新编 Flash CS3 动画制作从入门到精通(附2张光盘)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 龙马工作室 编
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2008-4-1字数: 731000版次: 1页数: 453印刷时间: 2008/04/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115177094包装: 平装编辑推荐
本书为《从入门到精通》系列丛书之一。该书共分四篇二十一章,全面系统地介绍了Flash CS3的基础知识、使用方法和开发技巧。该书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为培训学校的培训教材。
本套书由“6度获得全国优秀畅销书的作者+教育专家”组织编写,按照初学者接受知识的难易程序,由浅入深地布局内容,不仅能帮助初学者快速掌握ASP.NET2.0的基本操作,而且也可教会初学者使用ASP.NET 2.0进行网站开发的技能。
超值光盘:
CD1为学习盘:包括180分钟多媒体教学录像以及本书实例的素材文件和结果文件。
CD2为赠送盘:包括Flash动画创伤素材、优秀作品展示、Dreamweaver CS3教学录像和Fireworks CS3教学录像。
内容简介
本书系统、全面地介绍了Flash CS3的基础知识、使用方法和开发技巧。全书共分21章,包括绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,使用滤镜和图层混合添加特效,利用元件和库组织动画素材,使用外部图片、声音和视频,动作脚本3.0语言基础、动作脚本 3.0面向对象编程技术、制作广告、制作MV和制作组件等内容。
本书语言简洁,内容丰富,适合Flash初、中级读者阅读,也可作为培训学校的培训教材。
目录
第1篇入门篇
第0章精英成长之路
第1章建立Flash CS3工作平台
第2章认识Flash工作环境
第3章Flash操作基础
第4章利用模板创建Flash作品
第5章绘图工具详解
第6章为图形添加色彩
第7章使用文字对象
第2篇提高篇
第8章使用滤镜和图层混合添加特效
第9章掌握动画制作基础
第10章利用元件和库组织动画素材
第11章制作Flash动画
第12章使用外部图片、声音和视频
第13章影片的输出和发布
第3篇精通篇
第14章轻松掌握动作脚本 3.0语言基础
第15章动作脚本 3.0面向对象编程技术
第16章测试和优化Flash作品
第17章实用组件应用秘技
第4篇实用作品解析篇
第18章制作广告
第19章制作MV
第20章制作组件
第21章Google搜索
附录A常用快捷键及其技巧
附录B常见问题及解答
附录C本书实例录像索引
附录D教学网站推荐
附录E视频网站推荐
附录F简明动作脚本字典
书摘插图
第0章 精英成长之路
0.1 关于本书
1. 学习本书需要的基础
如果您没有从事过任何Flash动画设计工作,并且希望进行Flash动画设计工作,那么本书将是您最佳的选择。本书定位为从入门到精通,对矢量绘图、Flash动画设计和Internet应用程序等内容都进行了深入的讲解。没有基础的读者可以从本书获取足够的知识。
由于Flash动画设计依托于二级动画和程序等方面的知识,因此如果读者具备这方面的基础,对于快速掌握Flash CS3具有很大的帮助。
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