CorelDRAW 10画出你的创意来
分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,CorelDRAW ,
作者: 张瑞喜 姚予疆
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-7-1字数:版次: 1版1次页数: 371印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115094971包装: 精装编辑推荐
本书全面地介绍了CorelDRAW 10的使用方法和使用技巧,既分析了CorelDRAW独到的设计思想和处理机制,又详细地讲解了各种图形、图像、文字等工具的使用方法。内容涵盖了图形对象的绘制、像素图片的处理、文本对象的处理、路径的修改、填充、轮廓和特效等,并有大量的示例综合演示CorelDRAW的图形处理过程。
本书适合初、中级读者使用。对于初学CorelDRAW的读者,学习本书可以全面地掌握CorelDRAW 10的功能;对于已经具有CorelDRAW绘图经验的读者来说利用本书可以很好地掌握CorelDRAW的升级知识。
目录
第1章CorelDRAW 10概述1
1.1CorelDRAW 102
1.1.1CorelDRAW概述2
1.1.2CorelDRAW 10系统配置要求与系统的优化4
1.1.3启动选项5
1.1.4浏览新特性6
1.1.5CorelDRAW 10教程20
1.1.6使用帮助22
1.2CorelDRAW 10的工作空间25
1.2.1绘图窗口26
1.2.2标准工具栏28
1.2.3状态栏表示31
1.2.4工具箱31
1.2.5属性栏32
1.2.6使用卷帘窗33
1.2.7使用泊坞窗34
1.2.8菜单35
1.3小结36
第2章CorelDRAW 10快速入门39
2.1文件操作40
2.1.1打开文件40
2.1.2文件的导入和导出43
2.1.3保存文件47
2.1.4关闭文件与退出CorelDRAW49
2.2页面设置50
2.2.1设置页面大小和方向50
2.2.2设置版面样式57
2.2.3页面背景58
2.3使用辅助工具60
2.3.1标尺60
2.3.2网格63
2.3.3辅助线65
2.4视图控制67
2.4.1显示比例67
2.4.2显示类型70
2.4.3页面预览72
2.5小结73
第3章绘制图形对象75
3.1基本图形对象的绘制76
3.1.1矩形类76
3.1.2椭圆类78
3.1.3多边形79
3.1.4自选图形84
3.1.5绘图技巧89
3.2线的绘制89
3.2.1直线和自由曲线89
3.2.2连接直线和光滑曲线91
3.2.3如何闭合曲线93
3.2.4封闭曲线93
3.3小结98
第4章文字对象99
4.1美术字100
4.1.1加入美术字100
4.1.2选中美术字100
4.1.3设置美术字的字符102
4.1.4改变美术字的预设字符格式105
4.1.5对齐美术字107
4.1.6调整字符间距109
4.1.7将美术字添加到路径113
4.1.8转换美术字120
4.2段落文字121
4.2.1加入段落文字121
4.2.2段落文字与美术字125
4.2.3段落文字对象的选取125
4.2.4段落文字对象的对齐126
4.2.5设置段落中的字间距和行间距128
4.2.6项目符号129
4.2.7首字放大131
4.2.8缩排132
4.2.9添加定位点134
4.2.10分栏137
4.2.11其他设置139
4.2.12对象中的段落文字141
4.2.13段落文字绕图排列143
4.2.14链接框架144
4.3小结146
第5章修改曲线的形状147
5.1路径148
5.1.1路径148
5.1.2线段148
5.1.3节点148
5.1.4子路径149
5.2编辑节点和线段149
5.2.1选取节点或者线段149
5.2.2修改线段和节点的属性151
5.2.3修改曲线对象的形状152
5.2.4添加节点和删除节点154
5.2.5连接节点和拆分节点154
5.2.6对齐节点和控制点156
5.2.7曲线对象的变形157
5.3使用工具修改曲线对象160
5.4小结162
第6章编辑对象163
6.1对象的选取164
6.1.1选取单个对象164
6.1.2选取多个对象164
6.1.3选取对象的技巧165
6.2使用恰当的方法复制对象165
6.2.1拷贝165
6.2.2再制166
6.2.3克隆167
6.3对象的移动、缩放和旋转170
6.3.1变形卷帘窗170
6.3.2移动对象172
6.3.3设置对象的尺寸174
6.3.4缩放对象177
6.3.5镜像178
6.3.6旋转对象180
6.3.7倾斜对象181
6.4对象的排列183
6.4.1对象的对齐183
6.4.2对象的分布184
6.4.3对象的叠放次序186
6.4.4锁定对象189
6.5对象的组合191
6.5.1群组191
6.5.2结合与拆分193
6.5.3焊接、修剪、相交194
6.6小结199
第7章修饰填充、轮廓和特效201
7.1颜色的使用202
7.1.1色域和颜色校正202
7.1.2调色板210
7.1.3颜色调和(Models)215
7.1.4颜色混合器(Mixers)217
7.1.5调色板微调218
7.2填充220
7.2.1实色填充221
7.2.2渐变填充223
7.2.3图样填充235
7.2.4底纹填充246
7.2.5PS底纹填充252
7.2.6网格填充253
7.3轮廓255
7.3.1改变轮廓的粗细255
7.3.2改变轮廓的颜色257
7.3.3改变轮廓的样式259
7.3.4箭头样式261
7.3.5轮廓边缘的样式264
7.3.6书法式的轮廓265
7.4特殊效果266
7.4.1添加阴影效果267
7.4.2添加封套效果272
7.4.3添加透镜效果277
7.4.4添加立体化效果283
7.4.5调和效果296
7.4.6轮廓图效果301
7.4.7变形效果304
7.4.8使用图像精确裁剪307
7.4.9增加透视点308
7.4.10应用交互式透明工具309
7.5小结312
第8章美术字的处理技巧313
8.1阴影字314
8.2浮雕字318
8.3立体字321
8.4交叉字324
8.5制作光盘版面328
8.6小结330
第9章网页制作技术331
9.1创建网页图形332
9.1.1以像素为度量单位332
9.1.2设置绘图使用的调色板333
9.1.3将图形文件输出成GIF格式或者JPG格式333
9.1.4建立超级链接、书签和滚盖图339
9.2生成网页文字与网页的发布346
9.2.1生成网页文字346
9.2.2网页的发布347
9.3小结349
第10章位图处理351
10.1编辑位图352
10.2颜色处理356
10.2.1隐藏颜色与显示颜色356
10.2.2颜色调整359
10.3应用透镜363
10.3.13D Effects(3D效果)365
10.3.2Art Strokes(艺术描绘)366
10.3.3Blur(模糊)366
10.3.4Color Transform(转换颜色)367
10.3.5Contour(轮廓线)367
10.3.6Creative(创造性)368
10.3.7Distort(变形)369
10.3.8Noise(噪声)370
10.3.9Sharpen(锐化)370
10.4小结371