王朝网络
分享
 
 
 

Maya 应用教程

王朝导购·作者佚名
 
Maya 应用教程  点此进入淘宝搜索页搜索
  特别声明:本站仅为商品信息简介,并不出售商品,您可点击文中链接进入淘宝网搜索页搜索该商品,有任何问题请与具体淘宝商家联系。
  参考价格: 点此进入淘宝搜索页搜索
  分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,MAYA,

作者: 房晓溪 主编

出 版 社: 印刷工业出版社

出版时间: 2008-10-1字数: 245000版次: 1页数: 170印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787800007491包装: 平装内容简介

《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。

《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细的制作技巧。另外,对工具使用步骤 的讲解也很清晰,有相应的图片的指示。《Maya应用教程》可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。

目录

第1章 Maya游戏制作概述

第2章 Maya使用基础

2.1 Maya的界面介绍

2.1.1 标题栏

2.1.2 菜单栏

2.1.3 状态栏

2.1.4 工具架

2.1.5 常用工具栏

2.2 视图区

2.3 通道盒

2.4 层级窗口

2.5 命令栏

2.6 时间和范围滑块

2.7 帮助栏

2.8 项目管理

2 8.1 创建项目

2.8.2 设置当前项目

2.8.3 编辑当前项目

2.9 热盒

2.10 物体创建和复制

2.10.1 创建对象

2.10.2 复制物体

2.11 选择物体

2.11.1 个别地选择物体

2.11.2 选择一个物体

2.11.3 选择多个物体

2.11.4 选择所有显示物体

2.11.5 按类型选择物体

第3章 认识三维空间

3.1 视图认识

3.2 视图切换

3.3 视图操作

3.4 多边形视图显示

3.4.1 线框模式

3.4.2 平滑材质模式

3.4.3 硬件纹理屁示模式

3.4.4 材质灯光显示模式

3.5 NURBS视图显示

3.6 XYZ坐标系统的定向

3.7 常用坐标系统

3.7.1 世界坐标

3.7.2 局部坐标

3.8 操纵器

3.9 移动物体

3.9.1 利用移动工具移动物体

3.9.2 利用旋转工具旋转物体

3.9.3 缩放物体

3.10 使用轴和枢轴点

3.10.1 什么是枢轴点

3.10.2 快速显示物体的枢轴点

3.10.3 使用属性编辑器娃示物体的枢轴点

第4章 游戏制作常用的菜单命令

4.1 公用菜单及游戏制作常用参数设定

4.1.1 File菜单

4.1.2 Edit菜单

4 1 3 Modify菜单

4.1.4 Create菜单

4.1.5 Display菜单

4.1.6 Window菜单

4.2 视窗菜单介绍

4.2.1 View菜单

4.2.2 Shading菜单

4.2.3 Lighting菜单

4.2.4 Show菜单

4.2.5 Panels菜单

第5章 多边形建模基础

5.1 多边形建模介绍

5.2 多边形基础知识

5.2.1 什么是多边形

5.2.2 Polygon的显示设置

5.2.3 多边形的元素

5.2.4 在默认状况下元素显示

5 2 5 多边形顶点显示

5.2.6 多边形面显示

5.2.7 多边形面的法线

5.3 Polygon物体的创建

5.4 Polygons菜单栏的命令介绍

5.4.1 使用Create Polygon Tool工具

5.4.2 使用Append to Polygon工具

5.4.3 合并多边形物体

5.4.4 镜像多边形几何体

5.4.5 三边化多边形和四边化多边形

5.4.6 清除多边形几何体

5.5 编辑多边形

5.5.1 Split Polygon

5.5.2 细分多边形

5.5.3 多边形突起面

5.5.4 多边形突起边

5.5.5 剪切表面

5.5.6 融合顶点和边

5.5.7 使用Merge Edge Tool工具融合边

5.5.8 多边形复制面

5.5.9 提取面

5.5.10 删除元素

5.5.11 塌陷

5.5.12 选择技巧

第6章 游戏道具制作实例——剑

6.1 形体结构分析

6.2 道具模型的制作流程

6.3 模型UV展开

第7章 游戏道具制作实例——弩

7.1 道具形体分析

7.2 模型的制作流程

7.3 弩的UV分布

书摘插图

第1章 Maya游戏制作概述

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它是Alias Wavefront公司在1998年推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya的历史还不是很久,但Maya凭借其强大的功能,良好的界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画影视界和游戏制作界的广泛关注,成为顶级的三维制作软件之一。

Maya最初主要是为了影视应用而研发的,所以在问世后不久就在《精灵鼠小弟》《恐龙》《冰河世纪》以及《THRU THE MOEBIUS STRIP》 等大片中一展身手,如图1-1所示。由于其强大的功能,所以除了,在影视方面的应用外.Maya开始在三维动嘶制作和游戏制作领域崭露头角。日前国内外越来越多的游戏制作公司采用Maya作为内部制作的标准软件,著名的暴雪公司新组建的制作部门就采用了Maya软件。

……

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
>>返回首页<<
推荐阅读
 
 
频道精选
 
更多商品
全美著名中学文学教育名篇选读
一字经-决定人生命运的118个字
胡学岩处事行商谋略今析
视听语言
制版工艺与设备
3ds Max 应用教程
软包装实用技术问答
进口胶印机调节与维修
动漫后期合成教程
印刷油墨着色剂
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有