Java ME核心技术与最佳实践(附光盘)

分类: 图书,计算机/网络,程序设计,Java Java Script J2EE,
作者: 詹建飞编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2007-1-1字数: 654000版次: 1页数: 525印刷时间: 2007/01/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787121033032包装: 平装内容简介
本书深入分析了Java ME的核心技术,包括配置、简表和主要的可选包,同时提供了典型、有深度的案例,日的是从实践的角度向读者展示如何更好地在Java ME开发MIDlet应用程序。
本书从Java ME的概念和开发工具篇入于,首先为开发者扫清概念上的障碍,并介绍r如何使用NetbeansIDE5.0和MobilityPack5.0开发、调试和部署MIDlet。随后以JTWI1.0为主要介绍对象,深入分析了MIDlet应用程序模型、图形用户界面、记录管理系统、联网应用程序歼发、动作类和联网类游戏开发、无线消息API2.0和移动多媒体API编程。在移动应用篇,介绍了JSR75、蓝牙和Web服务等重要的可选包。每章的内容都不流于表面,而是从最佳实践的角度乃示给读者。
目录
第1篇 概念与开发工具详解
第1章 Java ME概念解析
1.1 发展的Java ME
1.2 Java ME的体系结构与概念
1.3 规范与实现的对比
1.4 其他移动开发技术
1.5 小结
第2章 Java ME开发工具与开发流程
2.1 SUN J2ME Wireless Toolkit 2.2
2.2 Netbeans IDE 5.0与Mobility Pack 5.0
2.3 其他开发工具
2.4 厂商SDK简介
2.5 小结
第2篇 移动Java平台——JTWI 1.0
第3章 MIDP2.0编程指南
3.1 MIDP 2.0的新特性
3.2 MIDlet应用程序模型
3.3 图形用户界面编程
3.4 记录管理系统
3.5 通用边拉框架
3.6 安全模型与Push注册
3.7 音频子系统
3.8 小结
第4章 访问网络服务和数据
4.1 通用连接框架概述
4.2 从这里开始联网开发
4.3 结构设计与数据传输方式
4.4 HTTP联网开发深入研究——httpme框架
4.5 基于httpme框架的blog客户端BlogMIDlet
4.6 小结
第5章 Java ME游戏开发
5.1 游戏开发概述
5.2 MIDP 2.0 游戏开发包
5.3 基于MIDP 1.0 的游戏实例——街头滑板
5.4 手机动画编辑器的应用
……
第6章 无线消息API编程
第7章 移动多媒体API
第3篇 超越游戏——移动应用成为亮点
第8章 文件系统与个人信息管理
第9章 Java ME与蓝牙
第10章 Java ME与Web服务