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Visual C++6.0实战与精通

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 方可燕

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2000-9-1字数: 739千字版次: 1版1次页数: 486印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787302009061包装: 平装编辑推荐

内容简介

本书内容丰富、图文并茂,以循序渐进的方式介绍了目前国内外广泛使用的C++系统开发软件包——Visual C++ 6.0。详细介绍了MFC的结构、功能和技术细节,并详述了窗口控件和资源。

书中每章都有针对性地列举了大量实例及其操作步骤,为读者创造了一个轻松学习和很好掌握Visual C++ 6.0的天地。

学习并深刻地理解本书内容,将使您掌握Windows编程,并高效地创建与Windows 95/98和Windows NT 4.0兼容的应用程序。

本书适合于编程技术人员和广大院校师生使用。

作者简介

目录

第1章 MFC概述及其常用组件

1.1 Microsoft基本类库引论

1.2 MFC组件元素一览

1.2.1 菜单条

1.2.2 对话框

1.2.3 各种常用的控件

第2章 消息处理机制

2.1 事件驱动程序设计

2.2 了解消息

2.2.1 消息结构

2.2.2 消息种类

2.2.3 创建消息环

2.2.4 投递和发送消息

2.3 各种消息分类

2.3.1 鼠标消息

2.3.2 键盘消息

2.3.3 窗口消息

2.3.4 其他窗口消息

2.3.5 自定义消息

第3章 设备描述表和CDC类

3.1 关于设备描述表

3.1.1 图形对象

3.1.2 图形方式

3.1.3 设备描述表的类型

3.1.4 设备描述表操作

3.2 MFC设备描述表类

3.2.1 基类CDC

3.2.2 其他的DC类(从CDC中派生出来的)

第4章 矢量图形与正文

4.1 GDI(图形设备接口)坐标系统

4.1.1 逻辑映像方式

4.1.2 绘图方式

4.1.3 绘制点

4.2 使用字体

4.2.1 字体

4.2.2 字体系列

4.2.3 改变视图中的字体

4.2.4 CFont类介绍

4.3 位图和光栅操作

4.3.1 位图

4.3.2 位图类型

4.3.3 显示位图

4.3.4 光栅和调色板

第5章 图形对象

5.1 画笔

5.1.1 画笔分类

5.1.2 类CPen

5.2 区域

5.2.1 区域的选择和建立

5.2.2 区域的操作

5.2.3 类CRgn

5.3 画刷

5.3.1 逻辑画刷类型

5.3.2 类CBrush

第6章 按钮和列表框

6.1 按钮

6.1.1 按键按钮

6.1.2 单选按钮

6.1.3 按钮风格

6.2 列表框

6.2.1 类CListBox

第7章 编辑框、组合框、滚动控件

7.1 编辑框

7.1.1 编辑控制框样式

7.1.2 类CEdit

7.2 组合框

7.2.1 组合格的类型和样式

7.2.2 类CComboBox

7.2.3 组合框使用

7.3 滚动控件

7.3.1 微调控件

7.3.2 滚动条

第8章 列表视图树视图进度条

8.1 列表视图

8.1.1 列表现图控件分类

8.1.2 CLlstCtrl

8.2 树视图控件

8.2.1 树视图控件样式

8.2.2 树现图通知消息

8.2.3 CTreeCtrl类方法

8.3 进度条

8.3.1 进度条样式

8.3.2 类CProgressCtrl

第9章 状态栏和工具栏

9.1 控件栏

9.2 工具

9.2.1 类CToolBar

9.2.2 类CToolBarCtrl

9.3 字符串资源和状态栏

9.3.1 字符串资源

9.3.2 状态栏

第10章 MFC通用类

10.1 数组类

10.1.1 类CPtrArray

10.1.2 类CWordArray

10.1.3 类CUIntArray

10.2 列表类

10.2.1 类CPtrList

10.2.2 类CStringList

10.3 字符串类

10.4 日期和时间类

10.4.1 类CTime

10.4.2 类CTimeSpan

10.5 文件类

10.5.1 类CFile

10.5.2 类CStdioFile

第11章 对话框程序设计

11.1 对话框概述

11.1.1 模式对话框

11.1.2 无模式对话框

11.1.3 控制框

11.2 MFC对话框编辑器

11.2.1 对话脚本

11.2.2 对话编辑器

11.3 MFC对话握基类CDialog

11.3.1 对话相默认消息处理

11.3.2 对话框的键盘接口

11.3.3 类CDialog成员函数

11.4 对话框编程举例

11.4.1 实例一

11.4.2 实例二

第12章 公用对话框的应用

12.1 公用对话框概述

12.1.1 公用对话框的错误检测

12.1.2 类CCommonDialog

12.2 颜色对话框

12.2.1 类CColorDialog

12.2.2 应用举例

12.3 文件对话框

12.3.1 类CFileDialog

12.3.2 CFileDialog成员函数

12.4 字体对话框

第13章 文档/视结构

13.1 文档/视结构概述

13.2 使用AppWizard创建框架应用程序

13.3 生成文档

13.3.1 概述

13.3.2 把文档数据保存到成员变量中

13.3.3 串行化数据

13.3.4 串行化对象

13.4 视类

13.5 同一文档多个视

13.6 添加对多文档类型的支持

13.7 复杂实例

第14章 内存管理

14.1 32位操作系统的内存管理

14.2 堆内存理

14.2.1 堆的创建

14.2.2 获取进程难

14.2.3 从堆中分配内存

14.2.4 取内存块的大小

14.2.5 重新申请内存

14.2.6 释放分配的内存

14.2.7 堆的销毁

14.3 虚拟内存管理

14.3.1 保留和提交虚拟内存

14.3.2 释放地址空间

14.3.3 修改页面属性

14.3.4 确定空间状态

14.3.5 锁定内存

14.3.6 查看系统内存信息

14.4 内存分配

第15章 进程与线程

15.1 进程的创建

15.1.1 参数lpApplicationName

15.1.2 参数lpCommandLine

15.1.3 参数lpProcessAttributes和参数lpThreadAttributes

15.1.4 参数bInheritHandles

15.1.5 参数dwCreationFlags

15.1.6 参数lpEnvironment

15.1.7 参数lpCurrentDirectory

15.1.8 参数lpStartupInfo

15.1.9 参数lpProcessInformation

15.2 进程的管理和终止

15.2.1 取得进程的句炳和ID

15.2.2 取得和设置进程的优先级

15.2.3 取得一个真正的句柄

15.2.4 进程的终止

15.2.5 判断一个进程是否终止

15.3 线程的创建和终止

15.3.1 线程的创建

15.1.2 线程的终止

15.4 线程的优先级及其管理

15.4.1 线程优先级的设定和获得

15.4.2 线程的挂起和恢复

15.4.3 线程的调度

15.5 实例

第16章 线程的同步与直斥

16.1 遇到的问题

16.2 临界区

16.2.1 临界区的初始化

16.2.2 进入和离开临界区

16.2.3 利用临界区的例子

16.3 互斥量

16.3.1 创建和打开互斥量

16.3.2 获得互斥量

16.3.3 释放互斥量

16.4 信号量

16.4.1 创建和打开信号量对象

16.4.2 获得和释放信号量

16.5 事件

16.5.1 创建和打开事件对象

16.5.2 设置和重置事件对象

16.5.3 另一个进入同步对象的函数

16.6 多线程同步举例

第17章 动态链接库

17.1 动态链接库的分类及其工作原理

17.1.1 动态链接库的分类

17.1.2 动态链接库的工作原理

17.2 使用动态链接库

17.2.1 装入动态链接库

17.2.2 取得函数地址

17.3 动态链接库的编写

第18章 网络编程

18.1 网络的结构

18.1.1 网络连接的拓扑结构

18.1.2 总线仲裁

18.1.3 计算机网络的连接

18.2 网络的分层结构

18.2.1 ISO/OSI网络模型的分层

18.2.2 TCP/IP网络分层

18.3 TCP/IP协议组

18.3.1 理解IP地址

18.3.2 ARP和RARP

18.3.3 IP协议

18.3.4 ICMP协议

18.3.5 TCP协议

18.3.6 UDP协议

18.4 Socket编程

18.4.1 函数WSAStartup

18.4.2 函数WSACleanup

18.4.3 创建SOCKET

18.4.4 connect()和bind()

18.4.5 通过Socket传输数据

18.4.6 通过Socket接收数据

18.4.7 函数liste()和accept()

18.4.8 数据库函数

18.5 设计网络应用程序

18.5.1 获取主机的IP

18.5.2 Ping

第19章 注册表

19.1 注册表的结构和作用

19.1.1 注册表的结构

19.1.2 注册表的作用

19.2 注册表函数

19.2.1 打开注册表

19.2.2 关闭注册表

19.2.3 从注册表中取得数据

19.2.4 设置注册表中的键值

19.2.5 建立并打开指定的关键字

19.2.6 枚举每一个子关键字

19.3 注册表操作实例

第20章 文件管理

20.1 逻辑磁盘和目录操作

20.1.1 取得有关驱动器的信息

20.1.2 目录操作

20.2 文件操作

20.2.1 文件的拷贝

20.2.2 文件的删除

20.2.3 文件移动或者改名

20.2.4 文件的查找

20.2.5 遍历所有的文件

20.2.6 文件查找

20.3 文件的打开和读写

20.3.1 打开和关闭文件

20.3.2 文件的读写

20.3.3 设置文件指针位置和文件尾

20.3.4 文件的存盘和销定

20.3.5 取得文件大小

20.4 文件的异步读写

20.5 内存映射文件

20.5.1 创建和关闭文件映射对象

20.5.2 打开文件映射对象

20.5.3 建立和解除映射视图

第21章 使用ActiveX控件

21.1 ActiveX控件概述

21.2 背景知识简介

21.3 控件包容器

21.3.1 控件包容器概述

21.3.2 向Web页添加ActiveX控件

21.3.3 Test Container实用程序

21.3.4 向对话框添加ActiveX控件

21.3.5 事件

21.3.6 方法

21.3.7 属性

21.4 使用MFC编写ActiveX控件

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