修改代码的艺术

分类: 图书,计算机/网络,软件工程/开发项目管理,
作者: (美)费瑟著,刘未鹏译
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2007-11-1字数: 538000版次: 1页数: 342印刷时间: 2007/11/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115163622包装: 平装编辑推荐
修改代码的集大成之作.
Amazon全五星图书..
适用于各种语言或平台...
本书是继《重构》和《重构与模式》之后探讨修改代码技术的又一里程碑式的著作,而且从广度和深度上都超过了前两部经典。书中不仅讲述了面向对象语言(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的过程式语言。作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等)与解依赖技术及大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。通过这部集大成之作,你不仅能掌握最顶尖的修改代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。
内容简介
修改代码是每一位软件开发人员的日常工作。开发人员常常面对的现实是,即便是最训练有素的开发团队也会写出混乱的代码,而且系统的腐化程度也会日积月累。本书是一部里程碑式的著作,针对大型的、无测试的遗留代码基,提供了从头到尾的方案,让你能够更有效地应付它们,将你的遗留代码基改善得具有更高性能、更多功能、更好的可靠性和可控性。本书还包括了一组共24项解依赖技术,它们能帮助你单独对付代码中的问题片段,并实现更安全的修改。
本书适合各层次软件开发人员、管理人员和测试人员阅读。
作者简介
Michael Feathers世界级面向对象技术专家,以丰富的软件项目开发经验著称。目前在世界顶尖的软件咨询公司Object Mentor从事敏捷方法,极限编程、测试驱动开发、重构、面向对象设计、Java、c#和c++等方面的培训和项目指导。他是著名测试框架CppUnit和FitCpp的开发者,已经主持了三次面向对象界盛会OOPSLA上的CodeFest比赛。
目录
第一部分修改机理
第1章修改软件
第2章带着反馈工作
第3章感知和分离
第4章接缝模型
第5章工具
第二部分修改代码的技术
第6章时间紧迫、但必须修改
第7章漫长的修改
第8章添加特性
第9章无法将类放入测试用具中
第10章无法在测试用具中运行方法
第11章修改时应当测试哪些方法
第12章在同一地进行多处测试、是否应该将相关的所有类都解依赖
第13章修改时应该怎样写测试
第14章棘手的库依赖问题
第15章到处都是API调用
第16章对代码的理解不足
第17章应用毫无结构可言
第18章测试代码碍手碍脚
第19章对非面向对象的项目、如何安全地对它进行修改
第20章处理大类
第21章需要修改大量相同的代码
第22章要修改一个巨型方法,却没法为它编写测试
第23章降低修改的风险
第24章当你感到绝望明
第三部分解依赖技术
第24章解依赖技术
附录重构
术语表
索引