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AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,

作者: 马永志,郑艺华,张金翠编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2009-2-1字数: 368000版次: 1页数: 228印刷时间: 2009/02/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115191014包装: 平装编辑推荐

本书以“知识+绘图任务”的方式组织每章内容,理论联系实践。

通过书中大量的实例练习,使您快速掌握AutoCAD三维循造型方法及技巧。

内容简介

本书系统地介绍了AutoCAD 2008中文版三维造型的基本功能及相关概念,结合实例深入浅出地讲解了三维造型的一般方法及常用技巧。

全书共12章,主要内容有AutoCAD三维造型概述、三维绘图基础知识、观察三维模型的方法、创建三维实体、编辑三维对象、绘制复杂实体造型、绘制三维表面模型、三维图形的标注、复杂三维造型绘制综合实例、三维图形的渲染、三维模型生成二维视图及图形的打印输出等。

本书配套光盘收录了书中典型实例和例题用到和完成后的图形文件(.dwg文件)以及部分典型实例创建过程的视频演示文件(.avi文件),读者可以参考使用。

本书实例典型、内容丰富,可作为大、中专院校及各类CAD三维造型培训班的辅助教材,也可供工程设计人员及计算机爱好者学习AutoCAD时使用。

目录

第1章AutoCAD三维造型概述

1.1绘图任务——绘制第一个三维图形

1.2三维图形和二维图形之间的关系

1.2.1三维和二维之间的不同点

1.2.2三维和二维之间的相同点

1.3常用的三维造型术语

1.3.1模型

1.3.2线框模型

1.3.3表面模型

1.3.4实体模型

1.3.5渲染

1.4三维造型的优点

1.5AutoCAD 2008突出的三维建模的功能

1.6学习AutoCAD三维造型的方法

1.7小结

1.8习题

第2章三维绘图基础知识

2.1坐标系

2.1.1直角坐标系

2.1.2柱坐标系

2.1.3球坐标系

2.2世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)

2.2.1绘图任务——建立用户坐标系

2.2.2世界坐标系

2.2.3用户坐标系及其管理

2.3绝对坐标与相对坐标

2.3.1绘图任务——绘制长方体

2.3.2绝对坐标

2.3.3相对坐标

2.4视图与视口

2.4.1绘图任务——练习使用视图

2.4.2视图

2.4.3绘图任务——设置视口

2.4.4视口

2.5线框模型绘制

2.6小结

2.7习题

第3章观察三维模型的方法

3.1设置观察视点

3.1.1绘图任务——设置观察视点

3.1.2DDVPOINT命令

3.1.3VPOINT命令

3.2三维动态观察

3.2.1三维平移与三维缩放

3.2.2自由动态观察

3.2.3连续动态观察

3.2.4回旋

3.2.5调整视距

3.2.6三维调整剪裁平面

3.3透视图

3.3.1绘图任务——观察透视图

3.3.2建立透视图

3.4三维图形的视觉样式

3.5快速切换到xy平面视图

3.6小结

3.7习题

第4章创建三维实体

4.1绘图任务——绘制办公桌椅

4.2绘制基本实体

4.2.1绘制长方体

4.2.2绘制球体

4.2.3绘制圆柱体

4.2.4绘制圆锥体

4.2.5绘制楔体

4.2.6绘制圆环体

4.2.7绘制多段体

4.2.8绘制螺旋

4.3利用拉伸创建实体

4.4利用旋转创建实体

4.5实体的属性

4.6小结

4.7习题

第5章编辑三维对象

5.1编辑实体的边

5.1.1绘图任务——复制、着色零件的顶面边

5.1.2复制边

5.1.3着色边

5.2编辑实体的面

5.2.1拉伸面

5.2.2移动面

5.2.3偏移面

5.2.4删除面

5.2.5旋转面

5.2.6倾斜面

5.2.7复制面

5.2.8着色面

5.3编辑实体

5.3.1压印

5.3.2分割

5.3.3抽壳

5.3.4检查/选中

5.4小结

5.5习题

第6章绘制复杂实体造型

6.1绘图任务——绘制零件图

6.2三维实体造型的一般方法

6.2.1对象的三维操作

6.2.2二维编辑命令在三维中的应用

6.2.3三维阵列(3DARRAY)

6.2.4三维镜像(MIRROR3D)

6.2.5三维旋转之一(ROTATE3D)

6.2.6三维旋转之二(3DROTATE)

6.2.7三维对齐(ALIGN和3DALIGN)

6.2.8三维圆角(FILLET)

6.2.9三维倒角(CHAMFER)

6.3剖切实体、加厚、截面

6.3.1剖切实体(SLICE)

6.3.2加厚(THICKEN)

6.3.3截面三维实体

6.4布尔操作

6.4.1并集(UNION)

6.4.2差集(SUBSTRACT)

6.4.3交集(INTERSECT)

6.5小结

6.6习题

第7章绘制三维表面模型

第8章三维图形的标注

第9章复杂三维造型绘制综合实例

第10章三维图形的渲染

第11章三维模型生成二维视图

第12章图形的打印输出

 
 
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