3ds max建模与灯光控制技巧(附光盘)
分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 白茜 等编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2003-1-1字数: 398千版次: 1版1次页数: 253印刷时间: 2003/01/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115109194包装: 平装编辑推荐
本书主要是针对具备了3ds max使用基础的读者而编写的。它不但可以作为从事效果图设计人员的学习资料,动画制作人员也能从书中获得很多创作的灵感和启发,尤其是动画培训班更可以将本书作为建模和灯光部分的教材,让学员按照模型库中的模型进行建模练习,附带的光盘还可以作为素材盘使用。
内容简介
本书是《巧夺天工——室内三维装饰模型设计精粹》及《巧夺天工Ⅱ——室内三维装饰模型设计精粹》的续篇。本书继承了前两本书的优点,并对内容和结构重新做了调整,以讲解建筑效果图的制作为主要内容,包括建模的基本技法、高级复制技巧和灯光的高级控制技巧。另外,本书的三维建筑装饰模型库部分在前两本书的基础上新增了大量精美模型,其中包括茶几、床、柜子、沙发和椅子。
作者简介
目录
第1章建模技法 1
1.1曲线建模 1
1.1.1Extrude(挤压)2
1.1.2Bevel(倒角)6
1.1.3Bevel Profile(轮廓倒角)7
1.1.4Lathe(绕转体)9
1.1.5Loft(放样)11
1.2参数化建模 28
1.2.1Bend(弯曲)命令的用法28
1.2.2Taper(锥化)命令的用法32
1.2.3Noise(噪波)命令的用法34
1.2.4Lattice(结构线框)命令的用法37
1.2.5FFD(自由变形盒)命令的用法41
1.2.6Slice(切片)命令的用法47
1.2.7XForm、Reset XForm命令的用法49
1.3多边形建模与模型光滑 52
1.3.1Subdivide(细分)卷展栏52
1.3.2Surface Properties(表面属性)卷展栏54
1.3.3Subdivision Displacement(细分置换)卷展栏56
1.3.4点子物体级的各种参数和命令的用法58
1.3.5边界子物体级的各种参数和命令的用法62
1.3.6外边界子物体级的各种参数和命令的用法64
1.3.7多边形子物体级的各种参数和命令的用法65
1.3.8元素子物体级的各种参数和命令的用法69
1.3.9Mesh Smooth(模型光滑)的用法与注意事项71
第2章高级复制技巧 75
2.1通过变换来复制 76
2.1.1移动复制76
2.1.2旋转复制81
2.1.3缩放复制85
2.2阵列复制 86
2.3 沿曲线对象复制 91
2.4沿曲面复制 96
2.5从运动轨迹中复制 101
2.6在两条或多条曲线之间复制 104
2.7利用粒子系统复制 107
第3章灯光的高级控制技巧 111
3.1 光线的真实照射原理 111
3.2 光的色彩与明暗 116
3.3 太阳光照射室内场景的灯光测试 118
3.3.1 建立太阳光系统120
3.3.2 设置室内辅助光源122
3.3.3 细节照明129
3.4 室内人工照明的布光技巧 130
附录三维建筑装饰模型库 149
茶几部分150
床部分158
柜子部分168
沙发部分187
椅子部分214
桌子部分238
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