新编3ds max 4教程(1CD)
分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 北京科海培训中心 编
出 版 社: 北京科海电子出版社
出版时间: 2002-7-1字数: 348000版次: 1页数: 339印刷时间: 2002/09/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787900107053包装: 平装编辑推荐
本书根据用户实际使用的需求,着重讲述各种电脑技能最基本、最常用的内容,语言简炼,操作步骤表晰。本书并没有简单地罗列知识点,在介绍完基本概念与理论后,举出相应的实例以帮助读者理解,具有通俗易懂、易于掌握、实用性强和容易上手等特点。大部分章节后都有习题,读者在阅读完每章后,通过习题可以总结回顾,掌握各章的知识要点。
内容简介
本书配合大量制作实例,全面讲解3ds max 4的使用方法,重点讲解3ds max 4的新增功能和使用方法。全书内容共分8章,主要讲解了3ds max 4的基本界面和菜单,三维模型的建模方法,从二维图形到三维造型的建模方法,复合物体的建模方法,材质与贴图,动画制作,粒子系统、空间变形及后期合成等内容。
本书作者长期从事电脑美术设计,具有丰富的实战经验,希望本书能够给您提供很好的帮助。
作者简介
目录
第1章 进入3ds max 4的精彩世界
1.1 3ds max 4简介
1.2 3ds max 4的用户界面
1.3 小结
第2章 三维模型的建模方法
2.1 基本几何体建模
2.2 扩展几何体建模
2.3 扩展几何体模型的应用实例
2.4 模型的修改
2.5 小结
第3章 从二维图形到三维造型的建模
3.1 二维图形的建立
3.2 二维图形的加工
3.3 Loft(放样)
3.4 小结
第4章 复合物体建模
4.1 Boolean(布尔)运算
4.2 Morph(变形)物体
4.3 Scatter(发散)物体
4.4 Conform(映射)物体
4.5 Connect(连接)物体
4.6 ShapeMerge(合并造型)物体
4.7 小结
第5章 NURBS建模
5.1 创建NURBS物体
5.2 NURBS物体的修改
5.3 NURBS曲线的放样
5.4 NURBS曲线
5.5 NURBS曲面
5.6 小结
第6章 材质与贴图
6.1 材质编辑器
6.2 材质基本参数的设置
6.3 标准贴图的贴图通道
6.4 贴图坐标的使用
6.5 基本材质贴图
6.6 小z
第7章 动画制作
7.1 3ds max 4动画简介
7.2 Track View 对话框
7.3 参数变换动画
7.4 变换动画
7.5 动画控制器
7.6 层级动画
7.7 环境动画
7.8 灯光动画
7.9 摄像机动画
7.10 Time Configuration对话框
7.11 动画的输出
7.12 小结
第8章 粒子系统、空间变形及后期合成
8.1 粒子系统
8.2 空间变形动画
8.3 Video Post后期合成
8.4 小结
媒体评论