Flash8实训教程:游戏制作入门(附光盘)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 陈洁 编著
出 版 社: 西安电子科技大学出版社
出版时间: 2008-2-1字数: 269000版次: 2页数: 177印刷时间: 2008/02/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787560619910包装: 平装内容简介
本书通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。
本书为中等职业教育系列教材,对于有一定Flash操作基础并具有较强逻辑思考能力的读者也可以作为进一步学习的资料。
目录
第1章永远得不到的礼物
1.1Flash 8的基本界面和操作知识
1.2Action Script的输入和运行
1.3游戏说明
1.4游戏制作
1.5重点与难点详解
第2章石头、剪刀、布
2.1游戏说明
2.2制作基本元件
2.2.1游戏制作
2.2.2重点与难点详解
2.3判断输赢
2.3.1游戏制作
2.3.2重点与难点详解
2.4游戏美化
2.4.1游戏制作
2.4.2重点与难点详解
第3章拼图游戏
3.1游戏说明
3.2打乱拼图
3.2.1游戏制作
3.2.2重点与难点详解
3.3拼图的移动和判断
3.3.1游戏制作
3.3.2重点与难点详解
3.4拼图完成的判断和界面美化
3.4.1游戏制作
3.4.2重点与难点详解
第4章填色游戏
4.1游戏说明
4.2准备阶段
4.2.1 游戏制作
4.2.2重点与难点详解
4.3完成游戏
4.3.1游戏制作
4.3.2重点与难点详解
4.4制作下载进度提示
4.4.1简易进度提示
4.4.2制作有进度条的进度提示
4.4.3纯Action Script制作进度条
4.4.4重点与难点详解
第5章井字棋游戏
5.1游戏说明
5.2准备阶段
5.2.1 游戏制作
5.2.2重点与难点详解
5.3摆放按钮
5.3.1游戏制作
5.3.2重点与难点详解
5.4计算机自动下棋和判断输赢
5.4.1 游戏制作
5.4.2重点与难点详解
第6章打靶游戏
6.1游戏说明
6.2元件准备
6.2.1游戏制作
6.2.2重点与难点详解
6.3让靶动起来
6.3.1游戏制作
6.3.2重点与难点详解
6.4让靶随机地动起来
6.4.1游戏制作
6.4.2重点与难点详解
第7章抢钱游戏
7.1游戏说明
7.2准备阶段
……
第8章射击游戏
第9章弹球游戏
第10章贪吃蛇
附录AACTION SCRIPT常用语句
附录BACTION SCRIPT常用函数及其方法
结束语
参考文献