3D Studio Max 高级建模指南
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作者: (美) 莫迪埃 著 魏海萍等译
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2001-10-1字数:版次: 1版1次页数: 319印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787505370685包装: 平装编辑推荐
3D Studio Max 是目前流行的三维动画制作软件,已经成为高级专业用户的主要设计工具,并被称为互式游戏背后的引擎.全书重点介绍了Max的中心内容之一-建模,还详细讲解了如何使用辅助性材质创建和管理工具,如何使用和修改粒子系统。作者还根据用户的不同需求推荐了最佳的阅读方法,并配以大量的实例帮助读者使用各种工具。本书适合于动画设计和制作人员,各个层次的读者均可从中获益。
目录
一,基本训练
二,样条
三,放样的目标
四,复合的好处
五,使用补片虚拟现实
六,surf-iT工具箱
七,Digimation家族
八,sisyphus的成就
九,事物的自然状态
十,关于移植
十一,MAX3D站点上的免费插件
十二,3D cafe 站点上的插件
十三,sisyphus的新成就
十四,粒子素材
十五,四个亮点
十六,修改人头模型
十七,堵塞缺口
十八,阵列与扭曲
十九,所有软件都是相关的
二十,真实的错觉
二十一,光盘集总览
二十二,材质世界
二十三,材质相关的max属性与插件
二十四,Deep Paint 3D
二十五,图片的完善
附录A,本书选配光盘的内容
附录B,捐助者传记