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UG NX5中文版机械设计案例教程(配光盘)(UG工程师成才之路)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,UG,

作者: 康显丽等编著

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2008-5-1字数: 641000版次: 1页数: 406印刷时间: 2008/05/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302170594包装: 平装编辑推荐

19段全程配音教学视频,50个完整UG NX 5机械设计实例,160年UG NX 5机械零件素材文件。

本书通过50个典型案例,100多个扩展练习,深入浅出地介绍了UG NX 5机械设计技术。全书共分5篇50讲,主要介绍了创建草图时使用的基本曲线工具、草图的绘制和约束;创建实体和曲面特征模型工具:进行装配设计的两种约束、创建爆炸视图和执行组件阵列:根据所创建的实体模型绘制零件三视图和各种剖视图的工程图等。本书配套光盘包含各章节典型案例的多媒体语音视频教程和扩展练习完整图形文件。

内容简介

本书通过50个典型案例,近百个扩展练习,深入浅出地介绍了UG NX 5的机械设计技术。全书共分5篇50讲,主要内容包括绘制图形时的基本设置,常用模块工作环境的设置方法;创建草图时所使用的基本曲线工具、草图的绘制和约束;各类用于创建实体和曲面特征模型工具的作用和具体使用方法;进行装配设计的两种约束、创建爆炸视图和执行组件阵列等操作方法的使用;根据所创建的实体模型绘制零件三视图和各种剖视图的工程图的绘制方法。本书配套光盘包含各章节典型案例的多媒体语音视频教程和大量的扩展练习图形文件,可供读者参考学习。

全书内容丰富、结构安排合理,适合作为UG NX 5的案例教材,也可以作为UG NX 5工程设计人员的重要参考资料。

目录

第1篇UG NX绘图基础

第1讲绘图基础知识

1.1绘制草图

1.1.1投影法的基本概念

1.1.2草图的选择原则

1.1.3草图的绘制原则

1.2创建三维模型

1.2.1组合体的形体分析

1.2.2三维模型创建方法

1.3绘制工程图

1.3.1视图选择原则

1.3.2尺寸标注原则

第2讲UG NX 5基本操作

2.1设置工作图层

2.1.1图层的设置

2.1.2图层操作

2.2布局操作

2.3点构造器

2.4矢量构造器

2.5坐标系的操作

2.5.1选择类型建设坐标系

2.5.2操作坐标系

2.6观察视图的基本工具

2.7观察视图的截面

2.8观察视图的显示样式

2.9视图方位

第2篇绘制草图

第3讲绘制摇臂板草图

3.1相关知识点

3.1.1配置文件工具

3.1.2圆弧和圆

3.2绘制图形

3.3扩展练习:创建链轮草图

3.4扩展练习:绘制端盖草图

第4讲绘制垫片草图

4.1相关知识点

4.1.1椭圆

4.1.2圆角

4.2绘制图形

4.3扩展练习:绘制支撑座草图

4.4扩展练习:绘制纺锤形垫片草图

第5讲绘制划块草图

5.1相关知识点

5.1.1 编辑曲线

5.1.2派生的线条

5.2绘制图形

5.3扩展练习:绘制连杆草图

5.4扩展练习:绘制定位板草图

第6讲绘制安全阀阀体草图

6.1相关知识点

6.1.1 几何约束

6.1.2矩形

6.2绘制图形

6.3扩展练习:绘制支撑块零件草图

6.4扩展练习:绘制支耳零件草图

第7讲绘制槽轮零件草图

7.1相关知识点

7.1.1镜像曲线

7.1.2快速修剪

7.2绘制图形

7.3扩展练习:绘制模板零件草图

7.4扩展练习:绘制齿轮泵泵体草图

第8讲绘制吊钩

8.1相关知识点

8.1.1尺寸约束

8.1.2显示所有约束

8.2绘制图形

8.3扩展练习:绘制呆扳手平面图

8.4扩展练习:绘制垫片平面图

第9讲绘制定位支架

9.1相关知识点”

9.1.1显示/移除约束

9.1.2自动判断约束

9.2绘制图形

9.3扩展练习:绘制链盒平面图

9.4扩展练习:绘制支座平面图

第10讲绘制底座线框模型

10.1相关知识点

10.1.1基本曲线

10.1.2偏置曲线

10.2绘制图形”

10.3扩展练习:绘制酒瓶外形

10.4扩展练习:绘制连接块平面图

第11讲绘制垫铁线框

11.1相关知识点

11.1.1修剪角

11.1.2修剪曲线

11.2绘制图形

11.3扩展练习:绘制销轴座

11.4扩展练习:绘制套壳

第12讲绘制轴架线框

12.1相关知识点”

12.1.1投影曲线

12.1.2倒圆角

12.2绘制图形

12.3扩展练习:绘制机座线框

12.4扩展练习:绘制轴承座

第3篇几何建模

第13讲创建端盖

13.1相关知识点

13.1.1 拉伸

13.1.2倒斜角

13.2绘制图形

13.2.1创建基础实体

13.2.2创建筋和固定孔特征

13.3扩展练习:创建齿轮轴

13.4扩展练习:创建法兰套

第14讲创建定位板

14.1相关知识点

14.1.1引用几何体

14.1.2凸起

14.2绘制图形

14.3扩展练习:创建孔板零件实体模型

14.4扩展练习:创建缸体零件实体模型

第15讲平口钳固定钳身造型设计

15.1相关知识点

15.1.1 矩形凸垫

15.1.2镜像特征

15.2绘制图形

15.3扩展练习:创建插座模型

15.4扩展练习:创建支架零件

第16讲创建转子泵泵体实体

16.1相关知识点

16.1.1 圆锥

16.1.2面倒圆

16.2绘制图形

16.2.1创建泵体外部实体

16.2.2创建内部和其他细节特征

16.3扩展练习:创建水箱零件实体模型

16.4扩展练习:创建合叶实体模型

第17讲创建斜支架零件

17.1相关知识点

17.1.1偏移面

17.1.2修剪体

17.2绘制图形

17.2.1创建底座实体

17.2.2创建T形肋板和上部圆柱实体

17.2.3创建圆柱体孔及其他 特征

17.3扩展练习:创建套筒零件实体模型

17.4扩展练习:创建按钮内壳零件实体模型

第18讲盘类零件特征建模

18.1相关知识点

18.2绘制图形

18.3扩展练习:创建缸盖零件实体模型

18.4扩展练习:创建水泵泵盖零件

第19讲创建油盒

19.1相关知识点

19.1.1 抽壳

19.1.2边倒圆

19.2绘制图形

19.2.1创建壳体

19.2.2创建凸台及孔特征

19.3扩展练习:创建阀座”

19.4扩展练习:创建制动轮壳

第20讲创建曲柄零件

20.1相关知识点

20.1.1 扫掠

20.1.2球体

20.2绘制图形

20.3扩展练习:创建手柄零件实体模型

20.4扩展练习:创建球形接头零件实体模型

第21讲丝杆产品造型

21.1相关知识点

21.2绘制图形

21.3扩展练习:创建弹簧实体

21.4扩展练习:创建虎钳丝杆

第22讲创建管接头

22.1相关知识点

22.1.1管道

22.1.2螺纹

22.2绘制图形

22.2.1创建管道和法兰

22.2.2创建固定孔和螺纹特征

22.3扩展练习:创建方向盘

22.4扩展练习:创建螺杆

第23讲泵体零件造型

23.1相关知识点

23.1.1 凸台

23.1.2铸件工艺分析

23.2绘制图形

23.2.1创建底板结构

23.2.2创建油泵支撑结构

23.3扩展练习:创建阀芯实体模型

23.4扩展练习:创建压力油泵泵体模型

第24讲定位垫板

24.1相关知识点

24.1.1 常规凸垫

24.1.2刀槽

24.2绘制图形

24.3扩展练习:创建变速器箱体零件

24.4扩展练习:创建支撑箱体零件

第25讲创建齿轮泵泵体

25.1相关知识点

25.1.1显示/隐藏对象

25.1.2孔

25.2绘制图形

25.2.1创建泵体外部实体

25.2.2创建泵体内部和细节特征

25.3扩展练习:创建截止阀阀体零件模型

25.4扩展练习:创建垫块零件实体模型

第26讲减速器上盖产品造型

26.1相关知识点

26.1.1箱体零件的结构分析

26.1.2实例特征

26.2绘制图形

26.2.1创建主体结构

26.2.2辅助设计

26.3扩展练习:创建减速箱下箱体

26.4扩展练习:创建锥齿轮减速器箱体

第27讲创建起落架零件

27.1相关知识点

27.1.1基准平面

27.1.2选择方法设置

27.2绘制图形

27.2.1创建支撑杆和轮轴特征

27.2.2创建法兰特征

27.2.3创建支撑杆细节特征

27.2.4创建支耳特征

27.3扩展练习:创建支耳零件实体模型

27.4扩展练习:创建轮架零件实体模型

第28讲创建玩具车前脸

28.1相关知识点

28.1.1样式圆角

28.1.2艺术曲面

28.2绘制图形

28.2.1创建主体轮廓

28.2.2修饰轮廓曲面

28.3扩展练习:创建固定底座

28.4扩展练习:创建汽车轮廓

第29讲创建电话听筒

29.1相关知识点

29.1.1修剪的片体

29.1.2偏置曲面

29.2绘制图形

29.2.1创建基础实体

29.2.2修饰并创建壳体特征

29.3扩展练习:创建口哨壳体

29.4扩展练习:创建简装工具盒

第30讲创建Y型接头

30.1相关知识点

30.1.1桥接曲线

30.1.2通过曲线网格

30.2绘制图形

30.2.1创建过渡曲面

30.2.2创建主轮廓曲面

30.3扩展练习:创建后视镜底座

30.4扩展练习:创建果盘外曲面

第4篇装配设计

第31讲齿轮泵装配设计

31.1相关知识点

31.1.1添加已存在的组件

31.1.2配对约束

31.2绘制图形

31.3扩展练习:减震器装配设计

31.4扩展练习:支撑架装配设计

第32讲叶轮装配设计

32.1相关知识点

32.1.1 自顶向下装配

32.1.2 圆周阵列

32.2绘制图形

32.3扩展练习:电话机装配设计

第33讲截止阀装配设计

33.1相关知识点

33.2绘制图形

33.3扩展练习:截止阀体装配设计

33.4扩展练习:三键鼠标装配设计

第34讲液压千斤顶装配设计

34.1相关知识点

34.1.1 相切约束

34.1.2距离约束

34.2绘制图形

34.3 扩展练习:防逆转棘轮装配设计

第35讲虎钳装配设计

35.1相关知识点

35.2绘制图形

35.3扩展练习:装配滑轮组件

第36讲平口钳装配设计

36.1相关知识点

36.2绘制图形

36.2.1平口钳装配

36.2.2爆炸装配体

36.3扩展练习:创建滚轮组件

36.4扩展练习:装配齿轮泵组件

第37讲移动授台装配设计

37.1相关知识点

37.2绘制图形

37.3扩展练习:飞机起落架装配设计

第38讲夹板装配设计

38.1相关知识点

38.1.1多重添加组件

38.1.2重定位组件

38.2绘制图形

38.3扩展练习:装订机组件装配

第39讲减速器装配设计

39.1相关知识点

39.2绘制图形

39.2.1创建减速器传动轴装配体

39.2.2减速器总体装配

39.3扩展练习:装配法兰组件

第40讲定位夹具装配设计

40.1相关知识点

40.2绘制图形

40.3扩展练习:装配模架组件

第5篇绘制工程图

第41讲创建台虎钳口工程图

41.1相关知识点

41.1.1基本视图

41.1.2投影视图

41.2绘制图形

41.3扩展练习:创建定位块工程图

41.4扩展练习:创建轴承座工程图

第42讲创建定位机件工程图

42.1相关知识点

42.1.1绘制局部剖视图

42.1.2插入表格

42.2绘制图形

42.3扩展练习:创建垫块工程图

42.4扩展练习:创建可调固定架工程图

第43讲创建轴架工程图

43.1相关知识点

43.1.1 编辑文本

43.1.2几何公差

43.2绘制图形

43.3扩展练习:创建活动钳口零件图

43.4扩展练习:创建底盘工程图

第44讲创建缸体工程图

44.1相关知识点

44.1.1绘制旋转剖视图

44.1.2尺寸标注

44.2绘制图形

44.3扩展练习:创建密封盖工程图

44.4扩展练习:绘制泵盖工程图

第45讲创建箱体工程图

45.1相关知识点

45.1.1绘制展开剖视图

45.1.2绘制半剖视图

45.2绘制图形

45.3扩展练习:创建轴套工程图

45.4扩展练习:创建风箱工程图

第46讲创建端盖工程图

46.1相关知识点

46.1.1盘类零件设计

46.1.2局部剖视图的应用

46.2绘制图形

46.3扩展练习:创建直齿轮工程图

46.4扩展练习:创建底座工程图

第47讲绘制减速器箱体工程图

47.1相关知识点

47.1.1移动/复制视图

47.1.2对齐视图

47.2绘制图形

47.3扩展练习:绘制支撑架工程图

47.4扩展练习:绘制档块零件工程图

第48讲绘制斜支架工程图

48.1相关知识点

48.1定义视图边界

48.2视图相关编辑

48.2绘制图形

48.3扩展练习:绘制减压阀阀体

48.4扩展练习:绘制轮架零件工程图

第49讲创建泵体工程图

49.1相关知识点

49.1.1表面粗糙度应用

49.1.2半剖视图的应用

49.2绘制图形

49.3扩展练习:创建法兰工程图

49.4扩展练习:创建风轮工程图

第50讲创建法兰轴工程图

50.1相关知识点

50.1.1绘制局部放大图

50.1.2绘制全剖视图

50.2绘制图形

50.3扩展练习:创建连杆工程图

50.4扩展练习:创建卡扣工程图

书摘插图

第一讲绘图基础知识:

在UG Nx中绘制的图形总体可以分为二维图形和三维图形两大类,其中二维图形又分为创建三维图形所绘制的截面草图,以及用于技术交流和结构审核的工程图。本讲将对二维图形的投影原理、草图的选择和绘制原则、工程图中各视图的选择原则、尺寸标注、公差标注,以及有关三维模型的基础知识和构造特点等内容进行简单介绍。

1.1绘制草图

在创建形状较为复杂的实体模型时,通常需要利用草图工具绘制出模型的截面草图,然后利用相应的拉伸、旋转或扫掠等工具创建出实体模型。本节将介绍视图的投影原理和草图的一般选择原则。

1.1.1 投影法的基本概念

物体在灯光或日光照射下在地面和墙面上会产生影子,这种现象就叫投影。经过科学总结找出影子和物体之间的关系就形成了投影方法。其中,投影方法可分为中心投影法和平行投影法。

1.中心投影法

投射线都从投影中心出发形成投影的方法,称为中心投影法。由于此类投影所得到的图形具有较高的立体感,但不能反映出物体的真实大小和形状,所以此类投影法是绘制建筑物时常用的一种方法,在机械制图上很少采用,投影原理如图1—1所示。

2.平行投影法

投射线互相平行的投影法,称为平行投影法。根据投射线与投影面的相对位置,平行投影法又可分为斜投影法和正投影法两类。

……

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