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C/C++/C#程序员实用大全:C/C++/C#最佳编程指南(含1CD)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: [美]耶姆塞 著,张春晖 译

出 版 社: 水利水电出版社

出版时间: 2002-10-1字数: 1699000版次: 1页数: 1142印刷时间: 2002-10-1开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787508411897包装: 平装编辑推荐

本书是目前最为全面的编程参考图书,本书为包括C#的新版本,对第一版中的实例进行了大量更新。本书由畅销书作家Kris Jamsa博士编著,是所有专业程序员的案头必备指南,同时也是初学编程语言人员的最佳教材。本书共有32章,提出了1700个问题,并以实例对其进行了详细讲解。

内容简介

本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了详细阐述和解答;然后逐步过渡到C++编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析;最后介绍了基于.NET环境的C#编程。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。

本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++编程的优秀指南。

作者简介

Kris Jamsa:Ph.D.,MBA。编写了多达85种以上的计算机图书,累计销量数百万册。1992年创办Jamsa Press,出版计算机图书。其图书广泛销售于70多个国家和地区,并被翻译为28种语言。

目录

译者序

第一章 C语言入门

1 编程简介

2 创建ASCII码源文件

3 编译C程序

4 语法错误

5 典型的C程序结构

6 往程序里添加语句

7 在新的一行上显示输出结果

8 C语言区分大小写字母

9 逻辑错误BUG

10 程序开发过程

11 文件类型

12 进一步了解连接器

13 头文件

14 帮助编译器查找头文件

15 加速编译

16 注释程序

17 提高程序的可阅读性

18 注意编译器警告信息

19 控制编译器警告

20 用注释屏蔽警告

21 名字的重要性

22 分号的作用

23 变量

24 给变量赋值

25 变量类型

26 定义同一类型的多个变量

27 定义变量时加上注释

28 给变量赋初值

29 在定义时初始化多个变量

30 使用有意义的变量名

31 C关键字

32 整型变量

33 字符型变量

34 浮点型变量

35 双精度型变量

36 给浮点型变量赋值

37 类型标识符

38 无符号类型标识符

39 LONG长类型标识符

40 联合使用无符号和长类型标识符

41 使用大数值

42 寄存器类型标识符

43 短SHORT类型标识符

44 从类型申明中去掉INT

45 有符号类型示识符

46 多赋值运算符

47 把变量的值赋给另一种类型的变量

48 创建用户自己的类型

49 赋给十六进制或八进制值

50 溢出

51 精确度

52 赋值为引号或其他字符

53 PRINTF入门

54 使用PRINTF显示整型数值

55 打印八进制或十六进制整数

56 用PRINTF显示无符号整型数值

57 用PRINTF显示长整型数值

58 用PRINTF显示浮点型数值

59 用PRINTF显示字符型数值

60 用指数格式显示浮点数

61 显示浮点数

62 用PRINTF显示字符串

63 用PRINTF显示指针地址

64 在数值前添加正号和负号

65 用PRINTF格式化整数值

66 0填充整数输出

67 在八进制和十六进制数前显示前缀

68 用PRINTF格式化浮点数

69 格式化指数输出

70 左对齐PRINTF的输出

71 联合使用格式符

72 字符串的换行

73 显示NEAR和FAR字符

74 使用PRINTF的转义字符

75 判断PRINTF已显示的字符数目

76 使用PRINTF的返回值

77 使用ANSI设备驱动器

78 用ANSI驱动器清除屏幕显示

79 用ANSI驱动器显示屏幕颜色

80 用ANSI驱动器定位光标

81 在C中作基本的数学运算

82 模运算(取余运算)

83 运算符的优先级和结合性

84 强制操作符运算顺序

85 C的自增运算符

86 C的自减运算符

87 按位或运算

88 按位与运算

89 按位异或运算

90 “取反”运算

91 对变量的值进行运算

92 C的条件运算符

93 C的长度SIZEOF运算符

94 移位运算

95 位循环运算

96 条件运算符

97 循环控制

98 C如何表示真TRUE和假FALSE

99 用IF判断条件

100 简单语句和复杂语句

101 判断是否相等

102 关系判断

103 用逻辑与判断两个条件

104 用逻辑或判断两个条件

105 逻辑非运算

106 将条件结果赋值给变量

107 在复合语句中定义变量

108 使用缩进来提高程序的可读性

109 使用扩展CTRL+BREAK检查

110 判断浮点数

111 永远循环下去

112 赋值判断

113 IF-IF-ELSE语句

114 按规定次数执行语句

115 FOR语句的有些部分是可选择的

116 在FOR语句中赋值

117 控制FOR循环的增值

118 在FOR循环中使用字符型和浮点型数值

119 空循环

120 无穷循环

121 在FOR循环中使用逗号运算符

122 不要在FOR循环中改变控制变量的值

123 用WHILE循环重复执行一条或多条语句

124 WHILE循环的组成部分

125 使用DO重复执行一条或多条语句

126 C的CONTINUE语句

127 使用C的BREAK语句来结束循环

128 GOTO语句分支

129 判断多个条件

130 在SWITCH中使用BREAK

131 使用SWITCH语句的DEFAULT CASE

第二章 宏与常量

132 在程序中定义常量

133 宏与常量扩展

134 给常量和宏命名

135 使用-FILE-预处理器常量

136 使用-LINE-预处理器常量

137 改变预处理器的行计数

138 生成无条件预处理器错误

139 其他预处理器常量

140 记录预处理器的日期和时间

141 判断是否进行ANSIC编译

142 判断是C++还是C

143 取消宏或常量

144 比较宏与函数

145 编译器PRAGMAS

146 预定义值和宏

147 创建用户自己的头文件

148 使用#INCLUDE或#INCLUDE“FILENAME.H”

149 判断符号是否被定义

150 进行IF-ELSE预处理

151 更强大的预处理器条件判断

152 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理

153 定义需要多行的宏和常量

154 创建自定义宏

155 在宏定义中不要放置分号

156 创建MIN和MAX宏

157 创建SQUARE CUBE宏

158 注意宏定义中的空格

159 如何使用括号

160 宏是没有类型的

第三章 字符串

161 C字符串的形象化

162 编译器是如何表示字符串的

163 C是如何存储字符串的

164 ‘A’是如何区别于‘A’的

165 在字符串常量内表示引号

166 判断字符串的长度

167 使用STRLEN函数

168 将一个字符串的字符复制到另一个字符串中

169 将一个串的内容追加到另一个串上

170 给字符串追加N个字符

171 把一个字符串转移到另一个字符串

172 不要越过字符串的界限

173 判断两个字符串是否相同

174 比较字符串时忽略大小写

175 将字符串转换成大写或小写

176 获取字符串中第一次出现的某个字符

177 返回索引到串的首次出现

178 搜索字符在字符串中的末次出现

179 返回指向字符中末次出现的索引

180 使用FAR字符串

181 为FAR字符串编写字符串函数

182 计算字符串的内容反转

183 将字符串的内容反转

184 将某特定字符赋给整个字符串

185 比较两个字符串

186 比较两个字符中的前N个字符

187 不考虑大小写比较字符串

188 将字符串转换成数字

189 复制字符串的内容

190 从给定字符序列中查找字符的首次出现

191 在字符串中查找子字符串

192 计算子字符串出现的次数

193 给子字符串获取索引

194 获取子字符串的最右端出现

195 不使用%2格式标识符显示字符串

196 从字符串中删除子字符串

197 用另一个子字符串代替子字符串

198 转换数值的ASCII码形式

199 判断字符是否为字母数字

200 字符是否为字母

201 判断字符是否包含ASCII值

202 判断字符是否为控制符

203 判断字符是否为数字

204 判断字符是否为图形字符

205 判断字符是大写还是小写

206 判断字符是否可打印

207 判断字符是否为标点符号

208 判断字符是否包含空白符

209 判断字符是否为十六进制值

210 将字符转换成大写形式

211 将字符转换成小写形式

212 使用ASCII字符

213 将输出格式写进字符串变量

214 从字符串中读输入

215 标志字符串以节省空间

216 初始化字符串

第四章 函数

217 函数

218 在函数中使用变量

219 把MAIN当作函数

220 参数简介

221 使用多参数

222 老式C程序中的参数申明

223 函数返回值

224 RETURN语句

225 函数原型

226 运行时程序库

227 形参和实参

228 解决名称冲突

229 返回类型为非INT型的函数

230 局部变量

231 函数如何使用堆栈

232 函数的开销

233 C如何存储局部变量

234 申明全局变量

235 避免使用全局变量

236 解决全局和局部变量的名称冲突

237 更好地定义全局变量的有效范围

238 传值调用

239 使用传值调用防止参数值变化

240 传址调用

241 获取地址

242 使用变量的地址

243 改变参数的值

244 只改变指定参数

245 使用堆栈进行传址调用

246 记住函数变量的值

247 C是如何初始化静态变量的

248 使用PASCAL调用顺序

249 PASCAL关键字的影响

250 混合编程示例

251 CDECL关键字

252 递归函数

253 递归阶乘函数

254 另一个递归的例子

255 进一步理解递归

256 直接递归与间接递归

257 判断是否要使用递归

258 为什么递归函数慢

259 如何消除递归

260 将字符串传递给函数

261 传递指定的数组元素

262 形式参数中的CONST

263 使用CONST不会阻止参数值的修改

264 无界字符串的申明

265 指针的使用与字符串的申明

266 C是如何使用堆栈处理字符串参数的

267 外部变量

268 应用外部变量

269 外部静态变量

270 VOLATILE关键字

271 调用结构和基指针

272 调用汇编语言函数

273 从汇编语言函数中返回值

274 没有返回值的函数

275 不使用参数的函数

276 AUTO关键字

277 范围

278 范围的分类

279 名称空间和标识符

280 标识符的可见性

281 DURATION

282 支持参数个数可变的函数

283 支持个数可变的参数

284 VA-START、VA-ARG和VA-END是如何工作的

285 创建支持多参数多类型的函数

第五章 键盘操作

286 从键盘读入字符

287 显示字符输出

288 缓冲输入

289 将键盘输入赋组合字符串

290 联合使用GETCHAR和PUTCHA

291 记住GETCHAR和PUTCHAR都是宏

292 使用直接I/O读入字符

293 不显示字符的直接键盘输入

294 知道何时使用‘\R’和‘\N’

295 直接输出

296 将按键放回键盘缓存

297 使用CPPINTF快速格式化输出

298 快速格式化键盘输入

299 写字符串

300 使用直接I/O实现更快的字符串输出

301 从键盘读入字符串

302 以更快的速度从键盘输入字符串

303 以彩色显示输出

304 清除屏幕显示

305 删除当前行到行尾的内容

306 删除屏幕上的当前行

307 定位光标进行屏幕输出

308 判断行与列的位置

309 在屏幕上插入空行

310 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区

311 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置

312 判断文本模式设置

313 控制屏幕颜色

314 指定背景色

315 使用TEXTCOLOR设置前景色

316 使用TEXTBACKGROUND设置背景色

317 控制文本的明暗度

318 决定当前文本模式

319 在屏幕上移动文本

320 定义文本窗口

第六章 数学

321 使用整型表达式的绝对值

322 使用ARCCOSINE反余弦

323 使用ARCSINE反正弦

324 使用ARCTANGENT反正切

325 求复数的绝对值

326 对浮点值进位舍入

327 使用角的余弦

328 使用角的双曲余弦

329 使用角的正弦

330 使用角的双曲正弦

331 使用角的正切

332 使用角的双曲正切

333 整数相除

334 使用指数

335 使用浮点型表达式的绝对值

336 使用浮点余数

337 使用浮点值的尾数和指数

338 计算X*2E的结果

339 计算自然对数

340 计算LOG10X的值

341 判断最大值与最小值

342 把浮点值分解成整数和小数部分

343 计算Xn的结果

344 计算1010的结果

345 生成随机数

346 将随机值映射到指定范围

347 给随机数生成器赋初值

348 计算数值的平方根

349 创建定制数学错误处理程序

第七章 文件、目录和磁盘

350 判断当前盘驱动器

351 选择当前驱动器

352 判断可用的盘空间

353 当心DBLSPACE

354 读入文件分配表FAT信息

355 磁盘ID

356 绝对扇区读写操作

357 进行BIOS磁盘I/O

358 测试软驱是否准备好

359 应用FOPEN打开文件

360 FILE结构

361 关闭一个打开的文件

362 每次读/写文件信息的一个字符

363 文件指针的位置指针

364 判断当前文件位置

365 文件流

366 文件翻译

367 CONFIG.SYS文件的FILES=条目

368 使用低级和高级文件I/O

369 文件句柄FILE HANDLES

370 进程文件表PROCESS FILE TABLE

371 进程文件表入口

372 系统文件表

373 显示系统文件表

374 从流指针中导出文件句柄

375 进行格式化文件输出

376 重命名文件

377 删除文件

378 判断程序如何访问文件

379 设置文件的访问模式

380 深入掌握文件属性

381 检测文件流错误

382 判断文件的长度

383 刷新I/O流

384 一次关闭所有被打开的文件

385 获取文件流的文件句柄

386 使用P-TMPDIR创建临时文件名

387 使用TMP或TEMP创建临时文件名

388 创建真正的临时文件

389 删除临时文件

390 为文件搜索命令路径

391 为文件搜索环境入口的子目录

392 打开TEMP目录中的文件

393 最小化文件I/O操作

394 在目录名中使用反斜杠

395 改变当前目录

396 创建目录

397 删除目录

398 删除目录树

399 建立完全路径名

400 分解目录路径

401 建立路径名

402 使用低级函数打开和关闭文件

403 创建文件

404 进行低级读写操作

405 判断文件是否结束

406 应用低级文件例行程序

407 为文件句柄翻译指定模式

408 打开LSEEK定位文件指针

409 打开多于20个的文件

410 使用DOS文件服务

411 获取文件的日期和时间标记

412 利用位域获取文件的日期与时间

413 设置文件的日期与时间标记

414 把文件日期和时间设置成当前日期和时间

415 每次读写一个字

416 改变文件的长度

417 控制文件打开操作的读写模式

418 将缓冲区赋给文件

419 分配文件缓冲区

420 利用MKTEMP创建唯一文件名

421 读写结构

422 从文件流中读取结构数据

423 复制文件句柄

424 强制文件句柄设置

425 把文件句柄和文件流联系起来

426 文件共享

427 打开文件进行共享访问

428 锁定文件内容

429 获取更精细的文件锁定控制

430 使用DOS目录

431 打开目录

432 读取目录入口

433 利用目录服务读C:\WINDOWS

434 反绕目录

435 递归读取磁盘文件

436 判断当前文件位置

437 打开共享文件流

438 在指定目录中创建唯一文件

439 创建新文件

440 利用DOS服务访问文件

441 强制二进制或文本文件打开

442 按行写文本

443 按行读文本

444 应用FGETS和FPUTS

445 强制二进制文件翻译

446 为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件

447 判断文件结尾

448 舍弃字符

449 读取格式化的文件数据

450 根据当前位置定位文件指针

451 获取文件句柄信息

452 重新打开文件流

第八章 数组、指针和结构

第九章 DOS和BIOS服务

第十章 内存管理

第十一章 日期和时间

第十二章 重定向I/O和进程命令行

第十三章 编程工具

第十四章 高级C语言编程

第十五章 C++入门

第十六章 对象

第十七章 常见的类函数

第十八章 用C++输入输出

第十九章 继承及多态性

第二十章 通用函数及模板

第二十一章 异常处理及类型转换

第二十二章 创建可重用的类

第二十三章 标准模板库

第二十四章 Windows编程入门

第二十五章 消息及菜单

第二十六章 对话框

第二十七章 WINDOWS的内存管理

第二十八章 进程及线程

第二十九章 图形设备接口

第三十章 位图、图元文件及图标

第三十一章 WINDOWS的输入及输出

第三十二章 .NET环境

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