影视动画数字合成专业教程(附辅学光盘)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 周进编著
出 版 社: 高等教育出版社
出版时间: 2005-11-1字数: 450000版次: 1页数: 282印刷时间: 2005/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787040181593包装: 平装编辑推荐
本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一。全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用讲授数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和卡通动画等综合实例的分析,将数字合成制作流程及相关创作经验介绍给读者 本书适用于高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训中心影视、动画专业师生以及广大影视动画爱好者。
内容简介
本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一。
全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用讲授数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和卡通动画等综合实例的分析,将数字合成制作流程及相关创作经验介绍给读者。书中将数字影像合成技术与软件教学以模块化的形式呈现,方便读者更为系统地学习和掌握,并顺利地将其应用于创作实践之中。
本书适用对象包括:高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训中心影视、动画专业师生以及广大影视动画爱好者。
作者简介
周进,主要经历:1999年清华大学本科毕业,同年任教于北京电影学院动画学院.从事计算机动画相关专业的教学及科研工作; 2005北京电影学院研究生毕业,获文学硕士学位; 2000—2004承担北京市教委科研项目——光学动作捕捉技术及大型人物动作数据库的建设工作。 主要作品 参与制作国庆50周年献礼影片《冲天飞豹》(目前国内特效镜头最多的电影); 在国内首部大型数字动画《青娜》中担任动作捕捉及角色动画制作工作; 在大型数字高清电视连续剧《天龙八部》中担任数字特技策划,制作工作。并提供后期技术支持; 在国内大型游戏《战上海》、《大秦悍将》中担任动作捕捉工作。 主要著作 《数字影视后期制作高级教程》 中国青年出版社2000年 《Maya的艺术》(译著) 中国青年出版社2001年 《3dmax精髓》(译著) 中国青年出版社2002年 发表文章 《数字后期合成技术探讨》2000年第4期《数码设计》 《动作捕捉及三维扫描技术》2001年第2期 《数码设计》 《后期制作中非线性编辑设备的选择》2002年第10期 《CG杂志》 《数字非线性设备全貌》2003年第1期 《CG杂志》 《动作捕捉技术深入解析》2003年第5期 《CG杂志》
目录
第一部分 数字影视合成技术应用概况
第一章 数字影视合成技术概述
第二章 国际国内数字影视制作发展状况
第三章 主流数字合成软件及系统扫描
第二部分 数字图象处理技术基础及基本操作
第四章 数字图像处理基础知识
第五章 数字图像处理基本操作
第三部分 Adobe After Effect 6.5软件基础
第六章 界面介绍
第七章 基本操作及二维合成
第八章 绘画效果
第九章 滤镜效果
第十章 变速效果
第十一章 三维合成
第十二章 字幕效果
第十三章 抠像
第十四章 跟踪和稳定
第十五章 表达式应用
第十六章 粒子效果
第十七章 渲染输出
第四部分 综合应用实例分析
第十八章 视频设计创意过程
第十九章 视频设计实例分析
第二十章 视觉特效制作的基本原则
第二十一章 视觉特效实例分析
第二十二章 动画短片合成实例分析
参考文献