趣味程序导学Visual C++(含盘)
分类: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,
作者: 董未名,杨柳,汤筠 编著
出 版 社:
出版时间: 2002-6-1字数: 453000版次: 1版1次页数: 285印刷时间: 2002-9-3开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787900643070包装: 平装编辑推荐
本书以示例教学方式来组织内容,通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。集趣味性、直观性和可操作性于一体,适用于Visual C++初学者及对游戏程序感兴趣的电脑爱好者。
内容简介
本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。
全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52 ”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拼图游戏”,“属于你的OICQ”等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编程思想及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及网络编程等内容。
本书以示例教学方式来组织内容,集趣味性、直观性和可操作性于一体,适用于Visual C++初学者及对游戏程序感兴趣的电脑爱好者。
作者简介
目录
第一章 初识Visual C++
第一节什么是Visual C++
第二节C++的新特性
第三节面向对象简介
第四节VC++集成开发环境简介
第五节创建第一个工程
第六节运行工程文件
第七节Microsoft基本类库与应用程序框架
第八节本章知识点回顾
第二章 “幸运52”游戏——Visual C++初步应用
第一节 “幸运52”游戏简介
第二节 设计初始界面
第三节 编写程序代码
第四节 完善游戏界面
第五节 本章知识点回顾
第三章 “速算24”游戏——Visual C++的数学运算
第一节 设计初始界面
第二节 编写程序代码
第三节 完善游戏界面
第四节 本章知识点回顾
第四章 拼图游戏——Visual C++位图操作
第一节 游戏效果说明
第二节 创建初始界面
第三节 位图的读入
第四节 用Static控件显示位图
第五节 图格的移动
第六节 编写游戏的启动代码
第七节 游戏完成条件的判断
第八节 游戏的进一步完善
第九节 本章知识点回顾
第五章 媒体播放器——多媒体程序设计
第一节 程序效果说明
第二节 创建初始界面程序
第三节 媒体播放类的创建
第四节 MIDI文件的播放和控制
第五节 Wave文件的播放和控制
第六节 CD的播放和控制
第七节 AVI文件的播放
第八节 其他媒体文件简介
第九节 媒体播放类的使用
第十节 音响效果显示和音量控制
第十一节 用ActiveMovie控件制作媒体播放器
第十二节 DirectSound简介
第十三节 本章知识点回顾
第六章 北京市公交查询系统——数据库编程基础
第一节 系统使用说明
第二节 数据库基础知识
第三节 使用Micosoft Access创建数据库
第四节 VC与数据库接口
第五节 记录集操作
第六节 MFC基本控件消息响应与系统完善
第七节 主要部分源代码
第八节 本章知识点回顾
第七章 俄罗斯方块游戏——Visual C++应用深入
第一节 游戏效果说明
第二节 创建界面的主框架
第三节 显示背景
第四节 方块的显示和控制
第五节 显示成绩和排名
第六节 制作图形的按钮
第七节 数字的特殊效果显示
第八节 用ActiveX美化界面
第九节 游动字幕About Box和说明的制作
第十节 本章知识点回顾
第八章 属于你的OICQ——Visual C++网络编程
第一节 程序效果说明
第二节 生成动态链接库
第三节 创建基于TCP协议的Socket类
第四节 两人聊的OICQ
第五节 本章知识点回顾
媒体评论