OperGL三维动画程序设计
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作者: 杨武功
出 版 社:
出版时间: 2000-8-1字数:版次: 1页数: 0印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787900625779包装: 平装目录
第1章 OpenGL 简介
第2章 初始化
第3章 三维场景处理的基本概念
第4章 建立物体模型
第5章 生成动画
第6章 布置场景
第7章 颜色与材质
第8章 表面纹理映射
第9章 光照
第10章 交互
第11章 控件制作
第12章 曲线与定值器
第13章 真实感
第14章 文字显示
第15章 帧缓冲区
第16章 输出与打印
第17章 多线程
第18章 场景图