIN

655 管道运算符

656 GETCHAR和PUTCHAR

657 对重定向输入进行编号

658 确保信息出现在屏幕上

659 自定义MORE命令

660 显示重定向行的数目

661 显示得定向字符的个数

662 创建定时的MORE命令

663 防止I/O重定向

664 应用STDPRN文件句柄

665 把重定向输出分割到一个文件中

666 应用STDAUX文件句柄

667 在重定向输入人寻找子串的出现

668 显示重定义输入的头N行

669 命令行变元

670 显示命令行变元的个数

671 显示命令行

672 使用引号内的命令行变元

673 从命令行中显示文件内容

674 把ARGV当作指针

675 C是如何知道命令行的

676 环境

677 把ENV当作一个指针

678 对MAIN的参数使用VOID

679 使用命令行数字

680 出口状态值

681 为出口状态过程使用RETURN

682 判断是否把MAIN申明为VOID

683 在环境中搜索特定入口

684 DOS是如何对待环境的

685 应用ENVIRON全局变量

686 给当前环境添加入口

687 给DOS环境添加元素

688 退出当前程序

689 定义在程序结束时执行的函数

第十三章 编程工具

690 库

691 重复使用目标代码

692 编译C和OBJ文件时出现的问题

693 创建库文件

694 常用的库操作

695 列出库文件中的子例行程序

696 利用库减少编译时间

697 库管理程序的其他功能

698 连接器

699 连接器的功能

700 使用连接映像

701 使用连接器响应文件

702 使用MAKE命令简化应用程序的创建

703 生成一个简单的MAKE文件

704 通过MAKE使用多依赖性文件

705 说明用户的MAKE文件

706 MAKE和命令行

707 在MAKE文件中放置多个依赖性

708 显现的和隐含的MAKE法则

709 使用MAKE宏

710 预定义MAKE宏

711 用MAKE执行条件进程

712 验证一个MAKE宏

713 再次包含一个MAKE文件

714 使用MAKE的宏修饰符

715 因错误结束MAKE文件

716 关闭命令显示

717 使用文件BUILTINS.MAK

718 在MAKE中执行出口状态进程

719 同时激活和改变一个宏

720 为多个依赖文件执行一个MAKE命令

第十四章 高级C语言编程

721 判断是否有数学协处理器

722 理解CTYPEH,ISTYPE宏

723 控制直接的视像

724 检查系统和路径错误

725 显示预定义的错误信息

726 决定操作系统版本号

727 理解可移值性

728 执行一个非本地的GOTO

729 获得进程ID(PID)

730 激活一个内部的DOS命令

731 使用-PSP全局变量

732 在变量申明中使用CONST修饰符

733 使用枚举类型

734 放置一个枚举类型来使用

735 理解一个枚举值

736 分配一个特殊的值给枚举类型

737 保存和恢复寄存器

738 动态列表简介

739 申明一个链接的列表结构

740 建立一个链接的列表

741 一个简单的链表例子

742 理解链表转移

743 创建一个更有用的列表

744 增加一个列表入口

745 插入一个列表入口

746 显示一个存储的目录

747 从一个列表中删除一个元素

748 使用一个双向链表

749 创建一个简单的双向链表

750 理解NODE--PREVIOUS--NEXT

751 从一个双向链表中移走一个元素

752 在一个双向链表中插入一个元素

753 理解子进程

754 派生一个子进程

755 使用其他的SPAWNLXX函数

756 使用SPAWNVXX函数

757 执行一个子进程

758 使用其他的EXECLXX函数

759 使用EXECVXX函数

760 理解覆盖

761 理解中断

762 PC机的中断

763 使用中断关键字

764 判断一个中断向量

765 设置一个中断向量

766 使能与禁止中断

767 生成简单的中断处理器

768 链接一个二次中断

769 生成一个中断

770 捕获PC机时钟

771 理解致命错误

772 C语言中的致命错误处理器

773 一个更完全的致命错误处理器

774 恢复改变过的中断

775 生成一个Ctrl+Break处理器

776 在用户的致命错误处理器使用DOS服务

777 使用指令集选择改善性能

778 直接插入内部函数

779 使能和禁止内在函数

780 理解快速函数调用

781 -FASTCALL参数传递的法则

782 理解不变代码

783 理解冗载入禁止

784 理解代码紧缩

785 理解循环紧缩

786 理解循环引入和强度削减

787 消除普通的子表达式

788 标准C语言转换

789 理解C语言的4个基本类型

790 基本类型与派生类型

791 理解初始化值

792 理解连接

793 理解临时申明

794 申明和定义

795 理解左值LVALUE

796 理解右值RVALUE

797 使用段寄存器关键字

798 谨慎使用远指针

799 理解正常化的指针

800 数学协处理器语句

801 理解变量中的CDECL和PASCAL

802 防止循环包含

第十五章 C++入门

803 C++介绍

804 C++源文件的差异

805 从简单的C++程序开始

806 理解COUT I/O流

807 使用COUT输出值和变量

808 用COUT连接不同的数据类型

809 显示十六进制和八进制数值

810 重定向COUT

811 如果钟情PRINTF,使用PRINTF

812 输出 CERR

813 用CIN得到输入

814 CIN不要使用指针

815 理解CIN如何选择数据域

816 理解输入输出流如何获得变量类型

817 使用CLOG实现输出

818 CIN、OCUT、CERR和CLOG是类的实例

819 使用FLUSH操纵符快速输出

820 理解ISOTREAM.H头文件包含的内容

821 C++需要函数原型

822 C++增加的新关键字

823 C++支持匿名联合

824 分辨全局范围

825 提供缺省参数值

826 控制COUT的输出宽度

827 使用SETW设置COUT宽度

828 指定COUT的填充字符

829 左对齐和右对齐COUT的输出

830 控制COUT显示浮点数字的数目

831 以小数或科学记数格式显示数值

832 恢复COUT至默认值

833 设置输入输出基数

834 在需要的地方定义变量

835 在函数原型中放置默认参数值

836 使用按位运算符及COUT

837 理解迟缓或短路计算

838 在C++中使用CONST关键字

839 在C++中使用ENUM关键字

840 理解自由空间

841 用NEW分配内存

842 为多个数组分配内存

843 无自由空间的测试

844 关于堆空间

845 使用FAR指针和NEW运算符

846 释放内存至自由空间

847 理解C++中的引用

848 给函数传递引用

849 防止隐藏对象

850 用三种方法传递参数

851 使用引用的规则

852 函数可返回引用

853 使用INLINE关键字

854 使用C++的ASM关键字

855 用CIN读字符

856 用COUT写字符

857 简单过滤器程序

858 简单的TEE命令

859 简单的FIRST

860 更好的FIRST命令

861 文件结束测试

862 用ENDL产生新行

863 理解连接规范

864 理解重载

865 重载函数

866 重载函数的第二个例子

867 避免不明确的重载

868 使用CIN每次读一行

869 在循环中使用CIN.GETLINE

870 改变NEW运算符的缺省处理器

871 用SET-NEW-HANDLER函数设置NEW处理器

872 判断C++编译

873 理解C++中的结构

874 结构中定义函数成员

875 在结构内定义成员函数

876 在结构外定义成员函数

877 给成员函数传递参数

878 同一结构的多个变量

879 不同结构具有同名函数成员

880 同名成员不同函数

第十六章 对象

881 理解对象

882 理解面向对象编程

883 理解为什么使用对象

884 把程序分解成对象

885 理解对象和类

886 理解C++的类

887 理解封装

888 理解多态性

889 理解继承

890 类和结构的选择

891 创建简单类模型

892 实现简单类的程序

893 定义类构件

894 理解作用域分辨符

895 在申明中使用或省略类名

896 理解PUBLIC:标志

897 理解信息隐藏

898 理解PRIVATE:标志

899 理解PROTECTED:标志

900 使用公用和私数据

901 决定什么隐藏什么公开

902 公用方法常称为接口函数

903 在类外定义类函数

904 在类的内部和外部定义方法

905 理解对象实例

906 对象实例共享代码

907 存取类成员

908 全局分辨符

909 类初始化

910 另一种类初始化方法

911 理解静态类成员

912 静态数据成员

913 静态成员函数

914 成员函数申明

915 内联函数申明

916 决定内联和非内联函数的使用

917 类和联合

918 匿名联合

919 友元函数

920 友元类

第十七章 常见的类函数

921 构造函数

922 使用含参数的构造函数

923 使用构造函数

924 程序何时执行构造函数

925 使用含参数的构造函数

926 在构造函中解决名字冲突

927 用构造函数分配内存

928 方便简洁地处理内存分配

929 构造函数的缺省参数

930 重载构造函数

931 获得重载函数的地址

932 使用含单个参数的构造函数

933 析构函数

934 使用析构函数

935 为何使用析构函数

936 程序何时调用析构函数

937 使用复制构造函数

938 显示构造函数

939 类作用域

940 嵌套类

941 局部类

942 成员名和参数名冲突的解决

943 创建类变量数组

944 构造函数和类数组

945 运算符重载

946 创建运算符成员函数

947 重载加运行符

948 重载减运算符

949 重载前置和后置增量运算符

950 重载前置和后置减量运算符

951 重温运算符重载运算符

952 用友元函数重载运算符

953 友元函数重载运算符的限制

954 用友元函数重载++或-运算符

955 用友元函数重载运算符的原因

956 重载NEW运算符

957 重载DELETE运算符

958 为数级重载NEW或DELETE

959 重载数组下标运算符[]

960 重载函数调用运算符( )

961 重载指针运算符-

962 重载逗号运算符

963 抽象

964 为类指针分配内存

965 释放类指针

966 取消输入前的空格

967 类库

968 在头文件中定义类

969 类成员函数使用INLINE关键字

970 类数组初始化

971 类数组的释放

972 创建初始化的类数组

973 用多参数的构造函数初始化数组

974 创建初始化和未初始化数组

975 使用类数组

976 数组如何使用内存

977 内联类代码允许改变

978 静态存储区

第十八章 用C++输入输出

979 I/O流操作和STDIO同步

980 C++的I/O流

981 C++的输入流

982 C++的输入流

983 用IOS成员格式化输入和输出

984 设置格式标志

985 清除格式标志

986 重载SETF函数

987 检测当前格式标志

988 设置所有标志

989 使用PRECISION函数

990 使用FILL函数

991 理解操纵算子

992 用操纵算子格式化I/O

993 比较操纵算子和成员函数

994 重载抽取运算符

995 重载COUT的插入运算符的另一种方法

996 创建自己的抽取函数

997 创建自己的操纵算子函数

998 抽取函数演示

999 创建自己的操纵算子函数

1000 创建无参数的操纵算子

1001 使用有参数的操纵算子

1002 老式流类库

1003 打开文件流

1004 关闭文件流

1005 读和写文件流数据

1006 检查文件操作的状态

1007 把文件流操作放到一起

1008 执行二进制拷贝操作

1009 流缓冲类

1010 简单的流缓冲例子

1011 用READ读二进制数据

1012 用WRITE写二进制数据

1013 使用GCOUNT成员函数

1014 使用重载的GET函数

1015 使用GETLINE方法

1016 文件结束的检测

1017 使用IGNORE函数

1018 使用PEEK函数

1019 使用PUTBACK函数

1020 获得文件流的当前位置

1021 控制文件流指针

1022 用SEEKG和SEEKP实现随机访问

1023 在文件内操纵文件指针位置

1024 判断I/O流的当前状态

1025 数组I/O类

1026 字符串流

1027 用ISTRSTREAM写字符串

1028 更好理解OSTRSTREAM

1029 使用重载ISTRSTREAM形式

1030 对输出数组使用PCOUNT

1031 用IOS成员函数操纵流数组

1032 随机访问流数组

1033 对流数组使用操纵符

1034 为字符串数组定制插入运算符

1035 为流数组定制抽取运算符

1036 为流数组定制抽取运算符

1037 I/O流中使用动态数组

1038 流数组格式化

1039 ENDS操纵符

1040 对象调用另一对象

1041 为编译器表明类

1042 重漫友元

1043 申明READER类为友元

1044 另一个友元类演示程序

1045 消除CLASS类名语句

1046 限制友元访问

1047 名字冲突及友元

第十九章节 继承及多态性

1048 C++中的继承

1049 基类和派生类

1050 派生类

1051 基类及派生类的构造函数

1052 使用受保护的成员

1053 何时使用受保护成员

1054 公用的和私有的基类继承

1055 受保护的基类继承

1056 多重继承

1057 简单的多重继承

1058 构造函数的顺序和基类

1059 申明私有基类

1060 析构函数和多重继承

1061 基类和派生类间的名字冲突

1062 解决类及其基类名字的冲突

1063 继承类何时执行构造函数

1064 派生类构造函数演示

1065 如何为基类构造函数传递参数

1066 派生类内的访问申明

1067 使用派生类的访问申明

1068 用虚拟基类避免混淆

1069 虚拟基类

1070 互为友元

1071 派生类如何成为基类

1072 派生类使用保护成员

1073 定义静态类数据

1074 初始化表态数据成员

1075 直接访问静态数据成员

1076 静态私有数据成员

1077 静态成员函数

1078 公用静态函数的直接访问

1079 类成员使用增强类型数据

1080 嵌套类

1081 子类和超类

1082 在方法函数中插入汇编语句

1083 类成员可递归

1084 THIS指针

1085 THIS指针与其他指针的不同

1086 先期和迟后联编

1087 指向类的指针

1088 对不同的类使用相同的指针

1089 使用指针时基类和派生在各字的冲突

1090 虚拟函数

1091 继承虚拟属性

1092 虚拟函数是分层的

1093 实现多态性

1094 纯虚函数

1095 抽象类

1096 使用虚拟函数

1097 深入先期和迟后联编

1098 行期联编和后联编间的判定

1099 先期和迟后联编演示

1100 定义输出流操纵符

1101 查看IOSTREAM.H的时机已成熟

1102 对类使用SIZEOF

1103 PRIVATE、PUBLIC、PROTETED也能用于结构

1104 类转换

1105 在构造函数中转换数据

1106 一个类赋给另一个类

1107 友元转换函数

1108 判断运算符提高还是降低可读性

第二十章 通用函数及模板

1109 模板

1110 使用简单模板

1111 更好地理解通用函数

1112 支持多种类型的模板

1113 多种通用类型模板的更多知识

1114 显示重载通用函数

1115 通用函数的限制

1116 使用通用函数

1117 通用冒泡排序函数

1118 用通用函数压缩数组

1119 何处放置模板

1120 模板同样消除类复制

1121 通用类

1122 使用通用类

1123 创建含两个通用数据类型的通用类

1124 创建含参数的操纵符

1125 通用数组类

第二十一章 异常处理及类型转换

1126 异常处理

1127 基本的异常处理形式

1128 简单的异常处理器

1129 THROW语句

1130 异常具有特定类型

1131 TRY块内的函数抛出异常

1132 函数内的局部TRY块

1133 程序何时执行CHTCH

1134 对单个TRY块使用多个CATCH语句

1135 对异常使用省略符(……)

1136 捕获单个TRY块的所有异常

1137 捕获单个TRY块的显示和通用异常

1138 异常的限制

1139 重新抛出异常

1140 异常处理的应用

1141 使用缺省的函数参数

1142 用缺省函数参数避免错误

1143 缺省参数和函数重载

1144 创建转换函数

1145 使用转换函数提高类型的可移值性

1146 转换函数和重载函数

1147 C++中新的强制转换运算符

1148 CONST-CAST运算符

1149 DYNAMIC-CAST运算符

1150 REINTERPRET-CAST运算符

1151 STATIC-CAST运算符

1152 名字空间

1153 使用名字空间

1154 对名字空间用Using语句

1155 运行时类型标识

1156 为运行时类型标识使用TYPEID

1157 TYPE-INFO类

1158 MUTABLE关键字

1159 在类内使用MUTABLE关键字

1160 思考MUTABLE关键字

1161 布尔数据类型介绍

1162 使用布尔数据类型

第二十二章 创建可重用的类

1163 创建字符串类型

1164 定义字符串类型的特性

1165 创建STRINGS类

1166 编写STRINGS类的构造函数

1167 STRINGS类执行I/O操作

1168 编写STRINGS类的赋值函数

1169 重载+运算符以连接字符串对象

1170 从STRINGS对象中移走字符串

1171 重载关系运算符

1172 判断STRINGS对象的大小

1173 把STRINGS对象转换成字符数组

1174 把STRINGS对象用作字符数组

1175 演示STRINGS对象

1176 为STRINGS类创建头文件

1177 另一个STRING示例

1178 用C++的类创建双向链表

1179 双向链表类成员

1180 GETNEXT和GETPROEVIOUS函数

1181 运算符重载函数

1182 继承LIST-OBJECT类

1183 LINKED-LIST类

1184 LINKED-LIST的STORE函数

1185 LINK-LIST的REMOVE函数

1186 GETSTART和GETEND函数

1187 以前向的顺序显示LINKED-LIST

1188 以反向顺序显示LINKED-LIST

1189 查找链表

1190 实现LINKED-LIST的简单程序

1191 创建通用的双向链表类

1192 通用LIST-OBJECT类成员

1193 通用LINKED-LIST类

1194 通用类用作字符链表

1195 通用类用于DOUBLE链表

1196 通用类用于结构

1197 重载=比较运算符

1198 通用链表的其他实现

1199 对象用于STORE函数

1200 编写判断链表长度的函数

第二十三章 标准模板库

1201 标准模板库介绍

1202 标准模板库头文件

1203 容器

1204 使用容器的例子

1205 标准模板库的容器介绍

1206 前向和可逆容器

1207 标准模板库的序列容器

1208 理解USING NAMESPACE STD语句

1209 标准模板库的关联容器

1210 迭代器

1211 迭代器演法

1212 更好地理解STL的输入和输出迭代器

1213 STL的其他迭代器

1214 理解定则

1215 理解模式

1216 算法

1217 STL算法的另一个演示

1218 STL包含的算法描述

1219 STL的FOR-EACH算法

1220 STL的GENERATE-N算法

1221 STL的RANDOM-SHUFFLE算法

1222 PARTIAL-SORT-COPY算法

1223 MERGE算法

1224 INNER-PRODUCT算法

1225 向量

1226 另一个简单向量程序

1227 向量和C数组的比较

1228 BIT-VECTOR序列容器

1229 简单BVECTOR演示

1230 LIST类型

1231 LIST容器的通用构件

1232 构造LIST对象

1233 往链表中插入对象

1234 使用ASSIGN成员函数

1235 REMOVE和EMPTY成员函数

1236 遍历LIST对象

1237 SLIST类型

1238 往SLIST序列容器中插入元素

1239 DEQUE容器

1240 使用DEQUE容器

1241 ERASE和CLEAR成员函数

1242 对DEQUE使用[]数组运算符

1243 对DEQUE用REVERSE迭代器

1244 管理DEQUE的大小

1245 MAP对象

1246 简单的MAP示例

1247 用成员函数管理MAP

1248 控制MAP的大小及内容

1249 理解SET集合

1250 简单的SET演示

第二十四章 Windows编程入门

1251 WIN32编程介绍

1252 WINDOWS程序和DOS程序之间的不同点

1253 线程介绍

1254 理解消息

1255 窗口的构件

1256 父窗口和子窗口

1257 创建一般的WINDOWS程序

1258 资源文件

1259 WINDOWS句柄

1260 定义WINDOWS的句柄类型

1261 GENERIC的头文件

1262 回调函数

1263 WINDOWS应用程序编程接口

1264 更精细地查看GENERIC.CPP程序

1265 WINMAIN函数

1266 窗口的创建

1267 CREATEWINDOW函数

1268 SHOWWINDOW函数

1269 REGITERCLASS函数

1270 学习更多有关消息的知识

1271 用TRANSLATEMESSAGE处理消息

1272 用DISPATCHMESSAGE处理消息

1273 简单WINDOWS程序的组成

1274 LPCTSTR类型

1275 DWORD类型

1276 WINODWS预定义的类

1277 用预定义的类创建简单的窗口

1278 创建窗口时WINDOWS发送WN-CREATE消息

1279 窗口及控件的格式

1280 窗口及控件的格式

1281 用扩展的格式创建窗口

1282 销毁窗口

1283 REGISTERCLASSEX API函数

1284 用SETPROP为窗口附加信息

1285 用ENUMPROPS列出窗口的属性

1286 回调函数

1287 MESSAGEBOX函数

第二十五章 消息及菜单

1288 重温消息

1289 消息的流动

1290 MSG结构的构件

1291 PEEKMESSAGE函数

1292 POSTMESSAGE函数

1293 SENDMESSAGE函数

1294 REPLYMESSAGE函数

1295 钩子消息

1296 SETWINDOWSHOOKEX函数

1297 EXITWINDOWSEX函数

1298 菜单的类型

1299 菜单的结构

1300 在资源文件中创建菜单

1301 POPUP和MENUTTEM描述符

1302 为应用程序的窗口增加菜单

1303 在应用程序中改变菜单

1304 菜单产生的消息

1305 LOADMENU函数

1306 MODIFYMENU函数

1307 用ENABLEMENUITEM控制菜单

1308 用APPENDMENU扩充菜单

1309 用DELETEMENU删除指定的菜单

1310 在菜单项中使用加速键

1311 简单的加速表

1312 更好地理解资源文件的结构

1313 字符串表

1314 定制的资源

1315 用LOADSTRING把字符串表装入程序

1316 列出资源文件的内容

1317 对资源文件用ENUMRESOURETYPES

1318 用FINDRESOURCE把资源装入程序

第二十六章 对话框

1319 对话框

1320 定义对话框类型

1321 对话框使用键盘

1322 对话框模板的构件

1323 创建特定的对话框模板

1324 对话框定义的构件

1325 定义对话框的控件

1326 用DIALOGBOX宏显示对话框

1327 对话框的消息循环

1328 深入控件处理

1329 CREATEDIALOG宏

1330 CREATEDIALOGPARA函数

1331 对话框的缺省消息处理程序

1332 用DLGDIRLIST函数创建对话列表框

1333 响应用户在列表框中的选择

1334 关闭对话框

1335 用户输入

1336 响应鼠标事件

1337 WM-MOUSEMOVE消息

1338 读取鼠标按键

1339 响应键盘事件

1340 虚键

1341 使用虚键

1342 进一步使用WM-KEYDOWN消息

1343 设置和返回鼠标的双击时间

1344 交换鼠标按键

1345 判断用户是否按了一个键

1346 滚动条介绍

1347 理解不同的滚动条类型

1348 SHOWSCROLLBAR函数

1349 滚动条的位置及范围

1350 滚动条消息

1351 获取滚动条的当前设置

1352 滚动窗口内容

1353 WM-SIZE消息

1354 WM-PAINT消息

1355 程序必须捕获的其他滚动条消息

1356 使滚动条有效和无效

1357 使用SCROLLDC函数

第二十七章 WINDOWS的内存管理

1358 WIN 32的内存模型

1359 全局及局部内存

1360 虚拟内存

1361 重温堆

1362 从全局堆中分配内存块

1363 用GLOBALREALLOC动态改变堆的大小

1364 丢弃已分配的内存块

1365 使用GLOBALFREE函数

1366 GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE

1367 检查计算机的内存

1368 在进程中创建堆

1369 用堆函数管理进程指定的内存

1370 检查从堆中分配的内存大小

1371 分配虚拟内存块

1372 理解保护页

1373 更好地理解虚拟内存块

1374 释放虚拟内存

1375 管理虚拟内存页

第二十八章 进程及线程

1376 更好地理解进程

1377 创建进程

1378 结束进程

1379 产生子进程

1380 进一步使用子进程

1381 运行独立的子进程

1382 更好地理解线程

1383 估计对线程的需要

1384 确定何时不创建线程

1385 创建简单线程的函数

1386 查看线程的启动

1387 操作系统创建线程的步骤

1388 确定线程堆栈的大小

1389 获得当前线程或进程的句柄

1390 处理线程的执行时间

1391 管理多个线程的处理时间

1392 更好地理解GETQUEUESTATUS函数

1393 处理无句柄的异常

1394 结束线程

1395 确定线程或进程的ID

1396 操作系统如何安排线程

1397 俦级介绍

1398 理解WINDOWS的优先级类

1399 改变进程的优先级类

1400 设置线程的相对优先级

1401 获取线程的当前化先级

1402 获取线程的上下文

1403 线程的暂停及继续

1404 线程同步

1405 定义五个主要的同步对象

1406 创建五个主要的同步对象

1407 创建临界区

1408 使用简单的临界区

1409 用WAITFORMULTIPLEOBJECTS同步多个线程

1410 创建互斥体

1411 在简单的程序中使用互斥体

1412 使用信号量

1413 简单的事件处理程序

第二十九章 图形设备接口

1414 理解图形设备接口

1415 使用图形设备接口的原因

1416 更好地理解设备描述表

1417 使用私有设备描述表

1418 理解原点及范围

1419 获取窗口的设备描述表

1420 为打印机创建设备描述表

1421 用CREATECOPATIBLEDC创建内存设备描述表

1422 理解CREATEDC的危险

1423 使用CREATEFONT函数

1424 使用ENUFONTFAMILIES函数

1425 用CREATEFONTINDIRECT显示多个字体

1426 获取设备的能力

1427 用GETSYSTEMMETRICS函数分析窗口

1428 理解GETSYSTEMMETRICS的使用

1429 获取整个窗口的设备描述符

1430 释放设备描述表

1431 由设备描述表获得窗口的句柄

第三十章 位图、图元文件及图标

1432 理解设备相关的位图

1433 理解设备无关位图

1434 创建位图

1435 显示位图

1436 创建DIB位图

1437 用某种模式填充矩形

1438 使用SETDIBITS

1439 用SETDIBITSTODEVICE在指定的设备上输出位图

1440 理解图元文件

1441 创建并显示图元文件

1442 枚举增强型图元文件

1443 使用GETWINMETAFILEBITS函数

1444 理解图标

1445 创建图标

1446 从资源中创建图标

1447 使用CREATEICONINDIRECT函数

1448 使用LOADICON函数

1449 用LOADIMAGE装入多种图形类型

第三十一章 WINDOWS的输入及输出

1450 理解WINDOWS的文件I/O

1451 管道、资源、设备及文件的介绍

1452 用CREATEFILE函数打开文件

1453 CREATEFILE用于不同的设备

1454 使用文件句柄

1455 重温文件指针

1456 用WRITEFILE写文件

1457 用READFILE读文件

1458 关闭文件

1459 用文件映射共享数据

1460 把文件映射成虚拟内存

1461 把文件的视图映射到当前的进程中

1462 打开有名的文件映射对象

1463 理解文件属性

1464 获取并改变文件的属性

1465 获取文件的大小

1466 获取文件的时间标志

1467 创建目录

1468 获取并设置当前的目录

1469 获取WINDOWS及系统的目录

1470 删除目录

1471 拷贝文件

1472 移动及重命名文件

1473 删除文件

1474 用FINDFIRST找出文件

1475 使用FINDNEXTFILE

1476 用FINDCLOSE关闭查找句柄

1477 用FINDFILE函数根据属性查找文件

1478 用SEARCHPATEH代替FIND查找文件

1479 获取临时路径

1480 创建临时文件

1481 CREATENAMEDPIPE函数

1482 连接命名管道

1483 调用命名管道

1484 断开与命名管道链接

1485 更好地理解异步处理

1486 使用异步输入及输出

1487 OVERLAPPED结构

1488 使用设备内核对象的异步I/O

1489 工作集大小的限额

1490 设置较高的或较低的限额

1491 GETLASTERROR函数

1492 用FORMATMESSAGE格式化错误消息

1493 使用事件内核对象的异步I/O

1494 WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于异步I/O

1495 I/O结端口介绍

1496 警报I/O用于异步处理

1497 警报I/O仅用于WINDOWS NT

1498 READFILEEX及WRITEFILEEX

1499 使用回调的完成例程

1500 使用警报I/O的程序

光盘的内容

媒体评论

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
>>返回首页<<
推荐阅读
 
 
频道精选
 
更多商品
VISUAL J++6.0编程
汽车驾驶技术
摩托车调试修理工(初级,中级,高级)
职业技能鉴定指导:磨工(初级、中级、高级)
计算机文字录入处理员
桥牌基础入门
红房子
京剧曲谱集成.第四集
身体形态-现代社会的五种身体
丰子恺艺术随笔
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有