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敏捷软件开发:原则、模式与实践(英文注释版)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,软件工程/开发项目管理,

作者: (美)马丁 著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2008-1-1字数: 667000版次: 1页数: 529印刷时间: 2008/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115164391包装: 平装内容简介

本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C. Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷实践等程序员必备的知识。

本书于2003年荣获第13届Jolt大奖,是C++和Java程序员提高自身水平的绝佳教材,也适于用作高校计算机、软件工程专业相关课程的教材或参考书。

作者简介

Robert C.Martin(“Bob大叔”)世界级的软件开发大师,著名软件咨询公司Object Mento,公司的创始人和总裁。曾经担任C++Report杂志主编多年,也是设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一。

目录

Section 1Agile Development 敏捷开发

Chapter 1Agile Practices 敏捷实践

Chapter 2Overview of Extreme Programming 极限编程概述

Chapter 3Planning 计划

Chapter 4Testing 测试

Chapter 5 Refactoring 重构

Chapter 6A Programming Episode一次编程实践

Section 2 Agile Design 敏捷设计

Chapter 7 What Is Agile Design? 什么是敏捷设计

Chapter 8 SRP:The Single-Responsibility Principle SRP:单一职责原则

Chapter 9 OCP:The Open-Closed Principle OCP:开放一封闭原则

Chapter 10LSP:The Liskov Substitution Principle LSP:Liskov替换原则

Chapter 11DIP:The Dependency-Inversion Principle DIP:依赖倒置原则

Chapter 12ISP:The Interface-Segregation Principle ISP:接口隔离原则

Section 3The Payroll Case Study 薪酬系统案例研究

Chapter13COMMAND and ACTIVE 0BJECT COMMAND 模式与ACTIVE OBJECT模式

Chapter14TEMPLATE METHOD&STRATEGY:Inheritance VS.Delegation TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承和委托

Chapter 15FACADE and MEDIATOR FACADE 模式和MEDlATOR模式

Chapter 16SINGLETON and MONOSTATE SINGLETON模式和MONOSTATE模式

Chapter 17NULL OBJECT NULL OBJECT模式

Chapter 18The Payroll Case Study:Iteration One Begins 薪酬系统案例研究:第一次迭代开始

Chapter 19The Payroll Case Study:Implementation 薪酬系统案例研究:实现

Section 4Packaging the Payroll System 打包薪酬系统

Chapter 20Principles of Package Design 包设计原则

Chapter 21FACTORY FACTORY模式

Chapter 22The Payroll Case Study(Part 2) 薪酬系统案例研究:第2部分

Section 5The Weather Station Case Study 气象站案例研究

Chapter23COMPOSITE COMPOSITE模式

Chapter 24OBSERVER——Backing into a Pattern OBSERVER——演化出模式

Chapter 25ABSTRACT SERVER,ADAPTER,and BRIDGE ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式

Chapter 26PROXY and STAIRWAY TO HEAVEN:Managing Third Party APIs PROXY模式和GATEWAY模式:管理第三方APl

Chapter 27Case Study:Weather Station 案例研究:气象站软件

Section 6The ETS Case Study ETS案例研究

Chapter 28VISITOR VISITOR模式

Chapter 29STATE STATE模式

Chapter 30The ETS Framework ETS框架

Appendix AUML Notation I:The CGI Example UML图示之一:CGI示例

Appendix BUML Notation II:The STATMUX UML图示之二:STATMUX

Appendix CA Satire of Two Companies 双公司记

Appendix DThe Source Code Is the Design 源代码就是设计

Index

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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